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题名3DMAX制作室内效果图中灯光的运用技巧
被引量:2
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作者
唐智慧
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机构
重庆工商学校
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出处
《计算机光盘软件与应用》
2015年第1期244-244,246,共2页
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文摘
近年来,经济和科技的迅速发展使得3DMAX灯光的应用更为普及,就现阶段而言,3DMAX光已被广泛应用到工程建筑、影视媒体以及机械制造等众多领域当中,并有效带动了相关产业的发展。作为3DMAX室内效果图制作的关键方法,灯光是否能够被合理运用不仅关系着室内效果图的制作效果,而且对于整个3DMAX灯光的应用也具有重要的作用。本文以3DMAX制作室内效果图中灯光的运用技巧作为研究对象,通过对3DMAX灯光进行分类,在结合其灯光布置原则的基础上,对3DMAX室内效果图制作过程中灯光的运用技巧展开了深入研究。
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关键词
室内效果图
灯光运用技巧
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名UE4效果图灯光使用技巧
被引量:3
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作者
何传邦
陈祥
游继安
宋成章
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机构
湖北工程学院新技术学院
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出处
《福建电脑》
2015年第9期78-78,94,共2页
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基金
湖北工程学院新技术学院学生重点科研项目
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文摘
在过去的15年中,经济与科技的发展使得虚幻引擎的应用逐渐普及,对于现阶段而言,虚幻引擎已不仅仅局限于游戏的制作,还致力于实时3D电影,培训模拟,可视化程序等,并带动了各大产业的发展。作为虚幻引擎场景效果图制作的关键方法之一,灯光的合理运用关系着场景效果图的最终效果。本文以UE4场景效果图中灯光的运用方法为研究对象,在对UE4不同种类的灯光使用的不同的布置原理的基础上,对UE4的场景效果图的制作过程的灯光使用方法展开了深入研究。
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关键词
Unreal
ENGINE
4
场景效果图
灯光运用技巧
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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