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网络服务质量敏感度分析
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作者 叶柏龙 蒋蔚 《电脑与信息技术》 2009年第4期3-4,66,共3页
基于"神州在线"(MMORPG)——商业大型多人在线角色扮演游戏的真实记录,并对游戏时间建模,发现玩游戏的时间与网络服务质量密切相关,进而提出如何提高用户满意度、优化网络设施、排除网络故障的措施与方法。
关键词 游戏时间 网络质量 玩家敏感性
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