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“电子场景”下青年文化的“中区倾向”——对“大话”文化的一种阐释角度 被引量:3
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作者 桂琳 《内蒙古社会科学》 CSSCI 北大核心 2006年第6期113-116,共4页
国内现有的文化研究路径主要是“权力场景”的研究思路,在对“大话”文化的研究中情况依然如此,其中以陶东风先生的研究为代表;实际上,“大话”文化是“电子场景”下成长起来的青年人在行为方式上的主动变革,从而形成的一种“中区倾向... 国内现有的文化研究路径主要是“权力场景”的研究思路,在对“大话”文化的研究中情况依然如此,其中以陶东风先生的研究为代表;实际上,“大话”文化是“电子场景”下成长起来的青年人在行为方式上的主动变革,从而形成的一种“中区倾向”的行为模式,所以“大话”文化只能以青年文化的面目出现。对于“大话”文化现象,不能轻易地以价值判断来对其进行盖棺定论,它实际上是人们在“电子场景”下行为模式转变的一个信号而已。 展开更多
关键词 电子场景 "大话"文化 中区倾向 青年文化
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“大话”文化:“电子场景”下青年文化的“中区倾向” 被引量:2
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作者 桂琳 《中国青年政治学院学报》 CSSCI 北大核心 2006年第6期107-111,共5页
“大话”文化是“电子场景”下成长起来的青年人在行为方式上的主动变革,从而形成的一种“中区倾向”的行为模式,“大话”文化只能以青年文化的面目出现。对于“大话”文化现象,不能轻易地以价值判断对其进行盖棺定论,它实际上是人们在... “大话”文化是“电子场景”下成长起来的青年人在行为方式上的主动变革,从而形成的一种“中区倾向”的行为模式,“大话”文化只能以青年文化的面目出现。对于“大话”文化现象,不能轻易地以价值判断对其进行盖棺定论,它实际上是人们在“电子场景”下行为模式转变的一个信号而已。 展开更多
关键词 电子场景 “大话”文化 中区倾向 青年文化
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论电子场景下现代科学教育的重塑
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作者 马会端 《长沙理工大学学报(社会科学版)》 2016年第3期123-128,共6页
历史上的科学教育经历了由"专才教育"向"通识教育"再到"通才教育"转变的过程。"通才教育"在现代社会发挥着重要的人才培养功能,但IT(电子信息)技术在现代科学教育中所形成的特定"电子场景... 历史上的科学教育经历了由"专才教育"向"通识教育"再到"通才教育"转变的过程。"通才教育"在现代社会发挥着重要的人才培养功能,但IT(电子信息)技术在现代科学教育中所形成的特定"电子场景"使得科学教育致力于追求普遍显性知识的"通识教育",一定程度上缺失了隐性意会知识的养成,而后者是现代"通才教育"所必需的。现代科学教育应该重塑"通才教育",其本质是一种显性知识与隐性知识相结合的STS教育。 展开更多
关键词 科学教育 电子场景 通才教育 STS(科学技术与社会)
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电子服务场景如何唤起旅游电商直播观众的购买意愿——基于场所依恋的链式中介模型 被引量:1
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作者 余军 谢朝武 《旅游学刊》 北大核心 2024年第2期89-102,共14页
在互联网时代,直播已成为旅游产品营销的重要渠道之一。然而,尚未有研究审视过娱乐氛围和名人光环在旅游电商直播中对观众购买意愿影响的场景效应。文章基于刺激-机体-反应分析框架和场所依恋理论,构建了一个以电商直播娱乐氛围和名人... 在互联网时代,直播已成为旅游产品营销的重要渠道之一。然而,尚未有研究审视过娱乐氛围和名人光环在旅游电商直播中对观众购买意愿影响的场景效应。文章基于刺激-机体-反应分析框架和场所依恋理论,构建了一个以电商直播娱乐氛围和名人光环为自变量、以场所依赖和场所认同为中介变量、以观众购买意愿为因变量的链式中介模型,并基于688份问卷数据进行了实证检验。文章使用了PLS-SEM和Bootstrapping等分析方法,研究发现:1)娱乐氛围场景和名人光环场景均能正向影响场所依赖和场所认同;2)旅游电商直播场所依赖能正向影响场所认同,且场所依赖和场所认同均能正向影响购买意愿;3)场所依赖在服务场景和购买意愿关系中的简单中介效应显著,但场所认同只能简单中介名人光环和购买意愿之间的关系,在娱乐氛围和购买意愿之间简单中介效应较弱;4)场所依赖和场所认同在服务场景对购买意愿的间接影响中起链式中介作用。文章基于旅游电商直播场景,对娱乐氛围景观和名人光环景观的场所依恋机制及其对观众购买意愿的影响进行了实证,为电子服务场景的场所依恋效应提供了新的认知,并为电商直播场所认同和观众购买意愿的激发提供了有益的管理启示。 展开更多
关键词 直播 旅游电商 电子服务场景 场所依恋理论 购买意愿
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5G小区和场景的覆盖关联方法 被引量:2
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作者 付毅 黄凯利 《电子技术与软件工程》 2022年第15期25-28,共4页
本文主要围绕5G小区与场景电子围栏的关联方法进行探索,通过建立模型、理论分析计算等方法批量判断5G小区是否能够对周边场景进行有效覆盖,获取场景的主覆盖5G小区,最终实现对场景的5G网络进行精准优化。
关键词 5G技术 场景电子围栏 网络优化
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基于模拟技术的雷达测试环境构建研究 被引量:3
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作者 周洪宇 王九灵 +1 位作者 冯震 王秀梅 《现代雷达》 CSCD 北大核心 2014年第9期79-82,共4页
现代雷达检测的关键是终端到终端的测试,目前常用的测试手段是通过利用搭载差分GPS的军用飞机进行实际检飞,该方法需动用兵力,常受兵力、空域管制、天气等因素影响,检飞周期长、费用高。文中提出的基于模拟技术的雷达测试新方法,通过构... 现代雷达检测的关键是终端到终端的测试,目前常用的测试手段是通过利用搭载差分GPS的军用飞机进行实际检飞,该方法需动用兵力,常受兵力、空域管制、天气等因素影响,检飞周期长、费用高。文中提出的基于模拟技术的雷达测试新方法,通过构建静态的实战电磁环境,实现雷达系统终端到终端的精确检测。 展开更多
关键词 终端到终端 雷达检测 雷达测试应答器 雷达注入式电子场景 无边界靶场
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基于虚拟环境的黄河仿真系统构建 被引量:4
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作者 刘桂芳 卢鹤立 +2 位作者 孙九林 秦耀辰 许叔明 《资源科学》 CSSCI CSCD 北大核心 2008年第9期1403-1408,共6页
虚拟现实的产生和发展无疑为加强地理科学研究提供了强大的手段和方法上的支持。本文从虚拟环境的角度出发,给出了一个黄河仿真系统的建设方案,它包括数据源、三维仿真地形库、三维仿真模型库、三维仿真虚拟实现四大模块。然后详细探讨... 虚拟现实的产生和发展无疑为加强地理科学研究提供了强大的手段和方法上的支持。本文从虚拟环境的角度出发,给出了一个黄河仿真系统的建设方案,它包括数据源、三维仿真地形库、三维仿真模型库、三维仿真虚拟实现四大模块。然后详细探讨了黄河仿真系统的关键技术:①通过对三维图形开发工具OpenGL的原理、实现功能等的分析,提出了在黄河仿真系统建设中OpenGL技术的具体应用实现方法,实现了实时动态漫游;②基于MultiGenCreator的真实感三维模型建设;③利用OpenGL和MO来实现三维场景与二维电子地图的互响应;这充分发挥了三维场景与二维电子地图各自的优势,有机地结合了三维虚拟场景的直观性、现实性、局部性和二维电子地图的宏观性、整体性、简洁性的优点,同时又克服了三维虚拟场景漫游的方向迷失感和二维电子地图的抽象多义性。 展开更多
关键词 虚拟环境 黄河仿真系统 实时动态漫游显示 真实感三维模型建设 三维场景与二维电子地图的互响应
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美食短视频对乡村文化的传播——以快手账号“陕北霞姐”为例
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作者 毕海娜 《中国地市报人》 2022年第3期69-71,共3页
近十年来,在媒介融合的大背景下,短视频跳出传统长视频的桎梏,在兴起与求变的道路上不断向前发展。本文就美食短视频突破了印刷场景的局限后,在电子场景中体现的具象化、风格化、便捷化进行讨论,提出美食短视频的发展新趋势:乡土文化与... 近十年来,在媒介融合的大背景下,短视频跳出传统长视频的桎梏,在兴起与求变的道路上不断向前发展。本文就美食短视频突破了印刷场景的局限后,在电子场景中体现的具象化、风格化、便捷化进行讨论,提出美食短视频的发展新趋势:乡土文化与新媒体的互相浸润。而乡村美食短视频场域的逐渐成熟,也让乡村景象得到合理呈现,乡村文化得到更好传播。 展开更多
关键词 短视频 美食 乡村文化 印刷场景 电子场景
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