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题名浅谈次世代游戏制作中normal贴图技术
被引量:1
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作者
李然
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机构
长江职业学院
湖北技能型人才培养研究中心
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出处
《湖北成人教育学院学报》
2015年第1期100-101,共2页
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基金
湖北省人文社科研究基地--湖北技能型人才培养研究中心研究成果
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文摘
研究次世代游戏制作中normal贴图的技术特点、制作流程以及制作标准,通过规范流程和标准,从而满足人们对游戏画面的需求,达到影视级别的效果。
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关键词
次世代游戏
高模制作
拓扑简模
烘焙法线贴图
ZBRUSH
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Keywords
next generation game
High model manufacture
topology
normal mapping
zbrush
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分类号
TP393.09
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于次世代游戏模型美术标准的制作技术研究
被引量:3
- 2
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作者
李然
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机构
长江职业学院
湖北技能型人才培养研究中心
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出处
《湖北成人教育学院学报》
2015年第2期31-32,45,共3页
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基金
湖北省人文社科重点研究基地--湖北技能型人才培养研究中心研究成果
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文摘
本文针对次世代游戏的画面效果研究了normal贴图的技术特点,作用,制作方法和流程,次世代游戏模型的制作标准以及重要性,如何去实现游戏画面中逼真的视觉效果。
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关键词
次世代游戏
高模制作
拓扑简模
烘焙法线贴图
ZBRUSH
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Keywords
next generation game
high model manufacture
topology
normal map
ZBRUSH
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分类号
G714
[文化科学—职业技术教育学]
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