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大规模地形场景三维实时漫游显示技术研究 被引量:16
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作者 肖金城 李英成 《遥感信息》 CSCD 2002年第2期11-14,共4页
针对大规模地形场景三维实时漫游显示中存在的技术问题 ,提出应用虚拟现实有关技术的思想 ,着重解决地形的多级分块表示、纹理多级贴图中数据结构组织的有关问题 。
关键词 三维实时漫游显示技术 数字高程模型 虚拟现实 LOD 地形 可视化 GIS 地理信息系统
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矢量图的漫游显示
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作者 汪西莉 《陕西师大学报(自然科学版)》 CSCD 1995年第1期26-28,共3页
在分析矢量图形特点的基础上,提出了两种矢量图漫游显示的方法:一种是针对显存容量大、可分页的情况的漫游;另一种是针对显存容量只有一页的漫游.本文着重讨论了实现后一种情况的漫游所采用的各种技巧及一些具体问题的解决方法.
关键词 计算机图形学 矢量图 漫游显示 显示模式
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基于无边界漫游的电子海图无级缩放研究 被引量:1
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作者 袁小勇 郭鹍 +1 位作者 王剑 高有行 《微计算机信息》 北大核心 2007年第27期276-278,共3页
本文详细论述了通过单比例尺海图的矢量缩放和不同比例尺海图的自动切换,实现了一种能够使信息量随显示比例变化的逻辑无级缩放,并通过在内存中建立两个位图以及两者之间的联动更新机制,提高了显示的速度和效果。
关键词 电子海图 漫游显示 无级缩放 比例尺切换
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基于虚拟环境的黄河仿真系统构建 被引量:4
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作者 刘桂芳 卢鹤立 +2 位作者 孙九林 秦耀辰 许叔明 《资源科学》 CSSCI CSCD 北大核心 2008年第9期1403-1408,共6页
虚拟现实的产生和发展无疑为加强地理科学研究提供了强大的手段和方法上的支持。本文从虚拟环境的角度出发,给出了一个黄河仿真系统的建设方案,它包括数据源、三维仿真地形库、三维仿真模型库、三维仿真虚拟实现四大模块。然后详细探讨... 虚拟现实的产生和发展无疑为加强地理科学研究提供了强大的手段和方法上的支持。本文从虚拟环境的角度出发,给出了一个黄河仿真系统的建设方案,它包括数据源、三维仿真地形库、三维仿真模型库、三维仿真虚拟实现四大模块。然后详细探讨了黄河仿真系统的关键技术:①通过对三维图形开发工具OpenGL的原理、实现功能等的分析,提出了在黄河仿真系统建设中OpenGL技术的具体应用实现方法,实现了实时动态漫游;②基于MultiGenCreator的真实感三维模型建设;③利用OpenGL和MO来实现三维场景与二维电子地图的互响应;这充分发挥了三维场景与二维电子地图各自的优势,有机地结合了三维虚拟场景的直观性、现实性、局部性和二维电子地图的宏观性、整体性、简洁性的优点,同时又克服了三维虚拟场景漫游的方向迷失感和二维电子地图的抽象多义性。 展开更多
关键词 虚拟环境 黄河仿真系统 实时动态漫游显示 真实感三维模型建设 三维场景与二维电子地图的互响应
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