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符号、知识与观念:中华优秀传统文化在数字游戏中的创新转化 |
何威
李玥
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《江苏社会科学》
CSSCI
北大核心
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2024 |
6
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2
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国内外智能玩具研究及其在游戏化学习支架中的应用综述 |
梁玲琳
耿靖淳
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2024 |
4
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3
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数字媒介时代中国儿童文学的游戏新质 |
李利芳
彭雨
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《兰州大学学报(社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2024 |
1
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4
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“拿破仑的军师”还是“阿基里斯之踵”:AIGC驱动数智时代游戏设计新变革 |
冯鸣阳
彭程
陈庆军
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《创意设计源》
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2024 |
1
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5
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数字时代大众文化中的“游戏性情感” |
蒋磊
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《广州大学学报(社会科学版)》
CAS
CSSCI
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2024 |
1
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6
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未成年人沉迷网络游戏的风险及应对 |
孙江
袁莎莎
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《传媒》
CSSCI
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2024 |
3
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7
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活动理论视角下游戏化学习中知识转移活动的特征及运行过程研究 |
储节旺
刘雅娇
李佳轩
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《情报杂志》
CSSCI
北大核心
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2024 |
1
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8
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Paidia的消逝:从电子游戏商品透视当代消费-劳动的诱惑修辞 |
夏莹
潘沈阳
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《上海大学学报(社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2024 |
1
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9
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体育游戏在体育运动训练中的应用价值与实施策略研究 |
王旭瑞
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《当代体育科技》
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2024 |
2
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游戏型教育模式在国内档案馆中的应用探索 |
戴旸
祝庆雪
唐亮亮
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《档案与建设》
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2024 |
1
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接受美学视角下游戏本地化中的文化选择——以《无畏契约》国服和国际服的翻译为例 |
艾格平
王精诚
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《太原城市职业技术学院学报》
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2024 |
1
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“互联网+垃圾分类”产品的游戏化设计策略研究 |
李淳
孙婧
张瑞丰
何思倩
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2024 |
1
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面向在线学习孤寂感纾解的游戏化学习情境设计与实践研究 |
马秀麟
田淑敏
多强
凡雨
王滕
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《中国教育信息化》
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2024 |
1
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角色游戏促进中班幼儿社会自立-安全常识发展的个案研究 |
凌辉
刘慧玥
林红
李海斌
王好好
庄诗芳
张美玲
张建人
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《心理学探新》
CSSCI
北大核心
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2024 |
0 |
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基于空间末端引导式上肢康复机器人平面游戏的交互方式研究 |
杜妍辰
程铭
罗胜利
李素姣
喻洪流
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《中国康复医学杂志》
CAS
CSCD
北大核心
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2024 |
0 |
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数字时代下游戏化人力资源管理研究述评 |
李绍龙
路开全
龙立荣
孙芳
雷宣
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《管理学报》
CSSCI
北大核心
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2024 |
0 |
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沙盘游戏联合药物干预对学龄期ADHD患儿负性情绪及行为管理能力的影响 |
张艳玲
张迪
阴悦
李若晗
孙云华
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《河北医药》
CAS
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2024 |
0 |
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网络游戏成瘾患者脑功能异常静息态功能磁共振成像研究 |
陈君
张勇
牛晓玉
张孟哲
马泷耀
程敬亮
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《磁共振成像》
CAS
CSCD
北大核心
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2024 |
0 |
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规则、机制与伦理:元宇宙背景下未来游戏设计的变革图景 |
彭程
冯鸣阳
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《工业工程设计》
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2024 |
0 |
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棋盘游戏在医学教育中的应用现状及挑战 |
刘艳华
周明珠
郑鹏跃
王建伟
张玉环
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《中国高等医学教育》
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2024 |
0 |
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