期刊文献+
共找到3篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
一种带铲电动六轮游戏机器人设计与实现 被引量:1
1
作者 方弄玉 林自斌 +1 位作者 余佳垦 罗旭 《广东轻工职业技术学院学报》 2017年第4期6-9,15,共5页
由于传统铲车机器人攻击时剧烈震荡、越障能力差及攻击力度不持久的缺点,设计了带铲电动六轮游戏机器人,由底盘驱动装置、前铲防御装置、推杆攻击装置等三大部件组成,详细介绍了各装置的结构、功能及电路控制原理;通过调试,该机器人可... 由于传统铲车机器人攻击时剧烈震荡、越障能力差及攻击力度不持久的缺点,设计了带铲电动六轮游戏机器人,由底盘驱动装置、前铲防御装置、推杆攻击装置等三大部件组成,详细介绍了各装置的结构、功能及电路控制原理;通过调试,该机器人可实现高稳定性防御和攻击,可翻越最高50cm阶梯和40cm高台障碍物,推杆攻击力可达1000N。此装置可用于竞技型游戏比赛,改装后可用于物品抓取、挖掘、搬运等领域,为竞技型和服务型机器人种类开发提供新的方向。 展开更多
关键词 带铲电动六轮游戏机器人 攻击和防御 越障能力
下载PDF
有趣的运动游戏:不再是孩子们的专属
2
作者 苏秋薏 《心血管病防治知识》 2012年第3期52-53,共2页
健身类电动游戏运动效果相当不错,虽然购置的花费可能不少。
关键词 电动游戏 体育运动 运动游戏 散步
下载PDF
游戏小子要管教——当心变成“电玩脑”
3
作者 王怡棻 《东方企业家》 2004年第3期26-27,共2页
日本大学教授森昭雄用脑波器测量打电玩青少年的脑波,发现每天玩两到七小时的受测者,脑部掌管记忆与创造力的中枢功能明显退化,或为所谓的“电玩脑”。
关键词 “电玩脑” 青少年 电玩游戏 电动游戏 时间控制 记忆力
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部