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Paidia的消逝:从电子游戏商品透视当代消费-劳动的诱惑修辞
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作者 夏莹 潘沈阳 《上海大学学报(社会科学版)》 北大核心 2024年第2期53-66,共14页
凯洛瓦将游戏置于Paidia-Ludus这一连续光谱中,并强调其中Paidia蕴含的自由与愉悦玩耍本能。而在电子游戏商品日趋普遍的现实里,凯洛瓦意义上的Paidia向度日趋消逝直至蜕化为诸如游戏化的修辞,并同时成为消费-劳动过程中的驱动话语:其一... 凯洛瓦将游戏置于Paidia-Ludus这一连续光谱中,并强调其中Paidia蕴含的自由与愉悦玩耍本能。而在电子游戏商品日趋普遍的现实里,凯洛瓦意义上的Paidia向度日趋消逝直至蜕化为诸如游戏化的修辞,并同时成为消费-劳动过程中的驱动话语:其一,电子游戏作为数字资本主义的理想商品,虽然声称以玩家的愉悦玩耍体验为目的,但是其消费设计却并非意在形成一个玩耍本能的释放空间,而是构成一个与玩耍本能有些许交错但本质在于使欲望增殖并将其变现的控制场域;其二,电子游戏商品因其具备双重“确定的可能性”,即其作为商品在被购买前所具备的确定的可能性与其作为电子游戏本身所具备的确定的可能性,成为无摩擦资本主义视域下的消费润滑剂,Paidia蕴含的自由与愉悦玩耍内涵在此蜕化为鲍德里亚意义上泛化的“娱乐道德”;其三,游戏化概念基于电子游戏商品普遍化的现实被抽象出来,并流行于营销、教育、培训等领域,不仅反过来重塑了一般消费品的营销逻辑,更为一种精巧的管理与组织技术作了掩护,无批判地接受这种游戏化修辞,反而削弱了Paidia向度下自由与愉悦的游戏所蕴含的创造性力量。 展开更多
关键词 电子游戏 数字资本主义 无摩擦资本主义 理想商品
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理想的商品化——对竞赛类音乐综艺节目的考察与反思 被引量:3
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作者 任树江 《西南交通大学学报(社会科学版)》 2016年第2期68-76,共9页
竞赛类音乐综艺节目通过"体制转身"、"剧情化"编码、"草根励志"市场化包装等节目制作模式,实现了对参赛选手音乐理想的"商品化",以此迎合大众娱乐时代观众的娱乐化观赏心态。在这一"理想... 竞赛类音乐综艺节目通过"体制转身"、"剧情化"编码、"草根励志"市场化包装等节目制作模式,实现了对参赛选手音乐理想的"商品化",以此迎合大众娱乐时代观众的娱乐化观赏心态。在这一"理想的商品化"过程中,竞赛类音乐综艺节目由于对音乐的"工具化"利用而表现出价值观狭隘和认识论断裂的问题,进而解构了音乐作为艺术的社会功能。这些现象背后反映出当代的音乐表达更多地参与了"娱乐史"的建构,并在一定程度上减弱了其在"经济史"与"政治史"建构中的参与力度。音乐社会功能的解构,更深层的内涵体现在"娱乐史"对当代文化发展的影响上,是当代的文化表达被"娱乐至上"推上"低俗化"之路的写照。 展开更多
关键词 竞赛类音乐综艺节目 大众娱乐 理想商品 社会功能解构 文化失意
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