期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
从文学理论到游戏学、艺术哲学——欧美国家电子游戏审美研究历程综述 被引量:16
1
作者 吴玲玲 《贵州社会科学》 CSSCI 北大核心 2007年第8期87-92,共6页
电子游戏产生至今已50多年,其文化传播与教育功能逐渐为人们所认识,同时,它作为一个新的艺术门类也开始得到人们一定的认可。欧美国家自上世纪80年代就开始对电子游戏进行严肃的审美关注,其研究大致可分为三个维度:一是从文学理论视野... 电子游戏产生至今已50多年,其文化传播与教育功能逐渐为人们所认识,同时,它作为一个新的艺术门类也开始得到人们一定的认可。欧美国家自上世纪80年代就开始对电子游戏进行严肃的审美关注,其研究大致可分为三个维度:一是从文学理论视野对电子游戏进行审美探讨;二是创立游戏学(Ludolo-gy);三是从艺术哲学角度考察电子游戏。在我国,电子游戏的审美研究也开始进入研究者视野。 展开更多
关键词 电子游戏审美研究 文学理论 游戏 艺术哲学
下载PDF
电子游戏与电影:文化、方法和身份资本 被引量:4
2
作者 于昌民 《电影艺术》 CSSCI 北大核心 2021年第5期3-9,共7页
本文论述电子游戏及其二十年来的新兴研究学科对于电影研究所提出的挑战,并特别把焦点放在多人在线游戏。首先处理电子游戏与社会文化之间的关联,并分析电子游戏研究的起源。其后讨论电子游戏研究的方法论演变,铺陈出叙事学以及游戏学... 本文论述电子游戏及其二十年来的新兴研究学科对于电影研究所提出的挑战,并特别把焦点放在多人在线游戏。首先处理电子游戏与社会文化之间的关联,并分析电子游戏研究的起源。其后讨论电子游戏研究的方法论演变,铺陈出叙事学以及游戏学之间的角力,简述电子游戏如何继承与重构传统电影理论。最后,以大众媒介的定义分析电子游戏让我们理解为什么近年来英美的文化研究学界要透过身份政治的考虑,思考跨媒介的资本主义运作。 展开更多
关键词 电子游戏研究 电影研究 大众媒介 身份政治
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部