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虚拟环境中基于能见度的多精度烟尘生成方法
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作者 陈小武 赵沁平 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第3期284-291,共8页
虚拟环境中生成的烟尘效果 ,不但要使用户获取逼真的视觉感知 ,而且要根据烟尘的特性 ,计算烟尘对虚拟环境中用户或仿真实体的能见度的影响 .但是花费大量的系统资源生成精确的三维烟尘 ,并计算烟尘对虚拟环境能见度的影响 ,必然会导致... 虚拟环境中生成的烟尘效果 ,不但要使用户获取逼真的视觉感知 ,而且要根据烟尘的特性 ,计算烟尘对虚拟环境中用户或仿真实体的能见度的影响 .但是花费大量的系统资源生成精确的三维烟尘 ,并计算烟尘对虚拟环境能见度的影响 ,必然会导致系统实时性的急剧下降 .根据高斯型的烟尘表示 ,该文提出了一种基于虚拟环境能见度的多精度烟尘生成方法 .在生成各种近似烟尘的过程中 ,该方法给出了一种新的烟尘释放与烟尘合并方法 ,来控制近似烟尘的精度和数量 ,从而减少对系统实时性能的影响 .同时给出了一种权衡烟尘精度与系统实时性能的机制 ,即根据实验平台的计算能力和虚拟环境能见度的要求 ,生成该平台中对实时性能影响较小、具有一定精度的近似烟尘 。 展开更多
关键词 虚拟环境 烟尘释放 烟尘合并 可信度 能见度 计算机仿真
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