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运动控制系统在现场实时预演中的数据处理流程研究
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作者 邵丹 焦垚楠 +1 位作者 赵建军 王春水 《现代电影技术》 2018年第1期17-20,共4页
现场实时预演是电影视觉特效镜头拍摄的重要辅助手段,在拍摄现场,通过串口通信将运动控制系统的摄影机姿态数据实时传递给三维实时渲染引擎,使得实拍画面与虚拟画面能够实时匹配,借助色键器或切换台进行实时抠像与合成,可供主创在现场... 现场实时预演是电影视觉特效镜头拍摄的重要辅助手段,在拍摄现场,通过串口通信将运动控制系统的摄影机姿态数据实时传递给三维实时渲染引擎,使得实拍画面与虚拟画面能够实时匹配,借助色键器或切换台进行实时抠像与合成,可供主创在现场实时预览所拍内容的最终合成效果。本文以Mark Roberts公司的Milo型号运动控制系统及Epic Game旗下的Unreal Engine为例,提出了一种基于串口通信的现场预演解决方案,并重点对运动控制系统输出的数据在Unreal Engine中的处理流程进行了分析和设计。 展开更多
关键词 现场实时预演 运动控制系统 三维实时渲染引擎
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浅谈摄影机定位跟踪技术 被引量:2
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作者 高华倩 《现代电影技术》 2021年第5期4-11,共8页
摄影机定位跟踪技术作为现场实时预演的关键技术之一,对实现虚实摄影机、虚实角色和电影场景在虚拟空间与真实世界的实时交互和匹配起着关键性作用。本文对电影摄影机定位跟踪技术进行了分类阐述,归纳现有的摄影机定位跟踪系统的跟踪原... 摄影机定位跟踪技术作为现场实时预演的关键技术之一,对实现虚实摄影机、虚实角色和电影场景在虚拟空间与真实世界的实时交互和匹配起着关键性作用。本文对电影摄影机定位跟踪技术进行了分类阐述,归纳现有的摄影机定位跟踪系统的跟踪原理及优缺点,总结梳理摄影机跟踪系统在跟踪范围、系统便携度及灵活性、系统延时、跟踪精度和抗干扰能力等方面的特性,对电影前期制作中的现场摄影机定位跟踪技术的应用提出建议和帮助。 展开更多
关键词 摄影机定位跟踪 电影虚拟化制作 现场实时预演
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