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电影搭台 图书唱戏——英美电影互动图书的出版
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作者 杨永龙 《出版广角》 2004年第8期68-69,共2页
《指环王》三部曲改编成电影后,其原著的销量极为惊人。2000年,《指环王》图书销售额为190万英镑,2001年达到930万英镑,两年间共卖了180万册,成为那段时间最为畅销的平装小说。
关键词 英国 美国 电影互动图书 图书宣传 电影宣传 DVD
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从华语电影三大奖项看三地电影互动交流
2
作者 富驰华 《传播力研究》 2019年第15期70-70,共1页
进入新世纪以来,两岸三地的经济文化交流日益频繁,三地在电影制作上的合作也逐渐增多。电影的交流与合作让三地的电影发展相互融合,华语电影的概念应运而生。台湾电影金马奖、中国电影金鸡百花奖、香港电影金像奖作为华语电影最重要的... 进入新世纪以来,两岸三地的经济文化交流日益频繁,三地在电影制作上的合作也逐渐增多。电影的交流与合作让三地的电影发展相互融合,华语电影的概念应运而生。台湾电影金马奖、中国电影金鸡百花奖、香港电影金像奖作为华语电影最重要的三大奖项,在三地电影的交流和互动中,起着不可忽视的作用。 展开更多
关键词 华语电影 三大华语电影奖项 三地电影互动交流
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赛博文本视域下互动电影的叙事探索
3
作者 王雪菲 岳琳 《吉林艺术学院学报》 2024年第2期71-77,共7页
对机械结构与用户体验的阐释使得亚瑟斯的赛博文本理论为互动电影的叙事研究提供了独特的观察视野和理论导向。在此视角下,将传统电影的故事逻辑与电子游戏融合的互动电影成为人机共生的电影实践。以亚瑟斯的赛博文本为理论基点,通过阐... 对机械结构与用户体验的阐释使得亚瑟斯的赛博文本理论为互动电影的叙事研究提供了独特的观察视野和理论导向。在此视角下,将传统电影的故事逻辑与电子游戏融合的互动电影成为人机共生的电影实践。以亚瑟斯的赛博文本为理论基点,通过阐明互动电影对赛博文本理论的意涵延伸,挖掘出互动电影的叙事特征,即数据库形式的文本单元让影片的叙事宇宙充满多种可能性、跨越功能实现了影片的遍历性从而为观众提供了多面性的叙事选择,以及影片脚本单元所形成的故事遵循最小叙事原则。互动电影的叙事特征,也让其叙事策略在叙事空间、叙事时间方面有了新的突破,其独特的参与叙事及人机交互的叙事体验,促进了电影工业的多元发展和人机共生的未来。 展开更多
关键词 赛博文本 互动电影 叙事体验
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影游融合背景下的互动电影交互模式研究
4
作者 李静惠 《喜剧世界(中旬刊)》 2024年第5期0033-0035,共3页
随着数字媒体技术的进步,电影与游戏逐渐走向深度融合,成为行业发展的关键趋势和近年研究焦点。如何将游戏性生成模式引入电影,同时保持流畅的渐进性叙事和充满未知性的突现机制,是学界关注的重点。互动电影作为影游融合背景下的新兴艺... 随着数字媒体技术的进步,电影与游戏逐渐走向深度融合,成为行业发展的关键趋势和近年研究焦点。如何将游戏性生成模式引入电影,同时保持流畅的渐进性叙事和充满未知性的突现机制,是学界关注的重点。互动电影作为影游融合背景下的新兴艺术形式,融合了游戏的交互特性和影视的叙事性,构建了动态平衡的叙事体系。本文在影游融合的背景下,从交互叙事的理论视角出发,深入研究互动电影的背景、交互模式,以期揭示其内在特征并给未来发展带来一定启示。 展开更多
关键词 影游融合 互动电影 交互模式
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异质个体与集体狂欢——“互动仪式链”理论视野下的互动电影仪式研究 被引量:2
5
作者 余韬 王耀菲 《电影文学》 北大核心 2023年第5期51-56,共6页
媒介技术的快速革新和互联网移动终端的逐渐普及,让传统信息交流和传播方式发生了变革。互动电影作为电影领域变革的产物逐渐进入了人们的视野,受众、创作者以及影片所承载信息之间的关系被重新架构。美国社会学家兰德尔·柯林斯提... 媒介技术的快速革新和互联网移动终端的逐渐普及,让传统信息交流和传播方式发生了变革。互动电影作为电影领域变革的产物逐渐进入了人们的视野,受众、创作者以及影片所承载信息之间的关系被重新架构。美国社会学家兰德尔·柯林斯提出的“互动仪式链”理论为这一全新关系提供了合衬的研究视角,我们可以借以从微观和宏观相结合的层面阐明互动电影线上观影过程的组织模式和维系机制,并以此思考当下传播方式变迁给影视行业带来的全新机遇与挑战。 展开更多
关键词 互动仪式链 互动电影 组织模式 维系机制
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“代理”与“传输”:交互叙事视角下的互动电影体验研究 被引量:2
6
作者 王兰 《电影文学》 北大核心 2023年第10期26-32,共7页
伴随游戏与数字技术赋能下互动电影以全新面貌回潮,以传统的互动电影研究背景展开探讨,容易遮蔽其内部的自我演绎与媒介融合的契机。文章将互动电影引入交互叙事体验研究领域,从交互叙事媒体的基本属性“代理”与“传输”出发,基于互动... 伴随游戏与数字技术赋能下互动电影以全新面貌回潮,以传统的互动电影研究背景展开探讨,容易遮蔽其内部的自我演绎与媒介融合的契机。文章将互动电影引入交互叙事体验研究领域,从交互叙事媒体的基本属性“代理”与“传输”出发,基于互动电影的交互叙事特点阐释代理与传输相互重塑的关系,并由此指向用户经验到的代理感与传输感,最后从未来代理感与传输感的转向轨迹中,探寻建构互动电影交互叙事体验的方法。 展开更多
关键词 代理感 传输感 交互叙事 互动电影
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影游融合背景下的沉浸与对抗:互动电影的审美困境与突破 被引量:1
7
作者 吴为天 沈宇峰 《传播与版权》 2023年第8期57-59,共3页
当前,随着信息技术和电子游戏产业的不断发展,电影与电子游戏的媒介融合日渐凸显,呈现多元互渗的新审美特征,而互动电影便是其中代表之一。技术的革新在一定程度上促进了互动电影的方兴未艾。尤其在电子游戏技术的加持下,互动电影实现... 当前,随着信息技术和电子游戏产业的不断发展,电影与电子游戏的媒介融合日渐凸显,呈现多元互渗的新审美特征,而互动电影便是其中代表之一。技术的革新在一定程度上促进了互动电影的方兴未艾。尤其在电子游戏技术的加持下,互动电影实现受众沉浸式观感的全新升级,使受众获得审美层面的需求满足和精神升华。然而,互动电影作品的一些审美意象在一定程度上也与受众产生强烈的审美对抗和撕裂,从而影响受众的审美空间,使互动电影在一定程度上存在审美困境。因此,文章认为互动电影应合理地引导受众增强审美包容性,使创作者转变设计思维,并转化创作者在媒介融合中的身份,使各方共情体认受众群体的审美诉求和文化声张,从而提升受众沉浸式观感,让创作者和受众在影游融合背景下实现共赢。 展开更多
关键词 媒介融合 影游融合 互动电影 沉浸体验 审美包容
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互动与叙事:从互动式电影游戏中看悬念叙事在数字时代的发展
8
作者 谭彦君 《电影文学》 北大核心 2023年第10期49-55,共7页
交互式电影游戏在技术的发展支撑下,电影与游戏之间相互取长补短,逐渐改变着观众的角色。从叙事角度而言,随着技术的成熟交互类作品对自身的悬念、主题、精神表达有了更高的要求,通过多样的叙事逻辑和结构来将故事的精神表达最大化,通... 交互式电影游戏在技术的发展支撑下,电影与游戏之间相互取长补短,逐渐改变着观众的角色。从叙事角度而言,随着技术的成熟交互类作品对自身的悬念、主题、精神表达有了更高的要求,通过多样的叙事逻辑和结构来将故事的精神表达最大化,通过对交互引擎动静态组件的把控,让观众成为故事的冒险者,沉浸式体验故事内核。以当下较为火爆的互动电影游戏作品为例,分析交互设计、悬念构建以互动电影游戏中故事精神表达最大化设计,可进一步分析处于后疫情时代的交互类影游的发展前景。 展开更多
关键词 互动电影游戏 悬念分析 叙事设计 故事精神表达
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互动电影体验研究——以《如果有当初》为例 被引量:1
9
作者 张晓 《现代电影技术》 2023年第3期40-46,共7页
本文选取爱奇艺首部互动电影《如果有当初》作为个案研究对象,运用访谈法尝试切入和理解本土互动电影在受众体验层面的现实问题。研究发现,互动电影在叙事性、掌控权和沉浸感三方面存在体验折扣,这会降低受众在重复体验互动电影剧情分... 本文选取爱奇艺首部互动电影《如果有当初》作为个案研究对象,运用访谈法尝试切入和理解本土互动电影在受众体验层面的现实问题。研究发现,互动电影在叙事性、掌控权和沉浸感三方面存在体验折扣,这会降低受众在重复体验互动电影剧情分支中的动力。导致这种现象的原因是交互设计对受众体验目的性的召回,受众必须在忘我的审美状态与回归自我意识之间来回切换。因此,处理好交互选项设计与体验目的性的关系是生成互动电影沉浸感的关键因素,同时也是去电影院观影语境下实现受众注意力控制的一种技术路径。 展开更多
关键词 互动电影 交互技术 沉浸感 体验目的性
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互动电影的叙事创新、困境与优化路径——以电影《黑镜:潘达斯奈基》为例 被引量:1
10
作者 詹景怀 林朝霞 《新媒体研究》 2023年第23期85-89,共5页
互动电影与传统电影之间有鲜明的差异,尤其在时间和空间两个核心叙事维度上呈现出独特的叙事创新特质。然而,互动电影中的叙事结构也面临着一个既复杂又困难的问题,即沉浸性与互动性之间的悖论关系。为了解决这个问题,以互动电影《黑镜... 互动电影与传统电影之间有鲜明的差异,尤其在时间和空间两个核心叙事维度上呈现出独特的叙事创新特质。然而,互动电影中的叙事结构也面临着一个既复杂又困难的问题,即沉浸性与互动性之间的悖论关系。为了解决这个问题,以互动电影《黑镜:潘达斯奈基》为案例,探讨并提出立体式的具身互动与AI代理为核心的设计构想。 展开更多
关键词 互动电影 《黑镜:潘达斯奈斯》 互动叙事 互动沉浸悖论 叙事结构设计
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传播游戏理论视角下的互动电影研究——以《黑镜:潘达斯奈基》为例 被引量:1
11
作者 王惠桐 《声屏世界》 2023年第5期121-123,共3页
在媒介融合的趋势下,将电影与游戏融合一体的互动电影,因由观众主导而得到了广泛关注,而传播游戏理论也因此获得了全新发展,成为互动电影获得高热度的最佳注解。文章基于传播游戏理论,分析2018年由美国流媒体平台Netflix推出的互动电影... 在媒介融合的趋势下,将电影与游戏融合一体的互动电影,因由观众主导而得到了广泛关注,而传播游戏理论也因此获得了全新发展,成为互动电影获得高热度的最佳注解。文章基于传播游戏理论,分析2018年由美国流媒体平台Netflix推出的互动电影《黑镜:潘达斯奈基》的流行原因,并探讨互动电影的发展趋势。 展开更多
关键词 互动电影 传播游戏理论 《黑镜:潘达斯奈基》
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互动电影技术在高中英语微课设计中的应用探究——以微课《读后续写微技能之花式“说”法》为例 被引量:1
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作者 左丹 《中国信息技术教育》 2023年第23期65-68,共4页
本文在《普通高中英语课程标准(2017年版2020年修订)》的指导下,结合高中英语微课设计案例《读后续写微技能之花式“说”法》,探究互动电影技术在高中英语微课设计中的应用,希望能以此来丰富高中英语教学模式,完善教学资源。
关键词 互动电影 高中英语微课 读后续写微技能
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人机交互背景下互动电影的三重困境
13
作者 张晗 《电影文学》 北大核心 2023年第18期14-17,共4页
近两年,在人机交互逐渐普及、技术标准逐渐清晰的前提下,各大流媒体平台也开始相继在互动电影的赛道上进行拓展。但相较于传统网络影视的如火如荼,互动电影的发展却遭遇了叙事难题、市场冷遇、技术瓶颈的三重困境,交互叙事的优势在现有... 近两年,在人机交互逐渐普及、技术标准逐渐清晰的前提下,各大流媒体平台也开始相继在互动电影的赛道上进行拓展。但相较于传统网络影视的如火如荼,互动电影的发展却遭遇了叙事难题、市场冷遇、技术瓶颈的三重困境,交互叙事的优势在现有技术条件下并没有得到完全开发。在未来,随着人机交互技术、人工智能技术、游戏引擎技术的进一步成熟,互动电影才会迎来真正的高速发展。 展开更多
关键词 交互叙事 互动电影 人机交互 人工智能叙事
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互动电影对交互体验与叙事艺术的重塑——基于游戏化反馈机制的研究
14
作者 关颖淇 《传播与版权》 2023年第16期33-35,39,共4页
数字时代下,媒介技术的发展导致信息要素供给盈余,大众对娱乐化与个性化内容的需求愈发强烈。同时,媒介间的相互融合催生赋有“游戏化”元素的互动电影,由此电影与观众之间能够互相生成反馈,实现互动。文章从受众和创作者两个层面探究... 数字时代下,媒介技术的发展导致信息要素供给盈余,大众对娱乐化与个性化内容的需求愈发强烈。同时,媒介间的相互融合催生赋有“游戏化”元素的互动电影,由此电影与观众之间能够互相生成反馈,实现互动。文章从受众和创作者两个层面探究互动电影在形式、内容、叙事手法方面的交互方式与美学书写,从而呈现在游戏化反馈机制影响下电影叙事与观众体验的变革发展趋势。未来,交互式的游戏基因在电影表现上将大有可为,基于游戏化反馈机制探讨互动电影中的艺术转向,能够更好地理解当下的电影形态与预见未来的观众需求。 展开更多
关键词 互动电影 游戏化反馈 电影叙事艺术 受众反馈
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五六十年代内地与香港两地电影互动及影响新探 被引量:5
15
作者 赵卫防 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2013年第12期73-78,共6页
内地和香港两地的电影互动,在20世纪五六十年代进入了新的繁盛时期,这种互动主要是内地和香港左派电影族群的互动,具体体现为以戏曲电影为主要类型的合拍,以及内地对香港左派电影全方位的艺术支援等。这一时期的互动,对两地电影均产生... 内地和香港两地的电影互动,在20世纪五六十年代进入了新的繁盛时期,这种互动主要是内地和香港左派电影族群的互动,具体体现为以戏曲电影为主要类型的合拍,以及内地对香港左派电影全方位的艺术支援等。这一时期的互动,对两地电影均产生了影响,但对香港电影的影响大,触发了香港黄梅调电影的浪潮,提升了粤剧和越剧、京剧等戏曲电影的艺术品质,还启导了香港新武侠电影的兴盛。 展开更多
关键词 两地电影互动 合拍 艺术支援 黄梅调电影 新武侠片
原文传递
互动电影的生成范式:路径、形态与理念
16
作者 李昌显 《东南传播》 2023年第2期74-81,共8页
互动电影作为后电影的典型代表,表明了媒介融合的新兴形态,尤其是电子游戏在叙事进程和互动机理的介入,致使它活跃在新媒体语境中,因此必须要对互动电影进行一个整体且系统化的考量。本文首先以媒介考古学的方法探寻早期电影的互动理念... 互动电影作为后电影的典型代表,表明了媒介融合的新兴形态,尤其是电子游戏在叙事进程和互动机理的介入,致使它活跃在新媒体语境中,因此必须要对互动电影进行一个整体且系统化的考量。本文首先以媒介考古学的方法探寻早期电影的互动理念,认定光学装置的交互及屏幕的触碰与突破是为电影互动之本,其后具体考察了电影与电子游戏如何表现互动及影游融合的基底,最终指出数据库是保证互动电影的逻辑规范,它利用模块化和反馈的特性使得影像得以分解组合,这种异常的影像同时导致意象的增殖,互动由此延伸。 展开更多
关键词 互动电影 媒介考古 数据库美学 电影经验
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互动电影游戏的叙事维度之探
17
作者 张强 《东南传播》 2023年第1期112-117,共6页
以互动电影游戏为代表的游戏类型已经向我们展示了其将电影式的预设叙事内化为游戏形式,并经由互动的界面呈现在玩家面前的能力。作为“影游融合”的典型文本,互动电影游戏在叙事层面上极大地拓展了传统的封闭性叙事模式,而带来了更多... 以互动电影游戏为代表的游戏类型已经向我们展示了其将电影式的预设叙事内化为游戏形式,并经由互动的界面呈现在玩家面前的能力。作为“影游融合”的典型文本,互动电影游戏在叙事层面上极大地拓展了传统的封闭性叙事模式,而带来了更多开放性叙事的可能。不过,当今的诸多互动电影游戏乃至于叙事性游戏作品都太过于依赖预设叙事模式而使其无法真正地发挥游戏媒介的强互动性优势。未来的互动电影游戏,应当是提供了更具互动性的开放性叙事范本。 展开更多
关键词 互动电影游戏 剧情分岔 生成叙事 可玩影像 游戏引擎
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元宇宙时代交互式电影的叙事策略与情节设置模式分析
18
作者 罗长根 谭亮 《电影评介》 北大核心 2024年第5期53-57,共5页
一、影游融合:元宇宙时代交互式电影的身份界定(一)游戏基因“互动电影(Interactive Cinema)也被称为电影游戏,通常是使用动画或真人录制的视频,内设在游戏程序之中,通过游戏玩家的一系列游戏动作激活。”[1]元宇宙时代,随着媒介技术的... 一、影游融合:元宇宙时代交互式电影的身份界定(一)游戏基因“互动电影(Interactive Cinema)也被称为电影游戏,通常是使用动画或真人录制的视频,内设在游戏程序之中,通过游戏玩家的一系列游戏动作激活。”[1]元宇宙时代,随着媒介技术的更迭,互动式电影将进一步实现电影与游戏的跨媒介融合,这两者相互交融而形成的超文本将成为互动电影的发展根基。因此,互动电影有明显的游戏基因,这也是互动电影与传统电影的最大区别。 展开更多
关键词 互动电影 交互式电影 传统电影 游戏玩家 情节设置 媒介技术 媒介融合 身份界定
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国际影展:大陆与台湾电影互动的一个特殊场域(1980—2000)
19
作者 马立 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2020年第6期95-100,共6页
自20世纪80年代起,大陆与台湾电影相继在国际影展中频繁亮相,掀起一股"中国电影热"。在未能展开全面交流的阶段,国际影展无形中成为大陆与台湾电影超越政治所限,实现直接交流的一个特殊场域。同时,这个象征着"西方艺术权... 自20世纪80年代起,大陆与台湾电影相继在国际影展中频繁亮相,掀起一股"中国电影热"。在未能展开全面交流的阶段,国际影展无形中成为大陆与台湾电影超越政治所限,实现直接交流的一个特殊场域。同时,这个象征着"西方艺术权威"的评价场,以及由此生发的政治、文化、商业的多场域博弈,构成了这一时期全球/中国、大陆/台湾既同构又分野的复杂现象,也在一定程度上影响着大陆与台湾电影的产业面貌与关系互动。 展开更多
关键词 大陆与台湾电影互动 国际影展 场域
原文传递
多选择多视角下的游牧叙事——数字媒体时代互动电影的叙事模式及其特征 被引量:14
20
作者 黄琳 徐兴标 《民族艺术研究》 CSSCI 2013年第6期97-105,共9页
在当前数字新媒体技术发展的时代,电影发展已经走向一个多元化时期,对于传统电影来说,无论是叙事结构还是叙事视角都在发生着巨大改变,而互动电影对传统电影最具冲击力的就是其叙事变化,数字媒体技术和电影技术发展背景下,互动电影产生... 在当前数字新媒体技术发展的时代,电影发展已经走向一个多元化时期,对于传统电影来说,无论是叙事结构还是叙事视角都在发生着巨大改变,而互动电影对传统电影最具冲击力的就是其叙事变化,数字媒体技术和电影技术发展背景下,互动电影产生了网状和树状两种主要叙事模式,并呈现出多选择多视角下的游牧叙事这一主要叙事特征。 展开更多
关键词 新数字媒体 互动电影 游牧叙事 网状叙事模式 树状叙事模式
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