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虚拟现实体感运动对精神障碍伴代谢综合征患者代谢指标的影响 被引量:4
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作者 蔡珊 徐柳柳 +4 位作者 张丽 孟慧 许佳俊 戚新萌 徐晓芳 《临床精神医学杂志》 CAS 2022年第4期317-319,共3页
目的:探讨虚拟现实体感运动对精神障碍伴代谢综合征(MS)患者代谢指标的影响。方法:62例住院治疗的精神障碍伴MS患者按随机数字法分为干预组与对照组,每组31例。两组患者均接受常规抗精神病药及降脂降压药物治疗、健康教育及饮食控制;在... 目的:探讨虚拟现实体感运动对精神障碍伴代谢综合征(MS)患者代谢指标的影响。方法:62例住院治疗的精神障碍伴MS患者按随机数字法分为干预组与对照组,每组31例。两组患者均接受常规抗精神病药及降脂降压药物治疗、健康教育及饮食控制;在此基础上干预组接受虚拟现实体感运动干预3周。分别于干预前、干预后1、2、3周测量入组者身高、体质量、腰围、血压,计算体质量指数(BMI);并检测血清总胆固醇(TC)、三酰甘油(TG)、低密度脂蛋白(LDL)水平。结果:干预后,干预组各时间点BMI、腰围、舒张压、血清TG及LDL水平较前有显著改善(P均<0.05);对照组干预后第2周BMI、舒张压显著低于干预前(P均<0.05),干预后各时间点血清TG水平、干预后第1、3周血清LDL水平显著低于干预前(P均<0.05)。干预组干预后第2周血清LDL水平及干预后第3周血清LDL、TG水平显著低于对照组(P均<0.05)。BMI、腰围、舒张压、血清TG水平的组别和时间的交互作用显著(P均<0.05)。结论:在饮食控制及药物治疗的基础上联合虚拟现实体感运动可更有效地改善精神障碍伴MS患者的代谢指标。 展开更多
关键词 虚拟现实体感运动 精神障碍 代谢综合征 代谢指标
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基于Unity3D与VR头盔的虚拟现实体感游戏开发 被引量:1
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作者 谢婷玲 《科技资讯》 2022年第10期34-36,共3页
智能技术的的不断发展,更好地带动了新技术的发展,就比如现在出现的VR虚拟技术。现在深受很多玩家喜欢的虚拟现实手机体感游戏就是采用了VR技术,是将VR头盔配合手机进行操作。借助于手机内置的螺旋仪器,系统能够针对于人体变化实行定位... 智能技术的的不断发展,更好地带动了新技术的发展,就比如现在出现的VR虚拟技术。现在深受很多玩家喜欢的虚拟现实手机体感游戏就是采用了VR技术,是将VR头盔配合手机进行操作。借助于手机内置的螺旋仪器,系统能够针对于人体变化实行定位,从而实现了体感操作方式。再将这款VR智能头盔与3D双屏数字显示系统相结合的操作过程中,借助于智能手机操作媒介,能够轻松实现身临其境的感觉,充分真实地模拟出虚拟化的操作体验效果。通过借助于蓝牙遥控制器,在佩戴这款智能手机VR智能头盔之后,玩家能够更好地融入游戏中,使得游戏的体验感增强。 展开更多
关键词 UNITY3D VR 头盔 虚拟现实体感游戏 开发
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增强现实交互体感互动游戏在脑梗死治疗后肢体活动障碍患者康复中的应用
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作者 张玉 王厚清 刘慧 《齐鲁护理杂志》 2023年第6期101-103,共3页
目的:探讨增强现实交互体感互动游戏在脑梗死治疗后肢体活动障碍患者康复中的应用效果。方法:选取2018年5月1日~2021年5月31日收治的108例脑梗死患者随机分为实验组和对照组各54例,对照组实施常规护理干预,实验组在对照组基础上实施增... 目的:探讨增强现实交互体感互动游戏在脑梗死治疗后肢体活动障碍患者康复中的应用效果。方法:选取2018年5月1日~2021年5月31日收治的108例脑梗死患者随机分为实验组和对照组各54例,对照组实施常规护理干预,实验组在对照组基础上实施增强现实交互体感互动游戏。比较两组肌力水平(采用肌力水平评价标准)、静脉血栓形成风险[采用帕多瓦量表(PI)]及日常生活能力[采用巴氏量表(BI)]。结果:干预后,两组肌力水平高于干预前(P<0.01),且实验组高于对照组(P<0.01);干预后,两组PI评分低于干预前(P<0.05),且实验组低于对照组(P<0.01);干预后,两组BI评分均高于干预前(P<0.01),且实验组高于对照组(P<0.05)。结论:增强现实交互体感互动游戏在脑梗死治疗后肢体活动障碍患者康复中的应用效果较好,患者肌力提高,肢体功能及日常生活能力改善。 展开更多
关键词 脑梗死 增强现实交互感互动游戏 活动障碍 康复护理
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“体认翻译学”核心原则观下的翻译教学对策研究
4
作者 杨粤青 袁鑫 《海外英语》 2024年第16期45-48,共4页
语言摹写现实生活,但并非总是直接对应,二者之间通常具有认知隔异性,这是造成翻译理解与表达困难的根本所在。大学生人生阅历浅、视野窄、见识少,难以准确把握具有认知隔异的语言。文章旨在通过典型实例阐述了体认翻译学核心原则观“现... 语言摹写现实生活,但并非总是直接对应,二者之间通常具有认知隔异性,这是造成翻译理解与表达困难的根本所在。大学生人生阅历浅、视野窄、见识少,难以准确把握具有认知隔异的语言。文章旨在通过典型实例阐述了体认翻译学核心原则观“现实—体认—语言”和“体认性概念化”在翻译教学中的运用方法与手段。文章认为,翻译教学应以问题为导向,教师应利用多媒体和动画技术、视频或图片,力图教学形象化、情境化、联想化、角色化、道具化和图示化等,激发学生的各种感官体验,主观能动地解决各种翻译难点和重点问题。 展开更多
关键词 翻译教学 认翻译学 认知隔异 现实认—语言 认性概念化
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感觉真实、叙事性与体感:数码特效时代的“现实主义”影像 被引量:9
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作者 陈涛 《艺术百家》 CSSCI 北大核心 2018年第1期34-40,共7页
虚拟特效、三维特效、合成特效、修复特效等数码特效技术,拓展了电影艺术的表现力,创造出一个又一个视觉奇观。数码特效能够为"现实主义"的影像贡献新的力量和美学维度,传统的"照相写实主义"已经不足以探讨数码影... 虚拟特效、三维特效、合成特效、修复特效等数码特效技术,拓展了电影艺术的表现力,创造出一个又一个视觉奇观。数码特效能够为"现实主义"的影像贡献新的力量和美学维度,传统的"照相写实主义"已经不足以探讨数码影像与现实的关系,而应以"感觉现实主义"来界定和思考。数码特效在突显电影"奇观化"特征的同时,拓展了电影叙事在时间和空间上的可能性,尤其强化了集群式的空间叙事。数码影像不仅重视视觉快感,更强调全感官的"沉浸"式体验,尤其是身体触觉和体感的营造。以上三点,表现出数码特效时代"现实主义"影像的美学特征。 展开更多
关键词 电影美学 技术 艺术创作 数码特效 电影理论 现实主义
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基于HTC Vive的体感交互式虚拟现实建造教学方式 被引量:1
6
作者 袁浩 《山西建筑》 2017年第24期256-257,共2页
对基于HTC Vive的体感交互式虚拟现实技术的虚拟建造方式进行了介绍,并设计了一系列交互操作。通过建造实验证明,该技术能很好地完成虚拟建造,具有一定的推广价值。
关键词 HTC Vive 感交互式虚拟现实 建造教学
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巴士球联合VR体感游戏在脑瘫患儿康复中的应用效果 被引量:1
7
作者 汤艳 徐军 洪永锋 《蚌埠医学院学报》 CAS 2022年第7期870-875,共6页
目的:探讨巴士球联合虚拟现实(VR)体感游戏在脑瘫(CP)患儿康复中的效果及其对粗大运动、平衡功能及三维步态时空指标的影响。方法:选取CP患儿80例,随机分为对照组和观察组,各40例。对照组给予常规康复训练,观察组在对照组基础上给予巴士... 目的:探讨巴士球联合虚拟现实(VR)体感游戏在脑瘫(CP)患儿康复中的效果及其对粗大运动、平衡功能及三维步态时空指标的影响。方法:选取CP患儿80例,随机分为对照组和观察组,各40例。对照组给予常规康复训练,观察组在对照组基础上给予巴士球+VR体感游戏,均干预3个月。比较2组患儿干预前和干预1、3个月后粗大运动、平衡功能(轨迹长、单位面积轨迹长、外周面积)、三维步态时空指标(步幅、步长、双支撑相)、被动活动及屈伸最大等长收缩状态下腓肠肌表面肌电参数[肌电积分值(iEMG)、中值频率(MF)]、日常生活能力(ADL),并比较2组患儿家属满意度。结果:干预3个月后,观察组D区、E区粗大运动评分均明显高于对照组(P<0.01);观察组日常生活能力评分明显高于对照组(P<0.01);干预1、3个月后,观察组患儿单位面积轨迹均明显大于对照组(P<0.01);轨迹长和外周面积均明显小于对照组(P<0.01);观察组步幅、步长均大于对照组(P<0.05~P<0.01),双支撑相均明显小于对照组(P<0.01);被动活动状态下iEMG均明显低于对照组(P<0.01),屈伸最大等长收缩状态下iEMG、MF均明显大于对照组(P<0.01)。观察组患儿家属总满意度高于对照组(P<0.05)。结论:巴士球联合VR体感游戏可改善CP患儿粗大运动、平衡功能,降低被动状态下肌张力,提高步长,减少患儿双足支撑相时间,对提高CP患儿日常活动能力及家属满意度有积极作用。 展开更多
关键词 大脑性瘫痪 巴士球 虚拟现实体感游戏 日常生活能力
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虚拟现实的社交之路 被引量:7
8
作者 陈耕艺 《中国信息化》 2015年第6期16-17,共2页
2014年3月,Facebook斥20亿美元巨资收购了当时还只能算是初创企业的Oculus VR。Facebook这一举动一时间使得各路分析家表示看不明白。
关键词 虚拟现实 系列产品 公司旗 Alvarez 虚拟角色 虚拟环境 验活动 主创 传播模式 现实体
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以“社区社会工作行动”为载体加强大学生思想道德教育
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作者 郭济汀 《龙岩学院学报》 1997年第1期57-59,共3页
我校团委通过实施“社区社会工作行动”,培养了学生的爱心、社会责任感、社会服务能力,增强了学生的社区意识,实践证明“社区社会工作行动”
关键词 社区社会工作行动 思想道德教育 现实途径
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当前文坛现实主义的几种形态
10
作者 何建洋 《萍乡高等专科学校学报》 1997年第3期36-40,共5页
现实主义应是一个发展的、开放的、多元的概念。基于这一理解,本文将当前文坛的现实主义作品进行了形态上的划分,共分为本相现实主义、体认现实主义和社群现实主义三种形态,以期消除偏见、用宽容的态度对待新时期作品,对现实主义有一个... 现实主义应是一个发展的、开放的、多元的概念。基于这一理解,本文将当前文坛的现实主义作品进行了形态上的划分,共分为本相现实主义、体认现实主义和社群现实主义三种形态,以期消除偏见、用宽容的态度对待新时期作品,对现实主义有一个比较全面的认识,从而促进文学的真正繁荣。 展开更多
关键词 中国 文学评论 本相现实主义 现实主义 社群现实主义 现实主义文学 "新状态"文学 当代文学
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民族文化旅游产品开发探析 被引量:34
11
作者 陶犁 《思想战线》 CSSCI 北大核心 2002年第4期45-48,共4页
旅游产品整体上具有文化性 ,旅游产品的生产过程是一种经济运作过程 ,同时也是一种文化创造过程。从这一意义上讲 ,所有的旅游活动都可视为文化旅游。民族文化以历史文化或地域文化的形式 ,可以渗透到所有旅游产品的开发过程中 ,与其它... 旅游产品整体上具有文化性 ,旅游产品的生产过程是一种经济运作过程 ,同时也是一种文化创造过程。从这一意义上讲 ,所有的旅游活动都可视为文化旅游。民族文化以历史文化或地域文化的形式 ,可以渗透到所有旅游产品的开发过程中 ,与其它旅游资源要素组合 。 展开更多
关键词 旅游产品 现实体 精神文化 开发模式
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现代壳模型 被引量:2
12
作者 罗延安 李磊 +2 位作者 张小兵 谭玉红 宁平治 《原子核物理评论》 CAS CSCD 北大核心 2002年第4期365-372,共8页
传统壳模型存在的一个主要问题是计算过于复杂以致无法进行.随着计算机计算能力的空前提高,现在已经可以进行极大规模的壳模型计算.然而,还不清楚这种计算对于深入理解物理问题是否有实际帮助.况且,对于组态空间可达1014—1018维的中重... 传统壳模型存在的一个主要问题是计算过于复杂以致无法进行.随着计算机计算能力的空前提高,现在已经可以进行极大规模的壳模型计算.然而,还不清楚这种计算对于深入理解物理问题是否有实际帮助.况且,对于组态空间可达1014—1018维的中重核,当前的计算机能力还达不到.因此对中重核仍需研究如何把巨大的模型空间截断到最佳的可操作子空间的问题.近来提出的配对壳模型给出了一个很有用的方法,其它截断模型可归入它的特殊情况.与此同时,从现实有效二体相互作用出发进行壳模型多体计算方面也正在取得巨大的进展. 展开更多
关键词 壳模型 大规模计算 模型空间截断 现实壳模型 配对壳模型 原子核 结构模型
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AN ALGORITHM OF DISTANCE CALCULATION BETWEEN A BOUNDING SPHERE AND A BOUNDING CSG PRIMITIVE 被引量:1
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作者 屠立忠 季平 +1 位作者 左敦稳 王珉 《Transactions of Nanjing University of Aeronautics and Astronautics》 EI 1999年第2期165-169,共5页
A simple method for calculating distance between a solid sphere and a constructive solid geometry (CSG) so lid primitive (including block, cone, cylinder, sphere, wedge and torus) is derived to support the collision ... A simple method for calculating distance between a solid sphere and a constructive solid geometry (CSG) so lid primitive (including block, cone, cylinder, sphere, wedge and torus) is derived to support the collision detection algorithm. By decomposing the whole space into relative positions and geometric features of the sphere and the primitive considered, closed form distance formula are got. These calculations are very useful in the real time collision detection in which primitives are used as bounding volumes of complex objects. 展开更多
关键词 distance calculation collision detection real time constructive solid geometry (CSG) virtual reality
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VIRTUAL REALITY BASED THREE-DIMENSIONAL GUIDE WIRE PROPAGATION SIMULATION FOR ENDOVASCULAR INTERVENTION 被引量:3
14
作者 周正东 Pascal Haigron +1 位作者 Vincent Guilloux Antoine Lucas 《Transactions of Nanjing University of Aeronautics and Astronautics》 EI 2010年第1期62-69,共8页
The virtual reality based motion simulation of the guide wire and the catheter inside specific vascular structures can benefit a lot for the endovascular intervention. A fast and well-performed collision cancellation ... The virtual reality based motion simulation of the guide wire and the catheter inside specific vascular structures can benefit a lot for the endovascular intervention. A fast and well-performed collision cancellation algorithm is proposed based on the geometric analysis and the angular propagation (AP), and a 3-D real-time interactive system is developed for the motion simulation of the guide wire and the catheter inside the specific patient vascular. The guide wire or the catheter is modeled as the "multi-body" representation and properties are defined by its intrinsic characteristics. The motion of the guide wire or the catheter inside the vascular is guided by the collision detection and the collision cancellation algorithm. Finally, a relaxation procedure is used to achieve more realistic status. Experimental results show that the behavior of the guide wire or the catheter depends on the defined parameters. The real-time simulation can be achieved. The result shows that the simulation system is effective and promising. 展开更多
关键词 CATHETERS virtual reality guide wire multi-body model endovascular intervention
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艺术的唯美着光——评安哲罗普洛斯的“希腊”三部曲 被引量:2
15
作者 布莉莉 郭全照 《电影评介》 2012年第6期5-8,共4页
2012年初,安哲罗普洛斯的去世留下了未竟的"希腊"三部曲,我们面对的是这一宏大企划已实现了的《悲伤草原》和《时光之尘》两部影片。在这两部影片中,安哲继续推进他对电影艺术的诗性哲思:"名字美学"所蕴含的共性信... 2012年初,安哲罗普洛斯的去世留下了未竟的"希腊"三部曲,我们面对的是这一宏大企划已实现了的《悲伤草原》和《时光之尘》两部影片。在这两部影片中,安哲继续推进他对电影艺术的诗性哲思:"名字美学"所蕴含的共性信念,戏剧形式、神话互文和融过去、现在、想象于单一长镜头中所构建的"无边界"时空体,以及超现实意象的寓意。若把这一切纳入萨义德所谓"晚期风格"的视野之内,当更可揭示安哲晚年对人类命运、死亡的深沉思索和对超越的可能性触摸。 展开更多
关键词 《悲伤草原》《时光之尘》名字美学“无边界”时空现实意象
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信息窗
16
作者 沈茶英 陆永宝 《现代中文学刊》 1994年第9期49-50,共2页
"昆德拉式的幽默"李凤亮在《徐州师院学报》94年1期上载文认为,昆德拉的小说创作在很大程度上突破了传统小说观念体系的范围。对捷克民族乃至整个人类生成境况的深切关注,对一系列深奥现象学命题的冷峻思辨与作家对轻灵,幽默... "昆德拉式的幽默"李凤亮在《徐州师院学报》94年1期上载文认为,昆德拉的小说创作在很大程度上突破了传统小说观念体系的范围。对捷克民族乃至整个人类生成境况的深切关注,对一系列深奥现象学命题的冷峻思辨与作家对轻灵,幽默笔调的选用之间构成的反差成了文学研究界的一个新课题。怀疑和背叛一切传统价值,展示人类生活的悲惨性与荒谬性,是昆德拉小说的重要主题。 展开更多
关键词 昆德拉 文学研究界 信息窗 观念 现实体 《白鹿原》 荒谬性 茨威格 语言运用 报刊代号
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Status Quo and Reform Ideas for Accounting Calculation of Social Security Fund in China 被引量:2
17
作者 冯洁霏 朱正根 韩婀娜 《Agricultural Science & Technology》 CAS 2017年第12期2664-2666,共3页
With the steady development of China's economic policy and social secu- rity system, social security fund has become more and more important. Therefore, in the process of establishing and implementing social security... With the steady development of China's economic policy and social secu- rity system, social security fund has become more and more important. Therefore, in the process of establishing and implementing social security system, the status of the accounting system of social security fund has become particularly prominent. The existing problems in the system were discussed and corresponding reform ideas were proposed by analyzing the current situation of the social security fund accounting system. 展开更多
关键词 Social security fund Accounting calculation system Cash basis of ac-counting Accrual system
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THE DESIGN AND IMPLEMENTATION OF THE IEEE 802.11 MAC BASED ON SOFT-CORE PROCESSOR AND RTOS 被引量:1
18
作者 Xiao Wan'ang Fang Zhi Shi Yin 《Journal of Electronics(China)》 2007年第2期232-237,共6页
The implementation method of the IEEE 802.11 Medium Access Control (MAC) protocol is mainly based on DSP (Digital Signal Processor)/ ARM (Advanced Reduced instruction set computer Machine) processor or DSP/ARM IP (Int... The implementation method of the IEEE 802.11 Medium Access Control (MAC) protocol is mainly based on DSP (Digital Signal Processor)/ ARM (Advanced Reduced instruction set computer Machine) processor or DSP/ARM IP (Intellectual Property) core. This paper presents a method based on Nios II soft-core processor embedded in Altera’s Cyclone FPGA (Field Programmable Gate Array) and MicroC/OS-II RTOS (Real-Time Operation System). The benefits and drawbacks of above methods are compared, and then the method presented in this paper is described. The hardware and software partitioning are discussed; the hardware architecture is also illustrated and the MAC software programming is described in detail. The presented method has some advantages, such as low cost, easy-implementation and very suitable for the implementation of IEEE 802.11 MAC in research stage. 展开更多
关键词 IEEE 802.11 Medium Access Control (MAC) Design and implementation Real-Time Operation System (RTOS) Soft-core processor
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The Application of Virtual Reality Technology to Ear Microsurgery 被引量:3
19
作者 谢叻 戴培东 +6 位作者 张天宇 周印 魏安顺 王克强 金德才 李树峰 王正敏 《Journal of Shanghai Jiaotong university(Science)》 EI 2004年第3期65-68,共4页
The broad application of virtual reality (VR) to medicine has been of great value. The virtual surgery is one of technically difficult applications. With the expansion of the increasingly fine and complicated ear micr... The broad application of virtual reality (VR) to medicine has been of great value. The virtual surgery is one of technically difficult applications. With the expansion of the increasingly fine and complicated ear microsurgery, new methods are required to train the doctors. It is necessary and of practical significance to apply VR to the ear micro-operation, which is a functional operation with high precision and great difficulties. In this article, medical VR applications were reviewed. The application of VR to the ear microsurgery was discussed and the virtual ear microsurgery system was designed. 展开更多
关键词 virtual reality(VR) virtual surgery ear microsurgery human anatomy
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Precise perception of virtual object position in real world 被引量:1
20
作者 林理平 《High Technology Letters》 EI CAS 2009年第3期255-260,共6页
There is a deviation between actual and theoretical perceived positions of virtual object in stereoscop-ic display.Therefore,methods for precise position perception in real world are proposed in this paper.The causes ... There is a deviation between actual and theoretical perceived positions of virtual object in stereoscop-ic display.Therefore,methods for precise position perception in real world are proposed in this paper.The causes for the deviation are analyzed on the basis of geometrical optics .Then deviation correctionsare performed by error compensation with mathematic method and by remodeling virtual viewpoint dynami-cally with the movement of physical viewpoint.Experimental results show that these methods can reducethe position deviation to less than 10 millimeter,meeting the requirements for direct manipulation in mul-ti-sensory virtual environment. 展开更多
关键词 virtual reality position perception stereoscopic display head tracking
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