期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于玩家感知的MOBA游戏皮肤的识别性研究——以《英雄联盟》为例
1
作者 詹珺桐 肖丽 《吉林艺术学院学报》 2022年第6期69-77,共9页
MOBA游戏皮肤识别性问题在当下游戏皮肤市场中屡见不鲜,识别性强的皮肤能够增强游戏角色的塑造、游戏叙事的表达与玩家的感知体验,增加游戏可玩性与用户黏性。以《英雄联盟》皮肤为例,借鉴交互叙事与设计心理学的相关理论,采用问卷调查... MOBA游戏皮肤识别性问题在当下游戏皮肤市场中屡见不鲜,识别性强的皮肤能够增强游戏角色的塑造、游戏叙事的表达与玩家的感知体验,增加游戏可玩性与用户黏性。以《英雄联盟》皮肤为例,借鉴交互叙事与设计心理学的相关理论,采用问卷调查与深入访谈的方法,从玩家感知的视角对游戏皮肤设计与识别性表达进行分析研究,为游戏皮肤设计的理论及应用发展提供一定的参考方向。研究发现,游戏皮肤设计要素是通过游戏内的表现载体来强化的,从而组成了一个丰富的特性集合。以角色识别为基础,玩家通过视觉、听觉、体验、感觉四个方面对游戏皮肤特性集合进行感知,进而影响皮肤鉴赏、购买等行为。因此,识别性是MOBA游戏皮肤的基础属性,也是影响玩家感知的基石,精良设计、识别性强的皮肤应该是游戏产业与玩家用户不断追求的。 展开更多
关键词 游戏皮肤 角色识别 游戏皮肤设计 玩家感知
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部