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题名基于OpenAL的三维音效技术的研究
被引量:5
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作者
杨珠敏
陈定方
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机构
武汉理工大学智能制造与控制研究所
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出处
《湖北工业大学学报》
2009年第2期43-46,共4页
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文摘
三维音效是一组声音效果的集合,用来加强由扬声器或耳机等声音输出设备所产生的立体感,或使听众产生一种错觉,即声音来自于三维空间的各个方位,包括听众的前后左右及上方、下方.在虚拟环境中,使用3D音效模拟音源的位置与运动,以物理运动学、物理声学、人的生理声学、心理声学等的研究成果为理论基础,以数字信号分析、处理、合成为实现手段,以耳机或扬声器为输出工具,实时合成能反映等效三维真实空间中运动物体特性的音频信号.讨论了三维音效的关键技术,包括声音的定位、头相关传输函数,以及相关的编程工具OpenAL的特性,并与DirectX DirectSound进行比较,最后给出一个OpenAL的实例.
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关键词
三维音效
环境音效扩展
OpenAL
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Keywords
3D sound effect
environmental audio extensions
openAL
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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