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浅淡3DS MAX软件虚拟室外场景浏览的几个问题
被引量:
2
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作者
侯自力
《电脑知识与技术》
2011年第1X期663-664,668,共3页
该文探讨了3DS MAX软件制作虚拟室外场景浏览的几个重要技术方面的问题,如:建筑物建模转换、树木简化虚拟逼真现实贴图、建筑物虚拟逼真贴图、大场景天空及远景构建贴图、渲染输出效率问题。给出了利用AUTOCAD、3DSMAX、PHOTOSHOP开发...
该文探讨了3DS MAX软件制作虚拟室外场景浏览的几个重要技术方面的问题,如:建筑物建模转换、树木简化虚拟逼真现实贴图、建筑物虚拟逼真贴图、大场景天空及远景构建贴图、渲染输出效率问题。给出了利用AUTOCAD、3DSMAX、PHOTOSHOP开发工具在制作虚拟校园场景浏览过程中,如何解决这些问题的的方法和技巧。
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关键词
植被制作
交叉平面
逼真贴图
球状天空盒
半圆环
分机并行渲染
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职称材料
题名
浅淡3DS MAX软件虚拟室外场景浏览的几个问题
被引量:
2
1
作者
侯自力
机构
武汉软件工程职业学院
出处
《电脑知识与技术》
2011年第1X期663-664,668,共3页
文摘
该文探讨了3DS MAX软件制作虚拟室外场景浏览的几个重要技术方面的问题,如:建筑物建模转换、树木简化虚拟逼真现实贴图、建筑物虚拟逼真贴图、大场景天空及远景构建贴图、渲染输出效率问题。给出了利用AUTOCAD、3DSMAX、PHOTOSHOP开发工具在制作虚拟校园场景浏览过程中,如何解决这些问题的的方法和技巧。
关键词
植被制作
交叉平面
逼真贴图
球状天空盒
半圆环
分机并行渲染
Keywords
vegetation make
cross plane
lifelike texture
globular skybox
half circle
extension parallel rendering
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
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1
浅淡3DS MAX软件虚拟室外场景浏览的几个问题
侯自力
《电脑知识与技术》
2011
2
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