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从工作室到虚拟公司:一个关于软件工程教育的生存游戏模型 被引量:3
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作者 王延青 焦大光 +1 位作者 苏醒 赵雁平 《计算机教育》 2007年第07S期54-56,24,共4页
通过管理哈尔滨工业大学软件学院学生工作室的成功经验,本文提出了一个生存游戏模型。在构想的模型中,每个学生都被要求加入到一个虚拟公司中开始其成为成功的软件专业人才的艰难旅行。文中介绍了这个模型的运行计划、学院提供的支持... 通过管理哈尔滨工业大学软件学院学生工作室的成功经验,本文提出了一个生存游戏模型。在构想的模型中,每个学生都被要求加入到一个虚拟公司中开始其成为成功的软件专业人才的艰难旅行。文中介绍了这个模型的运行计划、学院提供的支持,以及模型期望的产出等方面的信息。 展开更多
关键词 生存游戏 学生工作室 虚拟公司 软件学院 渐进工业化
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血酬定律:中国历史中的生存游戏 被引量:1
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作者 吴思 《社会观察》 2003年第4期46-46,共1页
关键词 血酬定律 中国 历史研究 吴思 《血酬定律:中国历史中的生存游戏 社会 政治
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“龙族—生存游戏”版五月上线——生存游戏、智者生存两大系统考验玩家生存智慧
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《软件世界(PC任我行)》 2002年第5期104-105,共2页
关键词 游戏软件 电脑游戏 “龙族-生存游戏 智者生存
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论生存冒险类游戏中场景设计对氛围渲染及玩家情感的影响
4
作者 余旎 《东方娱乐周刊》 2023年第10期34-36,共3页
随着生存冒险类游戏产业的迅猛发展,大众对这一类型游戏的热衷度也逐步提升。游戏场景作为整个游戏的主干,对于生存冒险类游戏氛围的烘托及画面效果的提升尤为重要,这一类型的游戏往往通过逼真的视觉化效果来引发玩家强烈的游戏情感。... 随着生存冒险类游戏产业的迅猛发展,大众对这一类型游戏的热衷度也逐步提升。游戏场景作为整个游戏的主干,对于生存冒险类游戏氛围的烘托及画面效果的提升尤为重要,这一类型的游戏往往通过逼真的视觉化效果来引发玩家强烈的游戏情感。文章将主要探究如何有效地利用游戏场景元素的设计来渲染氛围,从而给玩家带来良好的游戏体验。 展开更多
关键词 生存冒险类游戏 游戏场景设计 氛围渲染
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“非地点”“元时间”和“游戏化”——元宇宙文艺的本体论思考 被引量:3
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作者 徐杰 《内蒙古社会科学》 北大核心 2023年第6期166-174,共9页
元宇宙内生的“自我指涉性”赋予空间和时间以“元性”,重构了我们与可感表象世界的关系,挑战着艺术实践和艺术观念的既有逻辑。元宇宙的“非地点性”切断了“地方”之于艺术的生存记忆和情感想象,将艺术独特性化约为匀质的感性体验;“... 元宇宙内生的“自我指涉性”赋予空间和时间以“元性”,重构了我们与可感表象世界的关系,挑战着艺术实践和艺术观念的既有逻辑。元宇宙的“非地点性”切断了“地方”之于艺术的生存记忆和情感想象,将艺术独特性化约为匀质的感性体验;“非地点”的“平滑性”威胁着艺术的“异质性”本体观念,审美范式走向去异质性的“愉悦美学”;“非地点”作为主观世界的外化内嵌着主体的种种欲望,艺术精神走向“去崇高化”的“无痛主义”。元宇宙的“元时间性”意味着“同时性”和“无时间性”:“现时”的共时性让时间走向“点状化”,这使得艺术丧失历史的厚重质实,走向思想的漂浮和审美的架空;“化身—时间”的无序撒播状态让“时间”不再是内在于艺术品的本质规定。时空“元性”造成的“艺术之失”并不能通过作为“第九艺术”的电子游戏来承载,因为电子游戏遵循的资本和技术逻辑打破传统游戏想象力和知性的平衡,无法实现艺术的无功利、无限制的“游戏精神”。 展开更多
关键词 元宇宙 元时间性 非地方性 游戏生存
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《血酬定律——中国历史中的生存游戏》
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作者 申宇 吴思 《北京教育(普教版)》 北大核心 2004年第2期49-50,共2页
历史在某一特定意义上来说,是渗透着历史家个人情怀而构造出来的。所以有说法,认为“一切历史都是当代史”,或者“一切历史都是思想史”,是历史家本人力图理解前人的想法,力图了解历史现象和事实背后的思想,并且站在现在的理解力... 历史在某一特定意义上来说,是渗透着历史家个人情怀而构造出来的。所以有说法,认为“一切历史都是当代史”,或者“一切历史都是思想史”,是历史家本人力图理解前人的想法,力图了解历史现象和事实背后的思想,并且站在现在的理解力的高度上来诠释历史。 展开更多
关键词 《血酬定律——中国历史中的生存游戏 吴思 问题意识 历史批评理论 新书介绍
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非洲豹的生存游戏
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作者 王小梅 《少年月刊(小学低年级)》 2019年第12期32-34,共3页
非洲豹沙巴是非洲大陆上的狩猎高手,但它也有不想狭路相逢的动物。尤其当沙巴成了母亲后,如何在外出狩猎时,努力和时间赛跑,避免幼豹变成其他动物的食物,成了它关心的头等大事。沙巴蹲在岩石之上,凝望着大地,身旁跟着它的两个孩子--一... 非洲豹沙巴是非洲大陆上的狩猎高手,但它也有不想狭路相逢的动物。尤其当沙巴成了母亲后,如何在外出狩猎时,努力和时间赛跑,避免幼豹变成其他动物的食物,成了它关心的头等大事。沙巴蹲在岩石之上,凝望着大地,身旁跟着它的两个孩子--一只小母豹步伐不稳地爬上大岩石,好奇地东闻闻,西看看,时不时撒娇般地蹭蹭妈妈沙巴;另一只胆小的小公豹则躲在岩缝间东张西望。它们一家看起来其乐融融。 展开更多
关键词 非洲大陆 沙巴 赛跑 非洲豹 狩猎 生存游戏 好奇 动物
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如何有效提升游戏中的生存几率?NVIDIA Reflex低延迟技术帮你忙
8
作者 《微型计算机》 2021年第18期80-84,共5页
虽然生存类的角色扮演类游戏在市场上相对小众,但热衷于这类游戏的玩家向来是狂热且乐于投入时间的。而在这类游戏之中,融合了FPS游戏与建造玩法的开放式生存游戏《腐蚀》,在今年凭借着一系列的改动得到了不少玩家的认可,甚至一度登上了... 虽然生存类的角色扮演类游戏在市场上相对小众,但热衷于这类游戏的玩家向来是狂热且乐于投入时间的。而在这类游戏之中,融合了FPS游戏与建造玩法的开放式生存游戏《腐蚀》,在今年凭借着一系列的改动得到了不少玩家的认可,甚至一度登上了Steam平台的销量周冠,并且在新一轮的更新中正式支持NVIDIA Reflex低延迟技术。对于游戏开局仅有“一块石头,一根火把”的玩家来说,能够降低游戏之中的延迟无疑能有效提升游戏之中的生存几率,同时在与敌人进行对抗时也能得到先发制人的优势,让游戏体验更棒。那么NVIDIA Reflex低延迟电竞技术对于《腐蚀》这款游戏到底有多大的影响呢?为此,我们挑选了数款目前市场上保有量不小且性能不一的显卡对其进行深度测试,希望测试结果能够帮助到对这款游戏感兴趣的玩家。 展开更多
关键词 深度测试 低延迟 REFLEX NVIDIA 显卡 角色扮演类游戏 游戏体验 生存游戏
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品评生存游戏之“吕福山实验”
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作者 止子 《中国社会导刊》 2005年第09S期64-64,共1页
历经5年之久的告状生涯,从一审到二审、陕西省高院裁定、重审、再退回一审,西安三轮车夫吕福山终于从交警部门那里要回了自己被扣去的三轮车。但是为了5年的营运损失,他仍将继续申诉。
关键词 《品评生存游戏之“吕福山实验”》 中国 当代文学作品 杂文
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策划电视节目的境界——生存者游戏的所有参与者都是赢家
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作者 傅岩山 《出版广角》 2002年第4期58-60,共3页
生存者游戏的首次上演: 2000年4月,16名来自美国各行各业的男女自愿者来到南太平洋一个相当偏僻没有任何人烟的荒岛参加“生存者”游戏。根据哥伦比亚广播公司策划的游戏规则:16位现代“罗宾逊”除了想方设法自寻生路外,还得为自己在岛... 生存者游戏的首次上演: 2000年4月,16名来自美国各行各业的男女自愿者来到南太平洋一个相当偏僻没有任何人烟的荒岛参加“生存者”游戏。根据哥伦比亚广播公司策划的游戏规则:16位现代“罗宾逊”除了想方设法自寻生路外,还得为自己在岛上的“居留权”处心积虑绞尽脑计,因为他们每周要召开一次“部族会议”,大家投票将团队中的一个人逐出小岛。依此类推,最后一位岛上居留者将成为唯一的赢家,他会获得广播公司颁发的100万美元奖金。4000万美国观众被吸引到电视机前。 展开更多
关键词 美国 哥伦比亚广播公司 电视节目 节目策划 生存游戏”节目
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当生存成为游戏
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《课堂内外(高中版)(A版)》 2012年第5期50-51,共2页
没有大牌的演员,没有最顶级的导演,却收获了1.55亿美元的首周末票房,超过《暮光之城》成为影史第三高的开画成绩,《饥饿游戏》就这样一夜成名,成就了2012年全球电影第一个神话。
关键词 中学 课外阅读 阅读教材 《当生存成为游戏
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WARGAME野战生存运动研究 被引量:1
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作者 吕彦 浦义俊 《军事体育进修学院学报》 2011年第3期94-97,共4页
通过资料检索和实地调查,对WARGAME运动(生存游戏、野战运动、战争游戏)的起源、发展概况、体育价值及其在我国发展的制约因素进行全面分析。WARGAME具有丰富的时代价值,无论是心理还是生理均对于全民健身、学校体育、竞技运动等领域有... 通过资料检索和实地调查,对WARGAME运动(生存游戏、野战运动、战争游戏)的起源、发展概况、体育价值及其在我国发展的制约因素进行全面分析。WARGAME具有丰富的时代价值,无论是心理还是生理均对于全民健身、学校体育、竞技运动等领域有较大的推动力,一定程度上也能改变现今盛行的"伪娘"等畸形社会风气。但其发展也同时面临诸多困境,应从规范管理、扩大宣传、提高认识、开拓视野等方面入手,促进WARGAME运动在我国依法、规范、有序的开展。 展开更多
关键词 WARGAME 生存游戏 野战运动 战争游戏
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日本2000年越战模拟野战游戏
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《世界航空航天博览(A版)》 2000年第11期12-13,共2页
越战结束至今已有35年,在美国每年都会举行各种的纪念活动。越战期间,日本是美军的后勤支援中心,许多美国大兵在放假时都会选择日本为休闲渡假的去处,在部分驻日美国海军、空军、陆战队基地附近的酒吧、咖啡厅、军品店、玩具枪店等... 越战结束至今已有35年,在美国每年都会举行各种的纪念活动。越战期间,日本是美军的后勤支援中心,许多美国大兵在放假时都会选择日本为休闲渡假的去处,在部分驻日美国海军、空军、陆战队基地附近的酒吧、咖啡厅、军品店、玩具枪店等,都会看到许多美国大兵在越战期间留下的各种盾牌、照片、纪念徽章等物品。1986年开始出版的《战斗》及1989年开始的《轻武器杂志》从创刊至现在为止, 展开更多
关键词 越战生存游戏 战场模拟 武器装备 战术组织 日本
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英特尔“收拾”渠道
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作者 林坤 《新经济导刊》 2008年第6期70-71,共2页
吴思在《血酬定律:中国历史中的生存游戏》一书中引述的一系列生动故事,淋漓尽致地对“血酬”一词进行了诠释:血酬就是为保存生命愿意付出的费用,亦即是涉及生命的报酬,代表着生存资源的交换关系。它是基于利益为出发点,谁按照权... 吴思在《血酬定律:中国历史中的生存游戏》一书中引述的一系列生动故事,淋漓尽致地对“血酬”一词进行了诠释:血酬就是为保存生命愿意付出的费用,亦即是涉及生命的报酬,代表着生存资源的交换关系。它是基于利益为出发点,谁按照权力的规则办事,谁就会得到利益。 展开更多
关键词 《血酬定律:中国历史中的生存游戏 交换关系 生存资源 生命 利益
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游戏的人与游戏精神:移动社交时代的“游戏化生存” 被引量:10
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作者 胡杨 董小玉 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2017年第10期73-77,102,共6页
移动社交时代的到来,改变着人们的思维方式、价值取向和行为方式。本文主要从游戏行为和游戏精神两个大的方面入手,分析移动社交时代游戏行为在现实生活中的投射与展演,以及以游戏精神为旨趣的思维方式,以期对移动社交时代的游戏化生存... 移动社交时代的到来,改变着人们的思维方式、价值取向和行为方式。本文主要从游戏行为和游戏精神两个大的方面入手,分析移动社交时代游戏行为在现实生活中的投射与展演,以及以游戏精神为旨趣的思维方式,以期对移动社交时代的游戏化生存方式进行描述和探讨。 展开更多
关键词 移动社交时代 游戏精神 游戏生存
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虚拟性与实在性相互建构的历史、现状和未来——关于文学、艺术、传媒与元宇宙的对话 被引量:8
16
作者 夏德元 严锋 邓建国 《文化艺术研究》 2022年第2期18-33,112,共17页
人类生存既是实在生存,也是虚拟生存,但更多的是一种虚拟生存。因为只有人具备虚构的能力,能够通过想象和符号系统来实现群体的联系,借助媒介从自然界获取信息和能量,并按照自己的想象来改造自然,赋予实在界以意义。一部人类文明史,就... 人类生存既是实在生存,也是虚拟生存,但更多的是一种虚拟生存。因为只有人具备虚构的能力,能够通过想象和符号系统来实现群体的联系,借助媒介从自然界获取信息和能量,并按照自己的想象来改造自然,赋予实在界以意义。一部人类文明史,就是人的生存的虚拟性与实在性相互建构的历史。当然,由于生产力低下,人类长期受制于媒介资源的匮乏,虽然也在文学、艺术等领域创造了不朽的作品,但是人们的精神生活总体上始终是局促和窘迫的。科学技术的进步,带来了人类物质生活条件的改善,使人的感觉器官乃至大脑的功能得到延伸和拓展。电子媒介的发明,尤其是互联网的普及,使时间和空间高度压缩,逐渐把人从繁重的体力劳动中解放出来,并为人类摆脱物理时空的限制,得以在虚拟时空放飞梦想创造了条件。构成元宇宙的虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的日趋成熟,则进一步凸显了虚拟的力量,并为人类的游戏化生存和自由而全面的发展提供了新的可能路径。 展开更多
关键词 元宇宙 虚拟生存 文学艺术 游戏生存 完美的人 理想社会
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民主化:“明制度”取代“潜规则”的进程 被引量:3
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作者 王思睿 《社会科学论坛》 2004年第7期21-27,共7页
关键词 民主化 《潜规则:中国历史中的真实游戏 《血酬定律:中国历史中的生存游戏 吴思 政治博弈 政治制度
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潜规则:从建立到颠覆
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作者 黎翔 《社会学家茶座》 2009年第2期42-49,共8页
一、潜规则的界定 “潜规则”的首次使用来自吴思2000年出版的《潜规则:中国历史中的真实游戏》一书;2003年他又出版《血酬定律:中国历史中的生存游戏》,并对“潜规则”一词作了定义。“潜规则(underlying rule)”也称为“游戏... 一、潜规则的界定 “潜规则”的首次使用来自吴思2000年出版的《潜规则:中国历史中的真实游戏》一书;2003年他又出版《血酬定律:中国历史中的生存游戏》,并对“潜规则”一词作了定义。“潜规则(underlying rule)”也称为“游戏的规则”,是指没有显现出来但已是心照不宣的某些规矩,不成文、不公开地在各自的领域内得到大多数人的默许和遵守成为相关法律法规之外的另一套行为准则和规范。 展开更多
关键词 《潜规则:中国历史中的真实游戏 《血酬定律:中国历史中的生存游戏 “潜规则” 行为准则 法律法规 出版 公开
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伍佰暌违两年再发片 王心凌空降邀歌求合作
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《音乐时空》 2014年第2期11-11,共1页
伍佰在北京亮相,为将于13日全面发行暌违华语乐坛两年之久的《无尽闪亮的哀愁》宣传造势。现场,伍佰为专辑中的主打单曲《生存游戏》完整版MV揭幕,曾演唱过伍佰作品的圈中明星好友也纷纷送上 VCR 力挺他的全新大碟,而“情歌女神”... 伍佰在北京亮相,为将于13日全面发行暌违华语乐坛两年之久的《无尽闪亮的哀愁》宣传造势。现场,伍佰为专辑中的主打单曲《生存游戏》完整版MV揭幕,曾演唱过伍佰作品的圈中明星好友也纷纷送上 VCR 力挺他的全新大碟,而“情歌女神”王心凌的意外现身更掀另一波高潮,有备而来的王心凌让伍佰感动不已,而邀歌成功的王心凌也满意而归。在接受采访时,对于近年来的大热的各档选秀类节目,伍佰坦言自己对此不感冒,因为“都是综艺节目,与音乐无关,做好综艺的部分就好了。” 展开更多
关键词 合作 空降 生存游戏 综艺节目 专辑 演唱 音乐
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佳片有约
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《数码》 2006年第11期198-198,共1页
《生存游戏》;《鬼雾》;《迈阿密风云》;《非礼勿视》;《新天魔》。
关键词 生存游戏 《鬼雾》 《迈阿密风云》 《非礼勿视》 《新天魔》 影视作品
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