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电子游戏业者职业素质的提升和建立电子游戏文化的社会责任(下)
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作者 傅世华 《大众软件》 2003年第23期126-126,共1页
接着笔者想和大家谈谈电子游戏厂商的社会责任。笔者在这次日本业者交流会上,就以非常严肃的态度向在座的日本业者表示,中国拥有超过全世界1/5的人口,现在全中国上下都在为迈向小康社会而努力不懈,中国政府和全中国的人民在举世经... 接着笔者想和大家谈谈电子游戏厂商的社会责任。笔者在这次日本业者交流会上,就以非常严肃的态度向在座的日本业者表示,中国拥有超过全世界1/5的人口,现在全中国上下都在为迈向小康社会而努力不懈,中国政府和全中国的人民在举世经济不景气的现在,还能维持着国家的稳定和发展,无论从哪一个方面来说,都是非常伟大的成就。让全世界的人在全球市场不振的现在,还能拥有另一个希望来中国进行各项投资行为,对于所有已经或正准备在中国进行投资的公司,是不是从心里应该认真地感谢中国政府和百姓?在分享中国人民努力成果的同时,就企业能力所及的部分,肩负起部分应尽的社会责任? 展开更多
关键词 电子游戏业者 职业素质 电子游戏文化 社会责任 电子出版物 市场推广 行业发展
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电子游戏业者职业素质的提升和建立电子游戏文化的社会责任(上)
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作者 傅世华 《大众软件》 2003年第22期130-130,共1页
203年的东京电玩展对于笔者个人来说是非常值得经念的一回经历,除了声光炫丽,热门有余的电玩民和吸引众人目光的扮演秀之外,更有意义的经验,则是个人第一次心中国发行者身份与日本80多家业者进行了一次关于大陆市场的交流演说,同时... 203年的东京电玩展对于笔者个人来说是非常值得经念的一回经历,除了声光炫丽,热门有余的电玩民和吸引众人目光的扮演秀之外,更有意义的经验,则是个人第一次心中国发行者身份与日本80多家业者进行了一次关于大陆市场的交流演说,同时和8公司同仁对日本电子游戏市场作了一次比较深入的考察,这一次的日本之旅使我看到了日本电玩行业更深层、更广泛、更悠久的部分。 展开更多
关键词 电子游戏业者 职业素质 电子游戏文化 社会责任
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