1
|
基于核心素养,“玩”出数学味道——“玩好数学”游戏化校本课程建设的实践与思考 |
许广碧
|
《小学教学参考》
|
2019 |
2
|
|
2
|
初探从“数学好玩”到“玩好数学”的“5+2”教学策略 |
林甄婷
|
《数学教学通讯》
|
2021 |
1
|
|
3
|
“玩好”数学,实现数学的“再创造” |
徐婧
|
《小学教学参考(数学版)》
|
2018 |
1
|
|
4
|
“玩好”的初容--基于先秦至两汉相关文献的审美文化考察 |
蔡志伟
|
《美育学刊》
|
2021 |
0 |
|
5
|
把玩好“艺术年华” |
霍歧祥
|
《家庭中医药》
|
2001 |
0 |
|
6
|
寓教于乐 让孩子“玩好数学” |
徐云平
|
《新教育时代电子杂志(学生版)》
|
2020 |
0 |
|
7
|
数学好玩 玩好数学 |
杨劲芳
|
《教学月刊(小学版)(数学)》
|
2017 |
0 |
|
8
|
乙女游戏情感叙事中的虚拟亲密关系——基于《恋与深空》与青年女性玩家的研究 |
陈晨
张扬
|
《中国青年研究》
CSSCI
北大核心
|
2024 |
1
|
|
9
|
做一个“正常的玩家”:基于扎根理论的网络游戏玩家形象建构研究 |
关萍萍
|
《未来传播》
CSSCI
|
2024 |
1
|
|
10
|
基于建构主义和AHP的学科玩教具设计研究 |
邓卫斌
杨玲
张凡
|
《包装工程》
CAS
北大核心
|
2024 |
0 |
|
11
|
仪式性民俗体育的文化表达——以贵州清水江苗族“玩水龙”项目为例 |
程纪香
张化良
|
《凯里学院学报》
|
2024 |
0 |
|
12
|
用“玩”激活创造性——《那次玩得真高兴》习作教学与思考 |
陈芳
|
《教育视界》
|
2024 |
0 |
|
13
|
Z时代视角下陶瓷潮玩流行因素的探究 |
关涛
徐钰洁
|
《陶瓷研究》
|
2024 |
0 |
|
14
|
3~6岁幼儿便携式器材一物多玩教学活动案例设计 |
张莹
唐丹
|
《体育教学》
|
2024 |
0 |
|
15
|
潮玩众筹融资绩效影响因素研究 |
雷兵
常悦
|
《全国流通经济》
|
2024 |
0 |
|
16
|
支持小学数学游戏化学习的“玩学空间” |
方张松
|
《教学月刊(小学版)(数学)》
|
2024 |
0 |
|
17
|
“潮玩+文创”非遗木器农具传承与发展策略 |
汤劲松
|
《天工》
|
2024 |
0 |
|
18
|
荆楚传统文化元素在潮玩盲盒设计中的应用研究 |
王娟
|
《天工》
|
2024 |
0 |
|
19
|
基于多模态感官体验的学前儿童感统玩教具设计研究 |
陈文雯
贾晨驰
陈虹屹
|
《包装工程》
CAS
北大核心
|
2024 |
1
|
|
20
|
营造联觉体验的儿童感统训练互动玩教具设计研究 |
王娟
李博
张金辉
凤雁薇
|
《包装工程》
CAS
北大核心
|
2024 |
0 |
|