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浅谈次世代游戏制作中normal贴图技术 被引量:1
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作者 李然 《湖北成人教育学院学报》 2015年第1期100-101,共2页
研究次世代游戏制作中normal贴图的技术特点、制作流程以及制作标准,通过规范流程和标准,从而满足人们对游戏画面的需求,达到影视级别的效果。
关键词 次世代游戏 高模制作 拓扑简模 烘焙法线贴图 ZBRUSH
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基于次世代游戏模型美术标准的制作技术研究 被引量:3
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作者 李然 《湖北成人教育学院学报》 2015年第2期31-32,45,共3页
本文针对次世代游戏的画面效果研究了normal贴图的技术特点,作用,制作方法和流程,次世代游戏模型的制作标准以及重要性,如何去实现游戏画面中逼真的视觉效果。
关键词 次世代游戏 高模制作 拓扑简模 烘焙法线贴图 ZBRUSH
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