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电影制作虚拟仿真软件功能模块设计和“剧情片创作”课程相结合的教改初探
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作者 赵起 《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》 2020年第5期126-126,130,共2页
《剧情片创作》课程是同济大学艺术与传媒学院广播电视编导专业大三学生剧情片方向的一门专业方向课。该课程的主要教学目的在于培养学生的影像语言思维能力、导演调度能力、基于团队合作的完整剧情片制作能力。该课程的教学具有实践性... 《剧情片创作》课程是同济大学艺术与传媒学院广播电视编导专业大三学生剧情片方向的一门专业方向课。该课程的主要教学目的在于培养学生的影像语言思维能力、导演调度能力、基于团队合作的完整剧情片制作能力。该课程的教学具有实践性强、教学环节复杂、资源要求高的特点。在传统的教学模式中,因为设备设施数量有限、课堂时间有限、场地演员置景等成本关系,导致教学过程中学生系统训练机会不足、实践完成度低、教师指导难以全面深入的问题。根据这样的情况,经过多年的思考,面对这些年大环境的技术进步,感觉在现实中不能设定完成的教学目标或许可以通过虚拟仿真系统来完成。 展开更多
关键词 电影制作虚拟 软件功能 模块设计 课程
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基于LED背景墙的电影虚拟化制作中影像分辨率影响因素与控制方式探究 被引量:4
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作者 王潇珏 赵建军 陈军 《现代电影技术》 2023年第1期14-23,共10页
基于LED背景墙的电影虚拟化制作通过LED背景墙显示虚拟场景替代了传统蓝/绿幕,摄影机直接拍摄便可获得与前景的“合成”影像,但这一技术的实现需要对数字化内容直接进行数字化采集,这也为高质量影像的制作带来了新的挑战。本文结合实时... 基于LED背景墙的电影虚拟化制作通过LED背景墙显示虚拟场景替代了传统蓝/绿幕,摄影机直接拍摄便可获得与前景的“合成”影像,但这一技术的实现需要对数字化内容直接进行数字化采集,这也为高质量影像的制作带来了新的挑战。本文结合实时渲染、视频信号处理与LED显示技术等相关软硬件技术的最新发展,围绕分辨率这一衡量影像质量的重要技术指标,探讨基于LED背景墙的电影虚拟化制作各技术环节对影像分辨率的影响因素与控制方式。 展开更多
关键词 LED背景墙 电影虚拟制作 LED显示技术 分辨率 摩尔纹
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电影虚拟化制作中预演技术的研究与应用探讨 被引量:24
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作者 刘戈三 王春水 郭蕴辉 《现代电影技术》 2016年第2期19-27,51,共10页
电影虚拟化制作是当前国际上电影全数字化制作流程的最新发展趋势,与传统胶片电影制作流程和数字技术参与的数字中间片流程相比,电影虚拟化制作意味着电影技术在"更多的数字化"方向上的飞跃,电影虚拟化制作也被业界称为是&qu... 电影虚拟化制作是当前国际上电影全数字化制作流程的最新发展趋势,与传统胶片电影制作流程和数字技术参与的数字中间片流程相比,电影虚拟化制作意味着电影技术在"更多的数字化"方向上的飞跃,电影虚拟化制作也被业界称为是"下一代电影工业技术流程"。电影虚拟化制作是在全数字虚拟环境下进行的,涉及到众多虚拟场景、虚拟角色的拍摄和互动。因此对制作内容的可视化呈现,在虚拟化制作体系起到了至关重要的作用。可视化呈现,一般在电影制作流程每个实际生产环节之前进行,这种在实际制作前进行,镜头画面预呈现称为预演。预演在不同制作阶段有不同的分类和应用,总的来说在电影创作过程中起到创意挖掘、叙事探索、元素预呈现、技术方案测试等作用。在整个制作团队内达成共识,减少沟通成本和指导实际生产,最终节省制作成本。预演技术已贯穿融入虚拟化制作的整个过程,同时虚拟化制作也可看作是预演的自然延伸和扩展,本文在电影虚拟化制作体系下,对预演技术的基本概念和应用进行了研究和探讨。 展开更多
关键词 电影虚拟制作 预演技术
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电影虚拟化制作中运动控制系统实时交互预演平台的研究与设计实现 被引量:2
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作者 刘戈三 赵建军 郭蕴辉 《现代电影技术》 2017年第4期20-30,共11页
运动控制系统可以实现复杂的摄影机运动轨迹及多次精确重复,是特效制作时实现某些创意时不可替代的技术。但是运动控制系统设备昂贵、调试复杂,现场拍摄需进行多次运动规划和拍摄测试才能获得所需要的镜头画面,时间花费多、现场效率低... 运动控制系统可以实现复杂的摄影机运动轨迹及多次精确重复,是特效制作时实现某些创意时不可替代的技术。但是运动控制系统设备昂贵、调试复杂,现场拍摄需进行多次运动规划和拍摄测试才能获得所需要的镜头画面,时间花费多、现场效率低、制作成本高。如果在实际拍摄前通过在虚拟环境下进行拍摄预演,获得满意的镜头效果后,将运动数据转换为运动控制系统支持的数据文件格式,直接用于实际的现场拍摄,可以大量节省现场拍摄时间、提高现场效率和节省资金成本。针对此需求并结合电影虚拟化制作及预演技术的特点,本论文设计和实现了一套应用于运动控制系统的实时交互虚拟预演仿真平台,实现在虚拟环境下对运动控制系统的拍摄测试和镜头预演,并可将预演数据直接应用于真实的运动控制系统进行拍摄。 展开更多
关键词 电影虚拟制作 运动控制系统 实时交互预演 仿真平台
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基于LED背景墙的电影虚拟化制作实践探索与未来展望 被引量:8
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作者 赵建军 陈军 肖翱 《现代电影技术》 2021年第12期6-12,共7页
基于LED背景墙的电影虚拟化制作是近几年来投入应用的影视制作新技术,它给影视制作流程带来了颠覆性的改变。随着研发的不断深入,这项技术得到了进一步研究,应用范围、工作效率进一步提高。本文基于北京电影学院影视技术系LED摄影棚方... 基于LED背景墙的电影虚拟化制作是近几年来投入应用的影视制作新技术,它给影视制作流程带来了颠覆性的改变。随着研发的不断深入,这项技术得到了进一步研究,应用范围、工作效率进一步提高。本文基于北京电影学院影视技术系LED摄影棚方案的多轮研发与测试工作,对基于LED背景墙的电影虚拟化制作技术与方案进行总结,从整体制作流程、该技术的优劣势、当前制作内容存在的问题、技术研发的前景等方面深入剖析,为电影虚拟化制作技术的未来发展提供参考。 展开更多
关键词 电影虚拟制作 LED背景墙 实时渲染 虚拟现实 混合现实
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电影虚拟化制作中的虚拟角色交互控制方法及实现 被引量:3
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作者 赵建军 陈俊良 黄竣鹏 《现代电影技术》 2019年第12期6-12,共7页
本文提出了一种虚拟角色交互控制的预演解决方案,能够实时交互控制虚拟角色的运动。本文提出的解决方案分为四步:控制数据的信息获取;低维控制数据驱动虚拟角色运动;虚拟角色运动的可视化呈现;虚拟角色的虚拟交互预演。本文提出的方法... 本文提出了一种虚拟角色交互控制的预演解决方案,能够实时交互控制虚拟角色的运动。本文提出的解决方案分为四步:控制数据的信息获取;低维控制数据驱动虚拟角色运动;虚拟角色运动的可视化呈现;虚拟角色的虚拟交互预演。本文提出的方法能够实时交互控制虚拟角色的运动,可以提升虚拟预演技术的使用体验,从而进一步推广电影虚拟化制作的应用。 展开更多
关键词 电影虚拟制作 虚拟预演 虚拟角色 运动生成
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电影虚拟化制作中支持多平台的接口研究和设计 被引量:2
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作者 师一鑫 王春水 +1 位作者 刘戈三 赵建军 《现代电影技术》 2017年第11期34-40,共7页
电影虚拟化制作是随着三维动画软件、游戏引擎、动作捕捉技术的发展而产生的一种全新的数字电影制作手段。它允许电影制作人员在电影拍摄前期就能预览电影的最终效果,从而对画面的元素及时进行调整和修改。电影虚拟化制作强调虚拟场景... 电影虚拟化制作是随着三维动画软件、游戏引擎、动作捕捉技术的发展而产生的一种全新的数字电影制作手段。它允许电影制作人员在电影拍摄前期就能预览电影的最终效果,从而对画面的元素及时进行调整和修改。电影虚拟化制作强调虚拟场景、虚拟摄影机和虚拟角色之间的互动,因而软硬件设备之间的接口研究和开发就显得至关重要。本文以国内外电影虚拟化制作的产业现状和研究现状为依据,初步探索当前国际上电影虚拟化制作的发展流程,并对其流程发展中的关键技术进行分析。针对目前市场上的电影虚拟化制作系统的结构缺陷,本文设计和提出一个以MotionBuilder动画软件为虚拟摄影机姿态参数、镜头参数和场景环境参数处理中心,支持其他平台接入的接口设计方案。最后,对接口实现的关键技术进行总结。 展开更多
关键词 电影虚拟制作 可视化预演 接口
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基于LED背景墙的电影虚拟化制作关键技术研究 被引量:14
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作者 陈军 赵建军 卢柏宏 《现代电影技术》 2021年第8期17-25,共9页
近两年,基于LED背景墙虚拟化制作技术成为了影视制作领域的研究和应用热点,这种新型技术给影视制作带来了新的可能性,然而目前该技术研究层面仍缺乏整体性的技术总结和问题梳理。本文结合北京电影学院影视技术系LED摄影棚的搭建及测试应... 近两年,基于LED背景墙虚拟化制作技术成为了影视制作领域的研究和应用热点,这种新型技术给影视制作带来了新的可能性,然而目前该技术研究层面仍缺乏整体性的技术总结和问题梳理。本文结合北京电影学院影视技术系LED摄影棚的搭建及测试应用,对使用基于LED背景墙的虚拟化制作技术来制作高质量内容背后的关键技术进行总结归纳,尤其是在显示、渲染、跟踪、交互、照明等方面进行了深入分析与研究,探索高效获取高质量影像、优化电影制作流程的可能性。 展开更多
关键词 电影虚拟制作 LED背景墙 数字电影制作 数字特效
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基于LED背景墙的电影虚拟化制作中摄影机跟踪技术研究 被引量:7
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作者 李想 赵建军 陈军 《现代电影技术》 2022年第1期10-19,共10页
电影虚拟化制作技术是近年来提出的一种新型影视制作技术,随着其发展和创作需求的提升,电影虚拟化制作不断推陈出新,制作方式也由最初的基于绿幕的虚拟化制作发展到近两年最新提出的概念——基于LED背景墙的虚拟化制作技术。摄影机跟踪... 电影虚拟化制作技术是近年来提出的一种新型影视制作技术,随着其发展和创作需求的提升,电影虚拟化制作不断推陈出新,制作方式也由最初的基于绿幕的虚拟化制作发展到近两年最新提出的概念——基于LED背景墙的虚拟化制作技术。摄影机跟踪系统是虚拟化制作的前提,本文依托北京电影学院影视技术系与青年电影制片厂联合建设的LED电影虚拟化制作摄影棚,以基于LED背景墙虚拟化制作在电影制作过程中的应用为例,对摄影机跟踪系统进行深入探究,通过在LED显示环境下设计实验并进行数据分析。对比实际制作环境中常见的不同跟踪系统的精确度、稳定性、鲁棒性等系统特征,结合实际操作感受,对不同的跟踪系统进行了分析,最后针对摄影机跟踪技术的发展进行了总结与展望。 展开更多
关键词 电影虚拟制作 LED背景墙 实时渲染 摄影机跟踪
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电影虚拟化制作中动态全景背景景片的制作方法 被引量:1
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作者 季天奇 孙略 刘戈三 《现代电影技术》 2017年第10期27-34,26,共9页
电影虚拟化制作技术是一种新的电影特效镜头制作流程,可以在拍摄现场实现特效镜头的合成效果预演,合成所用的背景叫做虚拟场景。根据与被摄主体的距离,虚拟场景可以被分为多个层次,其中,距离被摄主体较远的虚拟场景可以使用背景景片。... 电影虚拟化制作技术是一种新的电影特效镜头制作流程,可以在拍摄现场实现特效镜头的合成效果预演,合成所用的背景叫做虚拟场景。根据与被摄主体的距离,虚拟场景可以被分为多个层次,其中,距离被摄主体较远的虚拟场景可以使用背景景片。将全景视频作为动态背景景片,其高分辨率和广视角提高了背景景片的画质和使用的灵活性,是一种良好的制作工艺。本文介绍了电影虚拟化制作中动态全景背景景片的制作方法。 展开更多
关键词 电影虚拟制作 全景视频 背景景片
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电影虚拟化制作的发展前沿探究 被引量:5
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作者 胡峻晓 张文军 骆駪駪 《现代电影技术》 2021年第2期28-32,共5页
电影虚拟化制作是电影新一代的技术流程,代表着电影工业更具直观性、交互性的制作理念。本文介绍了电影虚拟化制作的发展历程以及在不同时期的解决方案,着重剖析了目前最新的“In-camera VFX”虚拟制作系统①,并对其在未来电影虚拟制作... 电影虚拟化制作是电影新一代的技术流程,代表着电影工业更具直观性、交互性的制作理念。本文介绍了电影虚拟化制作的发展历程以及在不同时期的解决方案,着重剖析了目前最新的“In-camera VFX”虚拟制作系统①,并对其在未来电影虚拟制作中的应用作了展望。 展开更多
关键词 电影虚拟制作 游戏引擎 In-camera VFX
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虚拟电影制作中的协同摄影及动态遮罩技术研究
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作者 田浩 《现代电影技术》 2016年第1期27-31,共5页
虚拟电影制作已经成为未来电影制作流程的必然发展方向。虚拟电影制作是使用计算机虚拟技术来辅助甚至取代传统电影拍摄制作的某些环节,对传统的电影制作流程进行虚拟化,实现在虚拟环境下实时交互地进行电影制作。图像合成技术用于将不... 虚拟电影制作已经成为未来电影制作流程的必然发展方向。虚拟电影制作是使用计算机虚拟技术来辅助甚至取代传统电影拍摄制作的某些环节,对传统的电影制作流程进行虚拟化,实现在虚拟环境下实时交互地进行电影制作。图像合成技术用于将不同的图像元素合并到同一幅画面里。数字图像合成所必需的几个因素是像素值、遮罩、Alpha通道,在合成过程中还需要对不同元素之间的遮挡关系进行正确处理。针对图像合成中图像元素之间存在的动态遮挡关系变化,目前仍没有自动化的解决方案。本文提出了一种动态遮罩技术,通过实时跟踪人物与摄像机的距离,并动态地对三维虚拟场景进行分层,从而实现人物与三维虚拟场景之间遮挡关系的动态变化。 展开更多
关键词 虚拟电影制作 图像合成 三维场景 动态遮罩
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电影虚拟摄影半实物仿真的研究与实现 被引量:2
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作者 卢柏宏 赵建军 刘戈三 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2021年第8期1938-1946,共9页
电影虚拟摄影是电影虚拟预演中的重要环节,针对现有虚拟摄影成本较高、使用体验较差、仿真度较低等问题,提出一种电影虚拟摄影半实物仿真系统,采用与电影创作者真实拍摄时操作方法一致的半实物仿真虚拟摄影模块进行虚拟摄影,解决了以往... 电影虚拟摄影是电影虚拟预演中的重要环节,针对现有虚拟摄影成本较高、使用体验较差、仿真度较低等问题,提出一种电影虚拟摄影半实物仿真系统,采用与电影创作者真实拍摄时操作方法一致的半实物仿真虚拟摄影模块进行虚拟摄影,解决了以往虚拟摄影操作难、不符合真实操作习惯的问题,为电影虚拟预演提供更符合电影创作者拍摄习惯的虚拟摄影形式,有效推动电影虚拟预演的发展。 展开更多
关键词 半实物仿真 电影虚拟制作 虚拟摄影 人机交互
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游戏引擎在电影虚拟化实时交互预演中的应用探究 被引量:7
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作者 张文军 王春水 《现代电影技术》 2018年第5期4-9,31,共7页
在电影虚拟化制作系统中,电影虚拟化实时交互预演是其中非常重要的组成部分。游戏引擎凭借其强大和高效的实时渲染能力、开放的接口特性成为了交互式虚拟预演的理想三维实时渲染平台。在当下主流的游戏引擎中,由Epic Game公司开发的虚... 在电影虚拟化制作系统中,电影虚拟化实时交互预演是其中非常重要的组成部分。游戏引擎凭借其强大和高效的实时渲染能力、开放的接口特性成为了交互式虚拟预演的理想三维实时渲染平台。在当下主流的游戏引擎中,由Epic Game公司开发的虚幻引擎(Unreal Engine)是较为适合作为电影虚拟化实时交互预演的三维实时渲染平台,它具有高效且高质的实时渲染能力以及开源特性,非常便于与其它模块相互集成,形成一个有效的预演解决方案。 展开更多
关键词 游戏引擎 电影虚拟制作 实时交互预演
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LED虚拟化制作中基于深度图像的LED虚拟实时绿幕变形方法
15
作者 侯爵 赵建军 +1 位作者 卢柏宏 陈军 《现代电影技术》 2022年第5期10-18,共9页
基于LED背景墙的电影虚拟化制作是影视制作领域的研究热点,该技术方案也可以在LED屏幕上显示纯绿色背景兼容传统的特效制作流程。针对LED虚拟化制作中使用绿幕背景拍摄存在的溢色等问题,本文首先进行了对比实验,得出虚拟绿幕大小是影响... 基于LED背景墙的电影虚拟化制作是影视制作领域的研究热点,该技术方案也可以在LED屏幕上显示纯绿色背景兼容传统的特效制作流程。针对LED虚拟化制作中使用绿幕背景拍摄存在的溢色等问题,本文首先进行了对比实验,得出虚拟绿幕大小是影响虚拟绿幕拍摄效果的主要因素,然后提出了一种基于深度图像的LED虚拟绿幕实时变形方法,最大程度减小了被摄主体的绿幕背景区域,达到更好的拍摄效果。方法具体分为三步:深度图像的获取与处理、深度图像与游戏引擎的交互、内视锥虚拟绿幕实时变形。最后本文设计了对比实验进行验证,实验结果表明本文提出的虚拟绿幕实时变形方法能够大幅度降低虚拟绿幕给表演主体带来的溢色和高光反射等负面影响。 展开更多
关键词 电影虚拟制作 绿幕 抠像 LED背景墙 深度摄像头
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电影摄影仿真系统的研究与实现 被引量:1
16
作者 贺一慧 刘戈三 《现代电影技术》 2018年第5期10-17,共8页
本论文主要研究与实现电影摄影仿真系统的硬件设计、软件插件开发以及数据通信接口设计。这套系统用操作起来更加直观的硬件,替代了传统的键盘、鼠标操作方式,导演、摄影师等人能够以这套仿真硬件作为人机交互界面,来操作虚拟摄影机,从... 本论文主要研究与实现电影摄影仿真系统的硬件设计、软件插件开发以及数据通信接口设计。这套系统用操作起来更加直观的硬件,替代了传统的键盘、鼠标操作方式,导演、摄影师等人能够以这套仿真硬件作为人机交互界面,来操作虚拟摄影机,从而改进了传统的工作流程。 展开更多
关键词 摄影仿真 电影虚拟制作 人机交互界面 游戏引擎 虚幻引擎
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虚拟制作时代下人机协同技术在电影美术创作中的应用与思考 被引量:8
17
作者 薄一航 《北京电影学院学报》 CSSCI 北大核心 2021年第11期63-69,共7页
电影美术创作既是艺术创作,更离不开技术的支持,在电影制作中起着举足轻重的作用。随着电影虚拟制作时代的到来,电影数字资产将成为电影美术创作的主要角色。面对高效的虚拟制作节奏,人工智能以及人机协同技术的使用将会极大地提升电影... 电影美术创作既是艺术创作,更离不开技术的支持,在电影制作中起着举足轻重的作用。随着电影虚拟制作时代的到来,电影数字资产将成为电影美术创作的主要角色。面对高效的虚拟制作节奏,人工智能以及人机协同技术的使用将会极大地提升电影美术创作的效率,不仅可以更大地发挥美术师的创作灵感与思想,还能够充分地利用计算机海量的存储能力和惊人的运算速度。人机协同的电影美术创作方式也将会成为未来电影美术创作的主要方法之一。 展开更多
关键词 人工智能 人机协同 电影虚拟制作 电影数字资产 电影美术创作
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什么是虚拟电影制作时代的电影摄影?为电影摄影实践提出新的定义 被引量:6
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作者 敖柏(译) 史伟(译) 《世界电影》 CSSCI 北大核心 2022年第4期37-54,共18页
电影摄影的术语起源和实践当路易·勒·普林斯(Louis Le Prince)于1888年首次使用一台摄影机,以足够呈现“可信的”运动效果的速度将运动拍摄下来时,还没有人使用“电影摄影”(cinematography)一词。对于当时为数众多的试图获... 电影摄影的术语起源和实践当路易·勒·普林斯(Louis Le Prince)于1888年首次使用一台摄影机,以足够呈现“可信的”运动效果的速度将运动拍摄下来时,还没有人使用“电影摄影”(cinematography)一词。对于当时为数众多的试图获得运动影像的实验者来说,还没人考虑电影(cinema)这个想法。 展开更多
关键词 电影摄影 运动影像 普林斯 运动拍摄 实验者 摄影机 虚拟电影制作
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3D虚拟电影制作的艺术新天地(上)
19
作者 欧特克 《世界广播电视》 2010年第4期42-44,共3页
最新的数字技术为电影商和他们的制作团队提供了实时互动的制作环境和创新工作流程,改变了电影策划和制作的方式。使用最新的3D软件、游戏和运动捕捉技术,他们可以用更直观的全新视觉方式展示、定义、策划和交流他们的创意,从而帮助... 最新的数字技术为电影商和他们的制作团队提供了实时互动的制作环境和创新工作流程,改变了电影策划和制作的方式。使用最新的3D软件、游戏和运动捕捉技术,他们可以用更直观的全新视觉方式展示、定义、策划和交流他们的创意,从而帮助他们降低风险.消除误解并在电影制作过程中更早发现一些未知的问题。 展开更多
关键词 虚拟电影制作 运动捕捉 3D实时渲染引擎
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浅谈摄影机定位跟踪技术 被引量:2
20
作者 高华倩 《现代电影技术》 2021年第5期4-11,共8页
摄影机定位跟踪技术作为现场实时预演的关键技术之一,对实现虚实摄影机、虚实角色和电影场景在虚拟空间与真实世界的实时交互和匹配起着关键性作用。本文对电影摄影机定位跟踪技术进行了分类阐述,归纳现有的摄影机定位跟踪系统的跟踪原... 摄影机定位跟踪技术作为现场实时预演的关键技术之一,对实现虚实摄影机、虚实角色和电影场景在虚拟空间与真实世界的实时交互和匹配起着关键性作用。本文对电影摄影机定位跟踪技术进行了分类阐述,归纳现有的摄影机定位跟踪系统的跟踪原理及优缺点,总结梳理摄影机跟踪系统在跟踪范围、系统便携度及灵活性、系统延时、跟踪精度和抗干扰能力等方面的特性,对电影前期制作中的现场摄影机定位跟踪技术的应用提出建议和帮助。 展开更多
关键词 摄影机定位跟踪 电影虚拟制作 现场实时预演
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