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文化数字化背景下融合出版用户体验场景建设模式研究--以科学家主题出版资源为例
1
作者
杨琳
李燕姿
+1 位作者
袁天豫
刘阁
《出版发行研究》
北大核心
2024年第3期44-51,共8页
文化数字化背景下,优化出版传播场景,提升用户服务体验已经成为发展融合出版的关键着力点。融合出版用户体验场景建设包括现实用户体验场景(公共文化场所、一般公共场所空间)、虚拟用户体验场景(广播电视和网络视听、人工智能生成内容AI...
文化数字化背景下,优化出版传播场景,提升用户服务体验已经成为发展融合出版的关键着力点。融合出版用户体验场景建设包括现实用户体验场景(公共文化场所、一般公共场所空间)、虚拟用户体验场景(广播电视和网络视听、人工智能生成内容AIGC)、虚拟现实用户体验场景(虚拟现实阅读、虚拟现实展览、元宇宙出版、元宇宙课堂、元宇宙展览、元宇宙演出等元宇宙应用)三种建设模式,应解决好三个方面的重点问题:提升出版资源标识工作,有效支撑文化大数据解析体系建设;完善数字智能技术集成应用,提升用户体验场景呈现及普惠性;拓展建设主体跨界共同体,深化互惠衍生价值等。
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关键词
用户体验场景
融合出版
文化数字化
下载PDF
职称材料
5G时代基于用户需求的科普期刊场景体验模式及应对措施
被引量:
9
2
作者
赵鑫
王润琦
林茜
《中国科技期刊研究》
CSSCI
北大核心
2021年第7期875-883,共9页
【目的】探索5G时代适宜科普期刊创新发展的策略,并为科普期刊经营管理者和编辑人员提供应对措施。【方法】运用案例分析、比较研究和总结归纳的研究方法,从5G时代科普期刊用户的场景体验需求入手,构建科普期刊创新发展的场景体验新模...
【目的】探索5G时代适宜科普期刊创新发展的策略,并为科普期刊经营管理者和编辑人员提供应对措施。【方法】运用案例分析、比较研究和总结归纳的研究方法,从5G时代科普期刊用户的场景体验需求入手,构建科普期刊创新发展的场景体验新模式。【结果】5G时代科普期刊应通过灵活多样的场景空间唤醒用户的体验兴趣,通过沉浸式科普内容让用户产生共情,让用户在与科普期刊的互动中产生在场感,并在内容再生产中重构用户体验。【结论】一线编辑应探索出版立体期刊;杂志社应化被动为主动,积极引导用户行为;国家相关部门、协会与杂志社应共建集约化数字科普资源库,积极组建5G时代科普期刊创新发展智库。
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关键词
5G时代
科普期刊
用户
场景
体验
需求
AEAR模式
原文传递
题名
文化数字化背景下融合出版用户体验场景建设模式研究--以科学家主题出版资源为例
1
作者
杨琳
李燕姿
袁天豫
刘阁
机构
中国科学院文献情报中心
中国科学院大学经济与管理学院
工业和信息化部机关服务中心
出处
《出版发行研究》
北大核心
2024年第3期44-51,共8页
文摘
文化数字化背景下,优化出版传播场景,提升用户服务体验已经成为发展融合出版的关键着力点。融合出版用户体验场景建设包括现实用户体验场景(公共文化场所、一般公共场所空间)、虚拟用户体验场景(广播电视和网络视听、人工智能生成内容AIGC)、虚拟现实用户体验场景(虚拟现实阅读、虚拟现实展览、元宇宙出版、元宇宙课堂、元宇宙展览、元宇宙演出等元宇宙应用)三种建设模式,应解决好三个方面的重点问题:提升出版资源标识工作,有效支撑文化大数据解析体系建设;完善数字智能技术集成应用,提升用户体验场景呈现及普惠性;拓展建设主体跨界共同体,深化互惠衍生价值等。
关键词
用户体验场景
融合出版
文化数字化
分类号
G230 [文化科学]
下载PDF
职称材料
题名
5G时代基于用户需求的科普期刊场景体验模式及应对措施
被引量:
9
2
作者
赵鑫
王润琦
林茜
机构
曲阜师范大学传媒学院
山东师范大学新闻与传媒学院
曲阜师范大学图书馆
出处
《中国科技期刊研究》
CSSCI
北大核心
2021年第7期875-883,共9页
基金
2019年山东省高等学校青创科技计划“儒学思想指引下山东综艺内容生产创新发展研究”(2019RWH001)
2020年山东省本科教学改革研究面上项目“融媒体时代传媒类专业实践教学体系构建与应用研究”(M2020221)。
文摘
【目的】探索5G时代适宜科普期刊创新发展的策略,并为科普期刊经营管理者和编辑人员提供应对措施。【方法】运用案例分析、比较研究和总结归纳的研究方法,从5G时代科普期刊用户的场景体验需求入手,构建科普期刊创新发展的场景体验新模式。【结果】5G时代科普期刊应通过灵活多样的场景空间唤醒用户的体验兴趣,通过沉浸式科普内容让用户产生共情,让用户在与科普期刊的互动中产生在场感,并在内容再生产中重构用户体验。【结论】一线编辑应探索出版立体期刊;杂志社应化被动为主动,积极引导用户行为;国家相关部门、协会与杂志社应共建集约化数字科普资源库,积极组建5G时代科普期刊创新发展智库。
关键词
5G时代
科普期刊
用户
场景
体验
需求
AEAR模式
Keywords
The age of 5G
Popular science journal
Scene experience demand of user
AEAR mode
分类号
G237.5 [文化科学]
G315 [文化科学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
文化数字化背景下融合出版用户体验场景建设模式研究--以科学家主题出版资源为例
杨琳
李燕姿
袁天豫
刘阁
《出版发行研究》
北大核心
2024
0
下载PDF
职称材料
2
5G时代基于用户需求的科普期刊场景体验模式及应对措施
赵鑫
王润琦
林茜
《中国科技期刊研究》
CSSCI
北大核心
2021
9
原文传递
已选择
0
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导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
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