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用于运动目标探测的球面复眼透镜的结构设计 被引量:23
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作者 曹兆楼 詹珍贤 王克逸 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2011年第1期70-73,共4页
提出了一种球面复眼成像系统的结构设计方案。基于电场操控液滴透镜面形可实现变焦的技术,在球壳基底上制作非球面液滴透镜并用电场改变其焦距以满足不同视场角的成像要求,通过折转透镜将不同视场角的入射光聚焦在平面CCD的不同位置,从... 提出了一种球面复眼成像系统的结构设计方案。基于电场操控液滴透镜面形可实现变焦的技术,在球壳基底上制作非球面液滴透镜并用电场改变其焦距以满足不同视场角的成像要求,通过折转透镜将不同视场角的入射光聚焦在平面CCD的不同位置,从而在获得大视场的同时改善了边缘光线的成像质量。讨论了非球面液滴透镜的制备过程,设计了球面复眼透镜系统的结构,并利用ZEMAX软件进行光学建模,分析了单个通道的成像性质以及各个通道在成像平面上的位置关系。结果表明:该结构在±45°视场角内对边缘光线的成像质量有明显的改善作用,在大视场成像的同时保持了低像差,可以满足运动目标检测的应用要求。 展开更多
关键词 球面复眼 液滴透镜 折转透镜 大视场
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非球面复眼设计及其制备工艺研究 被引量:5
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作者 郝永平 李伦 于军波 《激光与红外》 CAS CSCD 北大核心 2016年第6期727-730,共4页
提出了一种制备非球面仿生复眼的方法。昆虫的复眼是由一个个尺寸微小的独立小眼沿曲面小眼阵列的方式分布在头部的两侧,以实现大视角探测。设计曲面基底上阵列非均匀微透镜结构,沿径向排列的各级微透镜的焦距及尺寸均不相同。根据几何... 提出了一种制备非球面仿生复眼的方法。昆虫的复眼是由一个个尺寸微小的独立小眼沿曲面小眼阵列的方式分布在头部的两侧,以实现大视角探测。设计曲面基底上阵列非均匀微透镜结构,沿径向排列的各级微透镜的焦距及尺寸均不相同。根据几何光学成像原理,计算各级微透镜的尺寸参数,对构建的模型进行光线追迹,优化各级微透镜的尺寸参数。分析不同制备技术特点,研究材料性能及不同材料间的关系,提出了可简单、快速的制备非球面仿生复眼的方法。该方法中,利用精密五轴数控机床加工非球面复眼模具,然后通过压力灌注方法将非球面复眼结构转移出来,获得所需的非球面仿生复眼。通过仿真及实验结果表明,整个曲面仿生复眼边缘成像质量明显提高,各子眼通道均能够采集清晰亮斑。 展开更多
关键词 球面复眼 微透镜阵列 光线追迹 PDMS
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球面复眼光学系统的设计与探测仿真
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作者 车静 卢鹏 《伺服控制》 2014年第8期60-63,共4页
昆虫复眼由许多小眼紧密排列而成,且每个小眼独立成像,通过处理和融合各个小眼获取的信息形成一个大视场的视觉系统。受昆虫复眼视觉成像机理的启发,提出了一种九复眼球面成像系统。根据九复眼球面成像的结构关系,分析九复眼球面光学系... 昆虫复眼由许多小眼紧密排列而成,且每个小眼独立成像,通过处理和融合各个小眼获取的信息形成一个大视场的视觉系统。受昆虫复眼视觉成像机理的启发,提出了一种九复眼球面成像系统。根据九复眼球面成像的结构关系,分析九复眼球面光学系统成像机理和多视角成像的几伺光学变换关系,并在MATLAB平台中完成光学成像模型,得到各个视角的物像关系。最后对凸台模型的多视角图像中像点进行目标检测并测量,测量误差小于1%,从理论上证明了九复眼球面成像系统设计方案合理可行,方案对实现同级测量精度的球面复眼光学系统具有指导意义。 展开更多
关键词 球面复眼 多视角成像 几何光学变换 位置探测
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仿生复眼视觉系统中全景图拼接算法 被引量:10
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作者 车静 卢鹏 +1 位作者 韩焱 王鉴 《应用光学》 CAS CSCD 北大核心 2013年第5期815-819,共5页
模仿昆虫复眼的视觉机理,设计一种仿生球面9复眼视觉系统,并提出一种全景图拼接算法。首先采用抗旋转、抗尺度变化的SIFT图像匹配算法进行特征点的提取与匹配;然后利用稳健的RANSAC算法求出图像间变换矩阵的初始值,并使用LM非线性迭代... 模仿昆虫复眼的视觉机理,设计一种仿生球面9复眼视觉系统,并提出一种全景图拼接算法。首先采用抗旋转、抗尺度变化的SIFT图像匹配算法进行特征点的提取与匹配;然后利用稳健的RANSAC算法求出图像间变换矩阵的初始值,并使用LM非线性迭代算法精炼;最后通过改进的加权平滑算法完成多视角图像序列的无缝拼接,得到整个场景的全景图。实验结果表明:全景图的整个拼接过程中复眼视觉系统可以自动地实现对多视角图像序列的无缝拼接,并在多个方向都增大了视场,弥补了传统宽屏幕全景图的不足。 展开更多
关键词 球面复眼 全景图 图像拼接 变换矩阵
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基于微反射镜阵列的光刻照明模式变换系统设计 被引量:11
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作者 邢莎莎 冉英华 +1 位作者 江海波 邢廷文 《光学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2015年第11期94-103,共10页
光源掩膜协同优化是45 nm节点以下浸没式光刻提高分辨率的重要途径之一,为了重构其优化后输出的像素级光源,提出了一种基于可寻址二维微反射镜阵列的新型照明模式变换系统设计方法。分析了减少重构光源所需微反射镜数量的原理,结合成像... 光源掩膜协同优化是45 nm节点以下浸没式光刻提高分辨率的重要途径之一,为了重构其优化后输出的像素级光源,提出了一种基于可寻址二维微反射镜阵列的新型照明模式变换系统设计方法。分析了减少重构光源所需微反射镜数量的原理,结合成像与非成像光学,利用柱面复眼透镜,获得了入射到微反射镜阵列上的非均匀的特定光强分布,基于此光强分布对微及射镜二维偏转角度进行了模拟及优化,并对该照明模式变换系统进行仿真,结果表明,光瞳重构精度小于2.5%,X,Y方向光瞳极平衡性小于0.5%,Prolith中重构光源的曝光性能仿真结果满足要求。与类似的系统相比,该系统仅用不足4000个镜单元即可达到设计要求,适用于集成度高的下一代浸没式光刻系统。 展开更多
关键词 成像系统 照明模式变换 自由照明光瞳 微反射镜阵列 光束整形 球面复眼
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