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动漫文创产品与皮革制品的创新性结合
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作者 孙佶 郑晶 《中国皮革》 CAS 2024年第6期151-153,158,共4页
皮革产业要想长期高效地发展离不开与其他产业的融合。因此,为了推动皮革行业的整体发展,本文对皮革制品与动漫文创产品创新性结合的意义进行了探讨,论证了将皮革与动漫文创产品相融合之后,所具有的巨大的市场潜能以及其中所包含的文化... 皮革产业要想长期高效地发展离不开与其他产业的融合。因此,为了推动皮革行业的整体发展,本文对皮革制品与动漫文创产品创新性结合的意义进行了探讨,论证了将皮革与动漫文创产品相融合之后,所具有的巨大的市场潜能以及其中所包含的文化内涵,并针对当前动漫文创产品与皮革制品的创新性相结合所面临的主要问题进行了探讨,提出了动漫文创产品与皮革制品的融合策略。 展开更多
关键词 漫文创产品 皮革制品 创新结合
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产用一体化背景下融媒体动漫文创产品设计策略
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作者 赖德川 《鞋类工艺与设计》 2024年第17期12-14,共3页
近年来,融媒体发展态势良好,已对我国文创产业产生多元影响。本文基于产用一体化视角,分析产用一体化概念与优势,探究我国融媒体发展现状,深层挖掘融媒体动漫文创产品潜藏问题,结合产用一体化理念应用针对性提出融媒体动漫文创产品设计... 近年来,融媒体发展态势良好,已对我国文创产业产生多元影响。本文基于产用一体化视角,分析产用一体化概念与优势,探究我国融媒体发展现状,深层挖掘融媒体动漫文创产品潜藏问题,结合产用一体化理念应用针对性提出融媒体动漫文创产品设计创新策略。 展开更多
关键词 产用一体化 融媒体 漫文创产品 产品设计
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民俗文化在动漫文创设计中的应用研究 被引量:1
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作者 陈金鑫 《鞋类工艺与设计》 2023年第19期177-179,共3页
本文旨在探讨民俗文化在动漫文创设计中的应用,并研究其在提升作品的艺术性、文化内涵和市场竞争力方面的潜力。通过对相关理论的分析和实践案例的探讨,合理运用民俗文化元素为动漫作品注入浓厚的地域文化氛围和情感共鸣,增强作品的独... 本文旨在探讨民俗文化在动漫文创设计中的应用,并研究其在提升作品的艺术性、文化内涵和市场竞争力方面的潜力。通过对相关理论的分析和实践案例的探讨,合理运用民俗文化元素为动漫作品注入浓厚的地域文化氛围和情感共鸣,增强作品的独特性和艺术价值,揭示民俗文化与动漫文创设计的结合所带来的创新性和独特性。 展开更多
关键词 民俗 漫文 设计应用 艺术表达 化内涵
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丽江东巴神话的动漫文创设计研究
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作者 王潇慧 《鞋类工艺与设计》 2023年第5期111-113,共3页
东巴文化是我国少数民族传统文化的重要组成部分,通过文字和绘画的艺术形式流传至今。在古纳西族人生活的年代,再到现今社会,东巴神话已经形成了一套较为完善的文化艺术体系。通过对丽江东巴神话的动漫文创项目设计进行研究,阐述设计过... 东巴文化是我国少数民族传统文化的重要组成部分,通过文字和绘画的艺术形式流传至今。在古纳西族人生活的年代,再到现今社会,东巴神话已经形成了一套较为完善的文化艺术体系。通过对丽江东巴神话的动漫文创项目设计进行研究,阐述设计过程中多个方面应注意的问题,并且站在艺术创作的角度去分析东巴文化的实际内容,希望能够推进当前东巴神话在动漫文创领域的设计工作进展。 展开更多
关键词 东巴神话 丽江 漫文 设计研究
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达斡尔族传统舞蹈与动漫文创的碰撞融合
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作者 魏娟 姜延文 《包装世界》 2020年第7期12-12,共1页
达斡尔族是"三少"民族之一,在地域条件和历史变迁中形成了具有鲜明地域特色和民族特色的丰富多彩的文化.然而随着社会的现代化发展和时代的信息化速度加快,这些慢节奏的生活与文化有些跟不上时代的脚步,慢慢地就会趋于消亡.... 达斡尔族是"三少"民族之一,在地域条件和历史变迁中形成了具有鲜明地域特色和民族特色的丰富多彩的文化.然而随着社会的现代化发展和时代的信息化速度加快,这些慢节奏的生活与文化有些跟不上时代的脚步,慢慢地就会趋于消亡.千百年来的文化积淀有着独特的魅力,我们应该让它们焕发出光彩,为我们华夏民族的丰富文化增添一抹色彩. 展开更多
关键词 达斡尔族 传统舞蹈 漫文
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开封旅游景区动漫文创产品开发策略探究 被引量:1
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作者 谢晨昊 石俊 《开封大学学报》 2019年第2期85-88,共4页
当前,互联网快速普及。动漫文化创意产业借助各类新媒体的传播,搭上了高速列车。开封是座历史文化名城,近年来,旅游业发展迅猛。开封市应围绕弘扬优秀传统文化,大力发展动漫文化创意产业,并将其打造成新的经济增长点,以此推动旅游业更... 当前,互联网快速普及。动漫文化创意产业借助各类新媒体的传播,搭上了高速列车。开封是座历史文化名城,近年来,旅游业发展迅猛。开封市应围绕弘扬优秀传统文化,大力发展动漫文化创意产业,并将其打造成新的经济增长点,以此推动旅游业更好更快地发展。应采用先进动漫制作技术,进行创新设计,打造面向旅游景区的系列动漫产品,锻造文创产业链,发挥动漫传播优势与文化创意优势,吸引游客的注意力,使传统的游览观光模式转变为观赏--互动--购买--浸入模式,全方位增加游客的游览体验,树立开封旅游的新形象。 展开更多
关键词 漫文创产业 旅游景区 设计
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如何开展非遗文化与动漫文创教学的融合研究
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作者 王宗香 《经济与社会发展研究》 2020年第19期0248-0249,共2页
非物质文化遗产作为世界各民族传统文化的珍贵记忆,是人类的精神家园,是人类生存发展得以保障的基础之一。近年来非遗文化的传承与发展领域中,将非遗文化转化为动漫文创的作品备受大众亲睐。发掘非遗文化,用流行表达方式带动传统文... 非物质文化遗产作为世界各民族传统文化的珍贵记忆,是人类的精神家园,是人类生存发展得以保障的基础之一。近年来非遗文化的传承与发展领域中,将非遗文化转化为动漫文创的作品备受大众亲睐。发掘非遗文化,用流行表达方式带动传统文化的传承;让有趣的非遗项目“活”起来、“动”起来;在创新中彰显山东优秀文化的时代价值,是当下动漫教育者必须探究的重大课题,也是每一个山东动漫人的责任。本文首先对于非遗文化和动漫文创的概念分别进行阐述,同时对非遗文化和动漫文创教学融合的意义进行分析,最后对于非遗文化和动漫文创教学的融合进行研究,希望通过本文,能够为合理开展非遗动漫文创教学提供一些参考和帮助。 展开更多
关键词 非遗 漫文 融合 教学
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人口较少民族节庆非遗的动漫文创转化策略研究——以毛南族分龙节为例
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作者 蒋慧 李思翔 《天工》 2022年第36期57-63,共7页
根据党的二十大报告关于坚持传承与创新中华优秀传统文化和《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十四个五年规划和二〇三五年远景目标的建议》“繁荣发展文化事业和文化产业,提高国家文化软实力”“兴文化、展形象”等相关精神,以我... 根据党的二十大报告关于坚持传承与创新中华优秀传统文化和《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十四个五年规划和二〇三五年远景目标的建议》“繁荣发展文化事业和文化产业,提高国家文化软实力”“兴文化、展形象”等相关精神,以我国人口较少民族节庆类非物质文化遗产毛南族分龙节为研究对象,分析其文化特征和文化内涵,探寻其精神意蕴,形成文化认同;通过对其进行动漫IP形象及文创转化的实证研究,得出在文化根源上的动漫文化创新转化策略,使动漫文创赋予文化价值底蕴,推动我国人口较少民族节庆类非物质文化遗产创造性转化的活力,为创新性发展赋能。 展开更多
关键词 人口较少民族 非物质化遗产 毛南族分龙节 化内涵 漫文
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传统花神文化的动漫文创研究与设计实践 被引量:1
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作者 郭甜伟 彭月橙 《包装与设计》 2023年第2期142-143,共2页
花神文化是中国传统文化的重要组成部分,将花神形象以动漫文创的形式进行活态化设计,有助于拓展花神文化传承的维度和广度。本文通过对花神文化的历史演变进行史料梳理,挖掘了花神文化的价值,并策划、设计了原创花神主题动漫文创作品《... 花神文化是中国传统文化的重要组成部分,将花神形象以动漫文创的形式进行活态化设计,有助于拓展花神文化传承的维度和广度。本文通过对花神文化的历史演变进行史料梳理,挖掘了花神文化的价值,并策划、设计了原创花神主题动漫文创作品《花神·录》,以期为传统文化的传承和创新提供一定的思路。 展开更多
关键词 花神 漫文 化传承
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博物馆动漫形象IP文创开发的商业化发展探究--以辽宁省博物馆为例
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作者 张博 刘昂效 《包装世界》 2023年第2期85-87,共3页
在新经济形势下,商业化运作已成为促进博物馆发展的新方法,博物馆IP形象作为博物馆视觉印象的体现,是博物馆品牌效应的核心支柱。在激烈的市场竞争中,优秀的动漫形象IP文创产品开发对塑造博物馆品牌形象、提升博物馆影响力、增加游客数... 在新经济形势下,商业化运作已成为促进博物馆发展的新方法,博物馆IP形象作为博物馆视觉印象的体现,是博物馆品牌效应的核心支柱。在激烈的市场竞争中,优秀的动漫形象IP文创产品开发对塑造博物馆品牌形象、提升博物馆影响力、增加游客数量起着至关重要的作用。从博物馆品牌打造到游客体验消费再到产品研发等环节都是值得探索的。该文对博物馆动漫形象IP文创产品开发的现状进行分析,并以辽宁博物馆为例,提出动漫形象IP文创产品开发与宣传建议。 展开更多
关键词 辽宁博物馆 漫文 开发 IP
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博物馆动漫文创产品设计探析 被引量:2
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作者 张鸶鸶 许蕾 《动漫研究》 2021年第1期-,共6页
随着博物馆文创产业和动漫产业的繁荣发展,博物馆动漫文创产品也逐步面市,成为博物馆文创产业创新发展的有效途径之一。本文基于当前博物馆动漫文创产品开发的热潮,结合故宫博物院、陕西历史博物馆、大英博物馆的成功案例进行设计分析,... 随着博物馆文创产业和动漫产业的繁荣发展,博物馆动漫文创产品也逐步面市,成为博物馆文创产业创新发展的有效途径之一。本文基于当前博物馆动漫文创产品开发的热潮,结合故宫博物院、陕西历史博物馆、大英博物馆的成功案例进行设计分析,探索博物馆动漫文创产品设计的流程与方法,提出了以文化为根本、需求为导向、趣味为核心、创新为驱动的四大设计原则,以期为我国博物馆动漫文创产品的开发设计提供可资借鉴的理论依据。 展开更多
关键词 博物馆 漫文创产品 设计
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“动漫文旅+乡村振兴”新势力中的导演探索
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作者 戴群亮 《中国广播影视》 2022年第12期89-91,共3页
乡村振兴作为中国新时代的战略部署,焕发出勃勃生机。动漫文旅是乡村振兴的重要促进力量。作为动漫文旅核心创作人物的导演,应该把创作的目光聚焦在乡村振兴上,在“动漫文旅+乡村振兴”中积极探索。
关键词 漫文 乡村振兴 导演探索
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放射异彩的“漫文”——读内山完造《活中国的姿态》
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作者 凌月麟 《上海鲁迅研究》 1996年第1期24-28,共5页
《活中国的姿态》是内山完造先生的处女作,于1935年11月山日本东京学艺书院出版。后由尤炳圻译成中文,1936年8月上海开明书店出版,改名为《一个日本人的中国观》。这部著作,是内山完造为促进中日两国人民相互了解,为中日文化交流与友好... 《活中国的姿态》是内山完造先生的处女作,于1935年11月山日本东京学艺书院出版。后由尤炳圻译成中文,1936年8月上海开明书店出版,改名为《一个日本人的中国观》。这部著作,是内山完造为促进中日两国人民相互了解,为中日文化交流与友好事业所作贡献的一个生动、形象的例证。 展开更多
关键词 内山完造 漫文 尤炳圻 开明书店 中日化交流 净慈寺 俱足 激动万分 中说 我将
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地域文化在动漫文创设计中的应用研究
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作者 刘佳 朱灿华 《雕塑》 2022年第6期80-81,共2页
我国幅员辽阔,历史悠久,是唯一的没有文化断层的文明古国。在漫长的历史进程中各个地方又形成了自己的特有文化,随着改革开放的发展与经济的不断繁荣,很多区域性的传统文化受到了严重的冲击,甚至被遗忘。在习总书记提出“文化自信”以来... 我国幅员辽阔,历史悠久,是唯一的没有文化断层的文明古国。在漫长的历史进程中各个地方又形成了自己的特有文化,随着改革开放的发展与经济的不断繁荣,很多区域性的传统文化受到了严重的冲击,甚至被遗忘。在习总书记提出“文化自信”以来,各个地方轰轰烈烈的展开了一场文化抢救和保护工作,并取得了不菲的成绩。但是要更好的传承与发扬,或是更好地向世界传播中国声音,传统的方式显然是力不从心的。然而,动漫这一艺术形式兼具直观、可爱、时尚的特点,深受全世界儿童、青少年及年轻人的喜爱。因此本文以增城为例,研究以动漫文创为媒介展示地域文化的设计策略。分析将地域文化融入动漫文创设计的传播优势、文化价值、经济价值、审美价值。 展开更多
关键词 地域 漫文 创设计
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丰子恺抗战时期的漫画新闻解析 被引量:1
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作者 胡正强 《青年记者》 北大核心 2015年第25期85-87,共3页
丰子恺(1898.11.9~1975.9.15),原名丰润,名仁,浙江桐乡人,1922年在浙江上虞白马湖春晖中学任教时,即已开始漫画创作,是中国20世纪20年代的著名抒情漫画家。他的漫画雍容恬静,往往是寥寥几笔,就能勾画出一个清新隽永的意境。
关键词 丰子恺 白马湖 浙江桐乡 春晖中学 从军乐 漫文 浙江上虞 宋代诗人 执书 人道关怀
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死中求活 同中求新——高考作文思路开拓示例
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作者 魏名湖 《中学语文(大语文论坛)(下旬)》 1989年第9期14-15,共2页
参加今年高考语文阅卷,想寻找富有新意、独具特色的作文,我觉得比往年困难。主要原因是今年的作文试题,给考生所提供的思维空间比较狭窄。班主任为了保险,动员××报一般院校,父母亲为了实惠,力主××改报外经、外贸专... 参加今年高考语文阅卷,想寻找富有新意、独具特色的作文,我觉得比往年困难。主要原因是今年的作文试题,给考生所提供的思维空间比较狭窄。班主任为了保险,动员××报一般院校,父母亲为了实惠,力主××改报外经、外贸专业。众多考生的思路都囿于学校与专业的抉择,要么支持××的理想主义,批评老师与家长的目光短浅;要么支持班主任和家长的现实主义,劝××讲求实际。这样,势必形成千人一面,大同小异的状况。面对这种比较“死”的试题。 展开更多
关键词 高考作 高考语 思维空间 千人一面 死中求活 外贸专业 志愿填报 人生之路 漫文 未来时代
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职教中动漫专业学生知识产权保护意识的培养
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作者 陈建 《教育艺术》 2017年第12期55-55,共1页
卡通动漫产业的高速发展给相关创作人员和企业带来了不菲的经济效益。有经济效益的产业肯定会受到投资者的关注,动漫产业当然也不例外,动漫产业被国际社会公认为“21世纪知识经济的核心产业”。在巨大利益的诱惑下,就有一部分人开始采... 卡通动漫产业的高速发展给相关创作人员和企业带来了不菲的经济效益。有经济效益的产业肯定会受到投资者的关注,动漫产业当然也不例外,动漫产业被国际社会公认为“21世纪知识经济的核心产业”。在巨大利益的诱惑下,就有一部分人开始采用一些不正当手段为自己谋求利益,而这些不正当手段往往都是以侵害他人知识产权为基础的,职业教育该如何培养学生知识产权保护意识呢? 展开更多
关键词 专业 创作人员 国际社会 漫文 缺乏知识 侵权行为 教学工作 学校教育 专业组织 《专利法》
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“文莫吾犹人也”别解
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作者 许征 《新疆教育学院学报》 2010年第4期99-101,共3页
对《论语·述而》"文莫吾犹人也"句中的"文莫"二字,古今人做出过多种解释,都不能令人满意。笔者认为:其中的"文"指人的外表,"莫"通"无",是"无文"的省略,指与外表相对... 对《论语·述而》"文莫吾犹人也"句中的"文莫"二字,古今人做出过多种解释,都不能令人满意。笔者认为:其中的"文"指人的外表,"莫"通"无",是"无文"的省略,指与外表相对的"内心"。至于古人说"幕音漫",则是因为"莫、幕"相通,"漫"是"无文"的合音。《论语.述而》中这句话的意思是:(就生理属性而言)从外表到内心我跟一般人都差不多。 展开更多
关键词 引申 旁转
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中日两国动画比较
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作者 刘璐 《社科纵横》 2006年第11期125-126,177,共3页
文章从中日两国动画的发展历程、各自的特征以及两国文化对动画的影响等方面对两国的动漫文化进行比较研究。
关键词 动画 漫文 比较研究
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只剩一个名字松泽碧
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作者 真夏 《少年人生》 2005年第9期58-60,共3页
首先向看到标题以为是漫画评论而感兴趣的朋友说声抱歉,正如标题所言,我已经记不清"松泽碧"的故事了,只隐约记得他是清水玲子笔下的人物,所以这篇文字充其量算是随笔罢了。我这个人向来是想到什么有趣的东西就希望赶快说出来... 首先向看到标题以为是漫画评论而感兴趣的朋友说声抱歉,正如标题所言,我已经记不清"松泽碧"的故事了,只隐约记得他是清水玲子笔下的人物,所以这篇文字充其量算是随笔罢了。我这个人向来是想到什么有趣的东西就希望赶快说出来和大家分享。 展开更多
关键词 接合点 想当年 折痕 九十年代 哀其不幸 漫文 若千 爱书 怒其不争 共同话题
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