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题名论漫画迷的审美经验——与动画迷比较
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作者
薛亮
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机构
中国社会科学院大学
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出处
《天津美术学院学报》
2017年第8期86-89,共4页
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文摘
每件作品、物品都具有其视觉元素,包括轮廓、形状、色彩、光线与质地,这些元素进而构成了作品的形式,并且能刺激观赏者的美感知觉;美感主要是通过视觉和听觉两种感官获得,同时还会受个人的价值观和态度的影响。因此,若要分析漫画迷的审美经验,就必须以漫画作品的表现形式为出发点,再进一步去探究视觉上的体验,故本研究基于漫画在表现形式上的特点,去探讨漫画迷的审美经验,并与动画迷的审美经验做了比较。
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关键词
漫画迷
动画迷
审美经验
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分类号
J218.2
[艺术—美术]
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题名父子漫画迷
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作者
穆临风
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机构
南陵县籍山五小五年级
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出处
《百家作文指导(小学中高版)》
2009年第4期6-7,共2页
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文摘
我和老爸是一对不折不扣的漫画迷。这天,我正在看借来的《机器猫》。老爸见我看得投入,也拿了一本,没头没脑地看了起来。不一会儿,我就完全陶醉在搞笑的情节中了。
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关键词
初等教育
作文教学
《父子漫画迷》
穆临风
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分类号
G623.24
[文化科学—教育学]
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题名漫画迷的审美经验研究——与动画迷比较
被引量:1
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作者
薛亮
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机构
中国社会科学院大学
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出处
《当代动画》
2018年第2期118-121,共4页
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文摘
每件作品、物品都具有其视觉元素,包括了轮廓、形状与色彩、光线与质地,进而构成作品的形式,能刺激观赏者的美感知觉;美感的产生主要是由视觉和听觉两种感官获得,同时还会受个人的价值观和态度所影响。因此,若要分析漫画迷的审美经验,就必须从漫画作品的表现形式为出发点,再进一步去探究视觉上的体验,故本研究基于漫画在表现形式上的特点,去探讨漫画迷的审美经验,并与动画迷的审美经验做了比较。
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关键词
漫画迷
动画迷
审美经验
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分类号
J218.2
[艺术—美术]
J954
[艺术—电影电视艺术]
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题名三个漫画迷
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作者
小雨
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出处
《少年科普世界(快乐数学1-3年级版)》
2011年第5期9-9,共1页
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文摘
一直以来,漫画书就深受学生们的喜爱。最近,一些日本漫画书非常流行,比较抢手的有《海贼王》《火影》《死亡笔记》等等。
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关键词
小学
数学教学
教学方法
《三个漫画迷》
应用题
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分类号
G633.6
[文化科学—教育学]
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题名多啦A梦,柯南邀你共进晚餐
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作者
林耿新
华蕾
刘兆明(摄影)
班伟(摄影)
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出处
《消费》
2009年第38期I0024-I0024,共1页
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文摘
动漫的世界很精彩,有穿制服的美女,有精彩纷呈的故事,有可爱独特的环境,还有一道接一道的美食……
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关键词
餐厅
美食
时尚
漫画迷
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分类号
F719.3
[经济管理—产业经济]
TS971
[轻工技术与工程]
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