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题名FPS游戏预告片“电影化”表达策划的基础分析
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作者
曹智
张闻环
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机构
长春工业大学
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出处
《西部广播电视》
2020年第3期122-123,共2页
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基金
教育部“春晖计划”科研立项“中国电影预告片叙事方式与表意策略研究”(项目编号:S2015008)阶段性研究成果。
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文摘
电影是一门集视觉和听觉的现代艺术形式,是现代技术和艺术的综合体,其通过镜头语言来刺激体验者感官,用独特的气氛渲染方式剪辑呈现出无与伦比的视觉盛宴。在电影的艺术手法取得成功后,目前各个行业开始尝试使用"电影化"表达。本文将从展现游戏设计独特性、游戏的世界观、游戏空间的临场感等方面,简析第一人称射击游戏领域预告片的"电影化"表达中所需涵盖的内容。
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关键词
FPS游戏
游戏预告片策划
“电影化”表达
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分类号
J959
[艺术—电影电视艺术]
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题名第一人称射击类游戏预告片的电影化表达策略探究
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作者
刘美琴
曹智
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机构
长春工业大学信息传播工程学院
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出处
《当代动画》
2019年第2期92-95,共4页
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基金
吉林省教育科学"十三五"规划一般规划课题"人文情怀理念下的大学生生命与安全教育微电影创作研究"(课题批准号:GH170229)的阶段性成果
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文摘
第一人称射击类游戏是最受欢迎的射击类游戏之一。基于该类游戏的核心功能及多元化形态,本文对其衍生品——游戏预告片的功能和电影化表达策略进行详细探究,主要从以下方面入手:加强人物、场景等设置的逼真性;打破叙事的封闭性,给故事更开放性表达;不拘泥于真实,展现时空的自由性。
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关键词
第一人称射击类游戏
游戏预告片
电影化表达
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分类号
J959
[艺术—电影电视艺术]
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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