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基于艺术疗法的电子游戏设计方法 被引量:1
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作者 李瑶 赵永婷 梁巨锟 《大众标准化》 2021年第17期28-30,共3页
艺术疗法,又称艺术心理治疗,是一种心理治疗的介入方法,主要横跨艺术和心理两大领域。目前,艺术治疗方法在欧美国家已经相当盛行,被广泛应用在教育与心理治疗领域,是医院、监狱、学校、养老院等普遍使用的心理治疗方法。因为游戏作为大... 艺术疗法,又称艺术心理治疗,是一种心理治疗的介入方法,主要横跨艺术和心理两大领域。目前,艺术治疗方法在欧美国家已经相当盛行,被广泛应用在教育与心理治疗领域,是医院、监狱、学校、养老院等普遍使用的心理治疗方法。因为游戏作为大众媒介能够将复杂且具有丰富动态变化的情感以用"比特"模拟出来,所以文章选择用电子游戏作为艺术疗法的媒介并具体的设计研究。 展开更多
关键词 艺术疗法 电子游戏 电子游戏设计 游戏元素 心理学
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游戏中的建筑学 为影响力而设计 被引量:1
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作者 李博(译) +2 位作者 徐唯钰(校) 董舒堃(校) 梁幸仪(校) 《时代建筑》 2021年第2期48-54,共7页
文章介绍了作者所参与的The Witness游戏的开发工作并综述了游戏设计中建筑师的角色。文章主要部分结合大量实例,简述了游戏世界中建筑设计的基本原则。最后,作者综述了游戏开发者与建筑师团队的合作关系,并展望了数字世界中建筑设计对... 文章介绍了作者所参与的The Witness游戏的开发工作并综述了游戏设计中建筑师的角色。文章主要部分结合大量实例,简述了游戏世界中建筑设计的基本原则。最后,作者综述了游戏开发者与建筑师团队的合作关系,并展望了数字世界中建筑设计对提升社会福祉和图像素养的重要意义。 展开更多
关键词 电子游戏设计 电子游戏开发 游戏与建筑 游戏世界的建筑叙事 图像素养
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基于UE4引擎的开放世界游戏设计与实现
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作者 邢洪波 柴梦尧 宋亚菊 《电子技术(上海)》 2023年第10期39-41,共3页
阐述基于Unreal Engine 4蓝图脚本和C++结合的方式实现开放世界游戏的设计,包括使用Maya建模准备游戏素材、创建场景、在角色制作中采用C++创建角色父类和组件,并在玩法设计中创建角色定制系统,最后完成人工智能设计、数值调试和用户界... 阐述基于Unreal Engine 4蓝图脚本和C++结合的方式实现开放世界游戏的设计,包括使用Maya建模准备游戏素材、创建场景、在角色制作中采用C++创建角色父类和组件,并在玩法设计中创建角色定制系统,最后完成人工智能设计、数值调试和用户界面的设计。 展开更多
关键词 虚幻引擎 电子游戏设计 C++程序语言
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基于Unreal Engine的第三人称动作游戏的设计 被引量:4
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作者 陈丽梅 唐晖 《电子技术(上海)》 2020年第8期150-151,共2页
基于Unreal Engine开发引擎,设计具有联网功能的第三人称动作类游戏,使用Blender建模设计游戏场景、游戏角色,KEB引擎作为服务端逻辑编写,C++与虚幻引擎的蓝图脚本用做客户端的开发。
关键词 信息技术 虚幻引擎 电子游戏设计
原文传递
数字
5
《大众软件》 2004年第8期116-116,共1页
关键词 电子游戏设计 电影电视学院 微软公司 XBOX 价格 营业销售 美国
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