1
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游戏动画与同类电影作品的关系及著作权保护 |
蒋薇
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《中国出版》
CSSCI
北大核心
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2018 |
3
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2
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新媒体背景下视听作品及其著作权归属的探索研究 |
于雪红
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《东西南北》
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2023 |
0 |
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3
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论网络游戏画面的作品性质 |
姚鹤徽
张倩
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《福建江夏学院学报》
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2021 |
1
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4
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论电子游戏直播画面的作品属性及使用性质 |
吴太轩
谭和
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《湖南行政学院学报》
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2020 |
0 |
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5
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网络游戏整体画面的作品属性研究 |
杨嘉骏
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《广西质量监督导报》
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2020 |
0 |
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6
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网络游戏直播的著作权问题研究 |
祝建军
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2017 |
84
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7
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网络游戏直播画面的著作权问题 |
王小夏
顾晨昊
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《中国出版》
CSSCI
北大核心
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2017 |
9
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8
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《著作权法》修法的亮点及意义 |
朱巍
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《青年记者》
北大核心
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2020 |
4
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9
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网络游戏直播著作权之探讨 |
郭世龙
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《科教导刊(电子版)》
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2020 |
0 |
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10
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网络游戏直播著作权保护困境与出路 |
储翔
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《中国出版》
CSSCI
北大核心
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2016 |
18
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11
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网络游戏直播著作权合理使用研究 |
李逸文
刘宇
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《长春理工大学学报(社会科学版)》
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2021 |
3
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12
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网络游戏直播涉及的著作权问题研究 |
唐丹
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《安徽警官职业学院学报》
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2017 |
3
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13
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网络游戏的著作权保护研究——以《奇迹MU》侵权案为视角 |
何卓耐
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《中国高新技术企业》
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2016 |
5
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14
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“互联网+”时代网络游戏整体画面的著作权属性——兼评“壮游科技诉硕星科技侵犯著作权、商标权及不正当竞争案” |
于焕超
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《中国发明与专利》
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2017 |
1
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15
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计算机游戏保护模式的路径选择——以《奇迹MU》诉《奇迹神话》案为视角 |
司马航
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《中南财经政法大学研究生学报》
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2017 |
1
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16
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网络游戏直播画面的著作权法保护 |
范丹丹
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《河南科技》
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2020 |
0 |
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17
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论网络游戏直播的著作权保护 |
雷莹
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《企业科技与发展》
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2018 |
0 |
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18
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视频游戏及玩家贡献法律属性研究 |
朱尉贤
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《老字号品牌营销》
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2019 |
0 |
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19
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融合出版时代我国视听作品的界定与权属分析 |
郝明英
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《科技与出版》
CSSCI
北大核心
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2022 |
1
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20
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论网络游戏之著作权实务保护 |
陶彦伶
|
《区域治理》
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2023 |
0 |
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