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个体相关的人体质量参数求解
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作者 吕晓磊 夏时洪 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2016年第10期2553-2559,共7页
在传统的基于物理的角色动画中,人体模型一般使用简单的多刚体模型进行近似。但是人体具有非常灵活的关节和几何变化,因此在传统的基于物理的角色动画中,使用简单多刚体模型估计的人体质量参数不够准确。针对这个问题,提出一种基于测力... 在传统的基于物理的角色动画中,人体模型一般使用简单的多刚体模型进行近似。但是人体具有非常灵活的关节和几何变化,因此在传统的基于物理的角色动画中,使用简单多刚体模型估计的人体质量参数不够准确。针对这个问题,提出一种基于测力台数据和运动捕获数据的人体质量参数优化方法。该方法根据地面接触力信息和采集获得的运动信息,通过拉格朗日方程的约束,迭代优化获得人体质量参数。采集获得了多个角色的多种不同类型的运动。实验结果表明:该方法计算获得的人体质量参数信息与已有生物力学文献结果一致,而且能够有效的减少运动过程中存在的噪声(拉格朗日误差)信息。 展开更多
关键词 质量参数 力学数据 生物力学真实 迭代优化 角色动画
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