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文化选择与出版创新——卡通漫画系列丛书创作出版座谈会侧记
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作者 李可可 《中国图书评论》 CSSCI 北大核心 2003年第9期35-37,共3页
目前,在国内漫画图书市场上,引进国外版的漫画图书占主要份额,许多伤口受到青少年读者的广泛欢迎,有着可观的经济效益。但是也有个别图书内容涉及色情、暴力倾向,对青少年读者容易产生负面影响。而我国自主创作的漫画图书,其数量... 目前,在国内漫画图书市场上,引进国外版的漫画图书占主要份额,许多伤口受到青少年读者的广泛欢迎,有着可观的经济效益。但是也有个别图书内容涉及色情、暴力倾向,对青少年读者容易产生负面影响。而我国自主创作的漫画图书,其数量和质量都不能满足读者的需求,并且缺乏国际浒的动漫图书商业动作方式,因而不能形成规模效益。 展开更多
关键词 卡通漫画系列丛书 创作 出版创新 座谈会 漫画图书 本土文化
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公司死了,管理还活着
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作者 冯仑 《竞争力》 2004年第10期86-87,共2页
《企业游戏隐规则》是一部比较吊胃口的漫画丛书。一是游戏往往使大家有参与的冲动,二是大家都希望了解游戏的规则,否则在游戏中就不能生存。可是,这个游戏规则却不是公开的,而是隐的。所谓“隐”,就是藏在正式规则以外的地方。早... 《企业游戏隐规则》是一部比较吊胃口的漫画丛书。一是游戏往往使大家有参与的冲动,二是大家都希望了解游戏的规则,否则在游戏中就不能生存。可是,这个游戏规则却不是公开的,而是隐的。所谓“隐”,就是藏在正式规则以外的地方。早先吴思写了一本《潜规则——中国历史的真实游戏》,讲则纸面以外的和台下的规则,引起了很大的反响,梓林这部书大概也是这个含义的引伸吧。 展开更多
关键词 《企业游戏隐规则》 漫画丛书 书评 企业管理 管理理念
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