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FPS游戏预告片“电影化”表达策划的基础分析
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作者 曹智 张闻环 《西部广播电视》 2020年第3期122-123,共2页
电影是一门集视觉和听觉的现代艺术形式,是现代技术和艺术的综合体,其通过镜头语言来刺激体验者感官,用独特的气氛渲染方式剪辑呈现出无与伦比的视觉盛宴。在电影的艺术手法取得成功后,目前各个行业开始尝试使用"电影化"表达... 电影是一门集视觉和听觉的现代艺术形式,是现代技术和艺术的综合体,其通过镜头语言来刺激体验者感官,用独特的气氛渲染方式剪辑呈现出无与伦比的视觉盛宴。在电影的艺术手法取得成功后,目前各个行业开始尝试使用"电影化"表达。本文将从展现游戏设计独特性、游戏的世界观、游戏空间的临场感等方面,简析第一人称射击游戏领域预告片的"电影化"表达中所需涵盖的内容。 展开更多
关键词 FPS游戏 游戏预告片策划 “电影化”表达
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第一人称射击类游戏预告片的电影化表达策略探究
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作者 刘美琴 曹智 《当代动画》 2019年第2期92-95,共4页
第一人称射击类游戏是最受欢迎的射击类游戏之一。基于该类游戏的核心功能及多元化形态,本文对其衍生品——游戏预告片的功能和电影化表达策略进行详细探究,主要从以下方面入手:加强人物、场景等设置的逼真性;打破叙事的封闭性,给故事... 第一人称射击类游戏是最受欢迎的射击类游戏之一。基于该类游戏的核心功能及多元化形态,本文对其衍生品——游戏预告片的功能和电影化表达策略进行详细探究,主要从以下方面入手:加强人物、场景等设置的逼真性;打破叙事的封闭性,给故事更开放性表达;不拘泥于真实,展现时空的自由性。 展开更多
关键词 第一人称射击类游戏 游戏预告片 电影化表达
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