现有基于点特征的视觉SLAM(simultaneous localization and mapping)算法在弱纹理环境中表现不佳,为此提出了一种基于点线面特征融合的视觉里程计算法,能够在弱纹理环境中实现精准定位。首先基于曼哈顿世界假设下,使用线特征与面特征提...现有基于点特征的视觉SLAM(simultaneous localization and mapping)算法在弱纹理环境中表现不佳,为此提出了一种基于点线面特征融合的视觉里程计算法,能够在弱纹理环境中实现精准定位。首先基于曼哈顿世界假设下,使用线特征与面特征提取曼哈顿世界坐标系,并将线特征与面特征与坐标系联合;其次为了提升系统定位的准确性,使用了一种无漂移旋转的位姿估计算法,将位姿的旋转与平移分开求解;最后利用结构化的线特征与面特征对位姿与曼哈顿轴进行优化,综合考虑图像中的点线面特征,使得位姿估计的结果更加精确。实验表明,该算法在TUM与ICL-NUIM数据集中的表现优于目前的其他方法。展开更多
结构化场景中,存在着低纹理表面为特征的人造环境,基于点特征的SLAM(Simultaneous Localization and Mapping,同时定位与地图构建)算法难以得到足够的匹配点对,从而导致相机估计运动失败。除了点之外,结构化环境提供了大量的几何特征,...结构化场景中,存在着低纹理表面为特征的人造环境,基于点特征的SLAM(Simultaneous Localization and Mapping,同时定位与地图构建)算法难以得到足够的匹配点对,从而导致相机估计运动失败。除了点之外,结构化环境提供了大量的几何特征,例如线和平面。因此,提出一种基于点线面特征融合的SLAM算法。算法将基于深度学习的SuperPoint点特征与传统线面特征相结合,利用结构化场景的特性,将位姿解耦细化。首先,使用线面特征构建MW(Manhattan World,曼哈顿世界)坐标系,利用每一时刻相机与MW坐标系的相对旋转得到相机之间的旋转矩阵;然后,构建点线面特征的重投影误差函数,通过最小化联合误差函数得到平移矩阵;最后,根据结构化环境下平面间相互垂直和平行的特性添加约束函数,同时为弥补环境中出现不严格遵守MW假设的情况,使用关键帧构建的局部地图投影到当前帧进一步优化位姿。在TUM公开数据集上与主流方法对比表明,该算法有效提升了结构化低纹理环境下的SLAM定位精度。展开更多
文摘现有基于点特征的视觉SLAM(simultaneous localization and mapping)算法在弱纹理环境中表现不佳,为此提出了一种基于点线面特征融合的视觉里程计算法,能够在弱纹理环境中实现精准定位。首先基于曼哈顿世界假设下,使用线特征与面特征提取曼哈顿世界坐标系,并将线特征与面特征与坐标系联合;其次为了提升系统定位的准确性,使用了一种无漂移旋转的位姿估计算法,将位姿的旋转与平移分开求解;最后利用结构化的线特征与面特征对位姿与曼哈顿轴进行优化,综合考虑图像中的点线面特征,使得位姿估计的结果更加精确。实验表明,该算法在TUM与ICL-NUIM数据集中的表现优于目前的其他方法。
文摘结构化场景中,存在着低纹理表面为特征的人造环境,基于点特征的SLAM(Simultaneous Localization and Mapping,同时定位与地图构建)算法难以得到足够的匹配点对,从而导致相机估计运动失败。除了点之外,结构化环境提供了大量的几何特征,例如线和平面。因此,提出一种基于点线面特征融合的SLAM算法。算法将基于深度学习的SuperPoint点特征与传统线面特征相结合,利用结构化场景的特性,将位姿解耦细化。首先,使用线面特征构建MW(Manhattan World,曼哈顿世界)坐标系,利用每一时刻相机与MW坐标系的相对旋转得到相机之间的旋转矩阵;然后,构建点线面特征的重投影误差函数,通过最小化联合误差函数得到平移矩阵;最后,根据结构化环境下平面间相互垂直和平行的特性添加约束函数,同时为弥补环境中出现不严格遵守MW假设的情况,使用关键帧构建的局部地图投影到当前帧进一步优化位姿。在TUM公开数据集上与主流方法对比表明,该算法有效提升了结构化低纹理环境下的SLAM定位精度。