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暴力游戏中射杀动作和血腥成分对玩家和观看者攻击倾向的影响
被引量:
41
1
作者
张学民
李茂
+2 位作者
宋艳
李永娜
魏柳青
《心理学报》
CSSCI
CSCD
北大核心
2009年第12期1228-1236,共9页
通过实验考察游戏中的射杀动作成分和血腥成分对玩家和观看者攻击性行为和攻击性认知的影响。被试为72名男性大学生,选用第三人称45度角的射击类游戏,将游戏中的射杀动作成分和血腥成分进行分离,采用竞争反应时任务范式考察攻击性行为,...
通过实验考察游戏中的射杀动作成分和血腥成分对玩家和观看者攻击性行为和攻击性认知的影响。被试为72名男性大学生,选用第三人称45度角的射击类游戏,将游戏中的射杀动作成分和血腥成分进行分离,采用竞争反应时任务范式考察攻击性行为,采用EAST内隐认知范式考察内隐攻击性认知,结果表明:(1)玩家比观看者表现出更强的攻击性,玩家表现出的攻击性行为和攻击性认知均显著强于观看者;(2)视频游戏中的射杀动作成分导致观看者有更高的游戏卷入,血腥成分对被试的攻击性影响强于射杀动作成分,并使被试倾向于将攻击性进行他人归因。
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关键词
暴力游戏
暴力成分
攻击性行为
攻击性认知
玩家和观看者
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职称材料
题名
暴力游戏中射杀动作和血腥成分对玩家和观看者攻击倾向的影响
被引量:
41
1
作者
张学民
李茂
宋艳
李永娜
魏柳青
机构
北京师范大学心理学院
认知神经科学与学习国家重点实验室
Department of Psychology
出处
《心理学报》
CSSCI
CSCD
北大核心
2009年第12期1228-1236,共9页
基金
北京市教委和科委2008-2009年度(北京市重点实验室)规划项目资助(JD100270541)
文摘
通过实验考察游戏中的射杀动作成分和血腥成分对玩家和观看者攻击性行为和攻击性认知的影响。被试为72名男性大学生,选用第三人称45度角的射击类游戏,将游戏中的射杀动作成分和血腥成分进行分离,采用竞争反应时任务范式考察攻击性行为,采用EAST内隐认知范式考察内隐攻击性认知,结果表明:(1)玩家比观看者表现出更强的攻击性,玩家表现出的攻击性行为和攻击性认知均显著强于观看者;(2)视频游戏中的射杀动作成分导致观看者有更高的游戏卷入,血腥成分对被试的攻击性影响强于射杀动作成分,并使被试倾向于将攻击性进行他人归因。
关键词
暴力游戏
暴力成分
攻击性行为
攻击性认知
玩家和观看者
Keywords
violent game
violent content
aggressive behavior
aggressive cognition
player and observer
分类号
B849 [哲学宗教—应用心理学]
C91 [经济管理]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
暴力游戏中射杀动作和血腥成分对玩家和观看者攻击倾向的影响
张学民
李茂
宋艳
李永娜
魏柳青
《心理学报》
CSSCI
CSCD
北大核心
2009
41
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