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个体相关的人体质量参数求解
1
作者
吕晓磊
夏时洪
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2016年第10期2553-2559,共7页
在传统的基于物理的角色动画中,人体模型一般使用简单的多刚体模型进行近似。但是人体具有非常灵活的关节和几何变化,因此在传统的基于物理的角色动画中,使用简单多刚体模型估计的人体质量参数不够准确。针对这个问题,提出一种基于测力...
在传统的基于物理的角色动画中,人体模型一般使用简单的多刚体模型进行近似。但是人体具有非常灵活的关节和几何变化,因此在传统的基于物理的角色动画中,使用简单多刚体模型估计的人体质量参数不够准确。针对这个问题,提出一种基于测力台数据和运动捕获数据的人体质量参数优化方法。该方法根据地面接触力信息和采集获得的运动信息,通过拉格朗日方程的约束,迭代优化获得人体质量参数。采集获得了多个角色的多种不同类型的运动。实验结果表明:该方法计算获得的人体质量参数信息与已有生物力学文献结果一致,而且能够有效的减少运动过程中存在的噪声(拉格朗日误差)信息。
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关键词
质量参数
动
力学
数据
生物力学真实
迭代优化
角色动画
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职称材料
题名
个体相关的人体质量参数求解
1
作者
吕晓磊
夏时洪
机构
中国科学院计算技术研究所
中国科学院大学
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2016年第10期2553-2559,共7页
基金
中科院计算所创新课题(20166040)
文摘
在传统的基于物理的角色动画中,人体模型一般使用简单的多刚体模型进行近似。但是人体具有非常灵活的关节和几何变化,因此在传统的基于物理的角色动画中,使用简单多刚体模型估计的人体质量参数不够准确。针对这个问题,提出一种基于测力台数据和运动捕获数据的人体质量参数优化方法。该方法根据地面接触力信息和采集获得的运动信息,通过拉格朗日方程的约束,迭代优化获得人体质量参数。采集获得了多个角色的多种不同类型的运动。实验结果表明:该方法计算获得的人体质量参数信息与已有生物力学文献结果一致,而且能够有效的减少运动过程中存在的噪声(拉格朗日误差)信息。
关键词
质量参数
动
力学
数据
生物力学真实
迭代优化
角色动画
Keywords
body segment parameter
dynamic data
biomechanics valid
iterative optimization
character animation
分类号
TN911.2 [电子电信—通信与信息系统]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
个体相关的人体质量参数求解
吕晓磊
夏时洪
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2016
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