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题名《封神:朝歌风云》中的甲胄设计与影视概念设计探究
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作者
周海
李鸿宇
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机构
青岛大学
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出处
《服装设计师》
2024年第9期121-126,共6页
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文摘
文章通过对电影《封神:朝歌风云》中甲胄设计进行分析,区分了影视文物复原和影视概念设计。通过深入研究甲胄设计细节,发现其不仅是复原,更是影视概念设计的体现。该设计考虑剧情、导演风格、现代审美等,旨在角色塑造,而非仅复原历史。文章从理性角度评价影视服饰设计,强调影视概念设计的重要性和价值。
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关键词
影视概念设计
甲胄设计
《封神:朝歌风云》
中国古代服饰
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Keywords
Film Concept Design
Armor Design
Creation of the Gods:Kingdom of Storms
Ancient Chinese Costumes
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分类号
TS941
[轻工技术与工程—服装设计与工程]
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题名游戏中的甲胄形态设计
被引量:1
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作者
付常青
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机构
临沂大学
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出处
《戏剧之家》
2014年第10期209-210,共2页
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文摘
人类几千年的战争史诞生了军事上的甲胄文化,数字游戏的发展又为这种文化开拓出更广阔的发展空间。甲胄在很多题材的游戏中成为玩家情感心理映射的符号化象征,是触发玩家产生初始动机,并在游戏过程不断产生持续动机的载体,在游戏性的置入感设计中起着重要的作用。
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关键词
游戏
甲胄形态设计
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分类号
J505
[艺术—艺术设计]
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