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电脑三维动画在产品仿真演示中的应用
被引量:
1
1
作者
张渝
王黎
+2 位作者
高晓蓉
王泽勇
赵全柯
《四川大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2001年第S1期113-118,共6页
作者介绍了一种用于产品仿真演示的多媒体软件的特点及制作过程 .软件以电脑三维动画为主要表现手段 ,配以必要的文字叙述及图片 ,模拟演示了产品的基本运动、功能及工作过程 .在媒体集成时 ,采用了网页制作技术 ,通过IE (浏览器 )可以...
作者介绍了一种用于产品仿真演示的多媒体软件的特点及制作过程 .软件以电脑三维动画为主要表现手段 ,配以必要的文字叙述及图片 ,模拟演示了产品的基本运动、功能及工作过程 .在媒体集成时 ,采用了网页制作技术 ,通过IE (浏览器 )可以方便地访问 .界面直观交互性强 ,操作简便 .软件在Win dows 98环境下开发 ,使用了多种工具软件和当前最流行的多媒体网页制作软件 .
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关键词
多媒体
电脑三维动画
仿真演示
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职称材料
电脑三维动画制作技术
被引量:
2
2
作者
张斌斌
赵韩
《计算机时代》
2003年第10期1-3,共3页
电脑三维动画应用技术日益广泛,在设计、规划、教学等领域大有发展前景。本文从几何变换动画、变形动画、角色动画、粒子动画、摄影机动画几个方面,对电脑三维动画作了一个较全面的综述。
关键词
电脑三维动画
制作技术
几何变换
动画
变形
动画
角色
动画
粒子
动画
摄影机
动画
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职称材料
浅论粘土动画对电脑三维动画的艺术价值
3
作者
戴维丝
《景德镇高专学报》
2012年第4期117-119,共3页
"传统的定格动画或偶动画,是否即将被电脑三维动画取代而消失?"面对技术日益精进的电脑三维动画,许多传统粘土动画的创作者和教学者,心中都有着这样的担忧。最关键的例子是,史蒂芬·斯皮尔伯格在1993年拍摄《侏罗纪公园...
"传统的定格动画或偶动画,是否即将被电脑三维动画取代而消失?"面对技术日益精进的电脑三维动画,许多传统粘土动画的创作者和教学者,心中都有着这样的担忧。最关键的例子是,史蒂芬·斯皮尔伯格在1993年拍摄《侏罗纪公园》的过程中,决定舍弃传统偶动画的方式,改以电脑三维动画的技术呈现恐龙,可以说是让这种担忧加剧深化。然而传统粘土动画的创作,在面临如火如茶的数字化潮流里,真的是穷途末路吗?
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关键词
电脑三维动画
粘土
动画
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职称材料
电脑三维动画在物理教学中的作用
4
作者
吴丽婵
《物理教师》
1999年第Z1期77-78,共2页
目前,教育领域正深入开展教学整体改革活动。要实现教学的整体改革,必定要采用现代化的教学媒体。把三维动画设计引入到现代化教学领域中,是丰富多媒体教学不可忽视的教学手段之一。
关键词
物理教学
电脑三维动画
物理概念
电化教育
多媒体教学
物理情景
电容器
三维动画
设计
电磁振荡
计算机模拟
原文传递
电脑绘画前景谈
5
作者
王少平
《中国科技信息》
1997年第10期28-28,共1页
过去,电脑绘画被人们看成是一项可望而不可及的事情。 进入90年代后期,电脑科技的灵气一度扶遥直上,频繁光顾好莱坞的佳片剧作,从《魔鬼终结者》粉身碎骨后的碎体自由组合切换的电脑程序杀手到轰动于世的《侏罗纪公园》中那些异步行走...
过去,电脑绘画被人们看成是一项可望而不可及的事情。 进入90年代后期,电脑科技的灵气一度扶遥直上,频繁光顾好莱坞的佳片剧作,从《魔鬼终结者》粉身碎骨后的碎体自由组合切换的电脑程序杀手到轰动于世的《侏罗纪公园》中那些异步行走庞然大物恐龙,电脑三维动画图像软件越发显示出它唯妙唯肖的无穷魅力,带给人们高品味的享受和惊喜,人们在广泛观摩此类影视剧华彩纷呈、精湛绝伦之余,无不感叹电脑科技革命的伟大曙光。
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关键词
电脑
绘画
电脑三维动画
电脑
美术
科技革命
美术工作者
唯妙唯肖
图像软件
电脑
程序
《侏罗纪公园》
自由组合
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职称材料
灾难,能否阻挡好莱坞的想象?
6
作者
杨红菊
《电影评介》
2001年第11期48-49,共2页
E2001年的9月11 日,美国纽约世贸 中心和华盛顿五角 大楼分别遭到恐怖 分子劫持的飞机撞击,其破坏 程度和人员伤亡数震惊世界。 然而,美国好莱坞的许多灾难 片都已有过类似的情节,以致 于当我们守着电视机目睹这次 灾...
E2001年的9月11 日,美国纽约世贸 中心和华盛顿五角 大楼分别遭到恐怖 分子劫持的飞机撞击,其破坏 程度和人员伤亡数震惊世界。 然而,美国好莱坞的许多灾难 片都已有过类似的情节,以致 于当我们守着电视机目睹这次 灾难的全过程时,在震惊。
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关键词
好莱坞
美国电影
恐怖分子
灾难片
负面影响
飞机撞击
当代中国电影
吸引观众
电脑三维动画
遗传变异
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职称材料
软件是你的,文化是我的
7
作者
吴中
《软件》
1997年第2期80-81,共2页
“软件就是文化”这一坚决而毫不含糊的论断,我还是在《软件》杂志上第一次看到。它初听起来很刺耳,很象是谁在制造轰动效应的口号,但回头细想,其实在我所从事的电脑三维动画行业里,“文化”这个概念,包含在我们手中工作的方方面面,无...
“软件就是文化”这一坚决而毫不含糊的论断,我还是在《软件》杂志上第一次看到。它初听起来很刺耳,很象是谁在制造轰动效应的口号,但回头细想,其实在我所从事的电脑三维动画行业里,“文化”这个概念,包含在我们手中工作的方方面面,无时不刻不在刺激我们的脑神经,引发我们的思考,在我的思想深处,恐怕早已对这一命题心领神会了。而从电脑三维动画的视角探讨文化,也是我早就想做的事。算起来,三维动画在我国开花结果,已有五、六年的历史了。3D
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关键词
电脑三维动画
美国文化
软件
传统文化
美国人
作品
生存方式
脑神经
行业
汽车
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职称材料
世纪末影坛奇观
8
作者
晨枫
《软件》
1997年第1期37-39,共3页
如果说近两年来外国大片对中国电影市场的入侵对中国电影业造成了相当强烈的冲击与震撼的话,那么再没有什么比电脑特技在电影中的应用更让国人目瞪口呆了。施瓦辛格竟能驾驶价值数千万美金的鹞式飞机冲进摩天大楼中的敌方办公室,弱智人...
如果说近两年来外国大片对中国电影市场的入侵对中国电影业造成了相当强烈的冲击与震撼的话,那么再没有什么比电脑特技在电影中的应用更让国人目瞪口呆了。施瓦辛格竟能驾驶价值数千万美金的鹞式飞机冲进摩天大楼中的敌方办公室,弱智人阿甘竟有幸与数位美国总统握手言欢;众所周知早已绝迹的史前生物恐龙竟能与我们现代人同呼吸共命运……这一切是那么不可思议,却又那么逼真地展现在我们眼前。
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关键词
电脑
特技
中国电影
电脑三维动画
三维动画
技术
虚拟现实
摩天大楼
电脑
动画
美国总统
影视创作
影片
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职称材料
浅谈3DS与PhotoMorph的结合
9
作者
朱雪松
樊军
《宜宾学院学报》
1997年第4期68-67,共2页
3DS可以说是目前最流行的电脑三维动画设计软件,它之所以越来越受到各行业人士的青昧,原因不仅仅在于其强大的功能以及对计算机硬件要求低,大多数设计人员看重的还有它系统的开放性.3DS支持七种标准的图形文件格式,正因为如此,其它软件...
3DS可以说是目前最流行的电脑三维动画设计软件,它之所以越来越受到各行业人士的青昧,原因不仅仅在于其强大的功能以及对计算机硬件要求低,大多数设计人员看重的还有它系统的开放性.3DS支持七种标准的图形文件格式,正因为如此,其它软件很容易加入3DS,支持3DS.比如3DS支持AutoCAD中的DXF文件及其装入功能,这样就可以把AutoCAD的精度与3DS的速度、质感等有机结合起来;另外它还可以很方便的调用如CorelDRAW、PHOTOSHOP等图形、图像软件生成的多种格式文件,用于贴图、背景等的制作.
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关键词
AUTOCAD
图形文件格式
电脑三维动画
DXF文件
装入功能
PHOTOSHOP
计算机硬件
设计软件
过滤器
文件类型
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职称材料
90年代迪斯尼佳作(下)
10
《语文世界(上旬刊)》
2000年第4期24-24,共1页
关键词
迪斯尼
票房收入
电脑三维动画
90年代
奥斯卡
《巴黎圣母院》
花木兰
希腊神话
社会背景
原创
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职称材料
恐怖谷理论与动画电影中的逼真人物形象
被引量:
20
11
作者
范秀云
《当代电影》
CSSCI
北大核心
2014年第6期187-190,共4页
"恐怖谷"是指当仿真人与人的相似度到达一定程度时,人类对其产生的正面情感会突然为不安和惊悚所取代。这一概念由日本机器人学家森政弘于1970年提出,尽管不无争议,但在当下仿真机器人工业、电影工业、电脑游戏、玩具工业等...
"恐怖谷"是指当仿真人与人的相似度到达一定程度时,人类对其产生的正面情感会突然为不安和惊悚所取代。这一概念由日本机器人学家森政弘于1970年提出,尽管不无争议,但在当下仿真机器人工业、电影工业、电脑游戏、玩具工业等领域业已成为人们关注的焦点之一。电脑三维动画技术的发展,使得动画电影创作者创作出逼真的虚拟人物成为可能,同时也必须面对如何摆脱由于人物的逼真与可信之间的脱节而陷入恐怖谷的风险,因为计算机合成图像技术与动作捕捉带来的逼真性并不等同于观众的认同。《终极幻想》、《极地快车》、《贝奥武甫》等影片都不同程度地跌入了恐怖谷,而《指环王》、《超人特工队》等影片则在避开恐怖谷的策略方面提供了可以借鉴的经验。失败和成功的案例都为国内刚刚起步的CGI真人实拍动画电影创作提供了借鉴:是否及如何追求动画电影的逼真性还值得商榷。
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关键词
恐怖谷
电脑三维动画
动作捕捉
原文传递
支撑民族自尊的倚天豪情——评《壮志凌云》
12
作者
尹鸿
《当代电视》
2000年第S5期25-25,共1页
我们生活在一个比以往任何时代都更奢侈地享受和平快乐的时代,但是我们又始终面对着一个发展中国家几乎难以避免的来自强势国家对我们民族自尊的威胁,感受到由于国家国际地位失衡的尴尬,特别是近年来,银河号事件、南斯拉夫事件的相继出...
我们生活在一个比以往任何时代都更奢侈地享受和平快乐的时代,但是我们又始终面对着一个发展中国家几乎难以避免的来自强势国家对我们民族自尊的威胁,感受到由于国家国际地位失衡的尴尬,特别是近年来,银河号事件、南斯拉夫事件的相继出现,台海局势的紧张,钓鱼岛的纠纷、南海周边地区的海域争端等,都引起了国人对于国家安全和民族尊严的一种潜在焦虑,同时也成为对于强化国家国防力量的一种渴望。
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关键词
民族自尊
电视剧
军人生活
电脑三维动画
文化对比
影视艺术
好莱坞
国家安全
“硬道理”
性的一致
原文传递
《阿丽塔:战斗天使》:一位天使的诞生
13
作者
刘跃军
《知识就是力量》
2019年第5期72-75,共4页
由7000多个独立部件组成的女主半机械化的身体,由8000多件数字制作的模拟人偶合成的整体形象,由将近900万个像素制作的大眼睛……真人和CG的结合使得阿丽塔的形象精致而魅力Max,那么这位天使是如何诞生的呢?
关键词
真人演员
刘跃军
电脑三维动画
纹理贴图
三维
角色
动作捕捉
原文传递
国际
14
作者
陆冰
刘蓁
《大众电影》
2006年第2期7-7,共1页
关键词
电影公司
美国人
布鲁斯
银幕
克雷格
电脑三维动画
丹尼尔
当代英雄
女明星
美国电影
原文传递
题名
电脑三维动画在产品仿真演示中的应用
被引量:
1
1
作者
张渝
王黎
高晓蓉
王泽勇
赵全柯
机构
西南交通大学
出处
《四川大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2001年第S1期113-118,共6页
文摘
作者介绍了一种用于产品仿真演示的多媒体软件的特点及制作过程 .软件以电脑三维动画为主要表现手段 ,配以必要的文字叙述及图片 ,模拟演示了产品的基本运动、功能及工作过程 .在媒体集成时 ,采用了网页制作技术 ,通过IE (浏览器 )可以方便地访问 .界面直观交互性强 ,操作简便 .软件在Win dows 98环境下开发 ,使用了多种工具软件和当前最流行的多媒体网页制作软件 .
关键词
多媒体
电脑三维动画
仿真演示
Keywords
multimedia
3 dimension animation
simulating demonstrate
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
电脑三维动画制作技术
被引量:
2
2
作者
张斌斌
赵韩
机构
合肥工业大学机械与汽车工程学院
出处
《计算机时代》
2003年第10期1-3,共3页
文摘
电脑三维动画应用技术日益广泛,在设计、规划、教学等领域大有发展前景。本文从几何变换动画、变形动画、角色动画、粒子动画、摄影机动画几个方面,对电脑三维动画作了一个较全面的综述。
关键词
电脑三维动画
制作技术
几何变换
动画
变形
动画
角色
动画
粒子
动画
摄影机
动画
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
浅论粘土动画对电脑三维动画的艺术价值
3
作者
戴维丝
机构
景德镇高专艺术设计系
出处
《景德镇高专学报》
2012年第4期117-119,共3页
文摘
"传统的定格动画或偶动画,是否即将被电脑三维动画取代而消失?"面对技术日益精进的电脑三维动画,许多传统粘土动画的创作者和教学者,心中都有着这样的担忧。最关键的例子是,史蒂芬·斯皮尔伯格在1993年拍摄《侏罗纪公园》的过程中,决定舍弃传统偶动画的方式,改以电脑三维动画的技术呈现恐龙,可以说是让这种担忧加剧深化。然而传统粘土动画的创作,在面临如火如茶的数字化潮流里,真的是穷途末路吗?
关键词
电脑三维动画
粘土
动画
分类号
J209.8 [艺术—美术]
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职称材料
题名
电脑三维动画在物理教学中的作用
4
作者
吴丽婵
机构
茂名市石化一中
出处
《物理教师》
1999年第Z1期77-78,共2页
文摘
目前,教育领域正深入开展教学整体改革活动。要实现教学的整体改革,必定要采用现代化的教学媒体。把三维动画设计引入到现代化教学领域中,是丰富多媒体教学不可忽视的教学手段之一。
关键词
物理教学
电脑三维动画
物理概念
电化教育
多媒体教学
物理情景
电容器
三维动画
设计
电磁振荡
计算机模拟
分类号
G633.7 [文化科学—教育学]
原文传递
题名
电脑绘画前景谈
5
作者
王少平
出处
《中国科技信息》
1997年第10期28-28,共1页
文摘
过去,电脑绘画被人们看成是一项可望而不可及的事情。 进入90年代后期,电脑科技的灵气一度扶遥直上,频繁光顾好莱坞的佳片剧作,从《魔鬼终结者》粉身碎骨后的碎体自由组合切换的电脑程序杀手到轰动于世的《侏罗纪公园》中那些异步行走庞然大物恐龙,电脑三维动画图像软件越发显示出它唯妙唯肖的无穷魅力,带给人们高品味的享受和惊喜,人们在广泛观摩此类影视剧华彩纷呈、精湛绝伦之余,无不感叹电脑科技革命的伟大曙光。
关键词
电脑
绘画
电脑三维动画
电脑
美术
科技革命
美术工作者
唯妙唯肖
图像软件
电脑
程序
《侏罗纪公园》
自由组合
分类号
J20 [艺术—美术]
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职称材料
题名
灾难,能否阻挡好莱坞的想象?
6
作者
杨红菊
机构
武汉科技学院
出处
《电影评介》
2001年第11期48-49,共2页
文摘
E2001年的9月11 日,美国纽约世贸 中心和华盛顿五角 大楼分别遭到恐怖 分子劫持的飞机撞击,其破坏 程度和人员伤亡数震惊世界。 然而,美国好莱坞的许多灾难 片都已有过类似的情节,以致 于当我们守着电视机目睹这次 灾难的全过程时,在震惊。
关键词
好莱坞
美国电影
恐怖分子
灾难片
负面影响
飞机撞击
当代中国电影
吸引观众
电脑三维动画
遗传变异
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
软件是你的,文化是我的
7
作者
吴中
出处
《软件》
1997年第2期80-81,共2页
文摘
“软件就是文化”这一坚决而毫不含糊的论断,我还是在《软件》杂志上第一次看到。它初听起来很刺耳,很象是谁在制造轰动效应的口号,但回头细想,其实在我所从事的电脑三维动画行业里,“文化”这个概念,包含在我们手中工作的方方面面,无时不刻不在刺激我们的脑神经,引发我们的思考,在我的思想深处,恐怕早已对这一命题心领神会了。而从电脑三维动画的视角探讨文化,也是我早就想做的事。算起来,三维动画在我国开花结果,已有五、六年的历史了。3D
关键词
电脑三维动画
美国文化
软件
传统文化
美国人
作品
生存方式
脑神经
行业
汽车
分类号
TP31 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
世纪末影坛奇观
8
作者
晨枫
出处
《软件》
1997年第1期37-39,共3页
文摘
如果说近两年来外国大片对中国电影市场的入侵对中国电影业造成了相当强烈的冲击与震撼的话,那么再没有什么比电脑特技在电影中的应用更让国人目瞪口呆了。施瓦辛格竟能驾驶价值数千万美金的鹞式飞机冲进摩天大楼中的敌方办公室,弱智人阿甘竟有幸与数位美国总统握手言欢;众所周知早已绝迹的史前生物恐龙竟能与我们现代人同呼吸共命运……这一切是那么不可思议,却又那么逼真地展现在我们眼前。
关键词
电脑
特技
中国电影
电脑三维动画
三维动画
技术
虚拟现实
摩天大楼
电脑
动画
美国总统
影视创作
影片
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
浅谈3DS与PhotoMorph的结合
9
作者
朱雪松
樊军
出处
《宜宾学院学报》
1997年第4期68-67,共2页
文摘
3DS可以说是目前最流行的电脑三维动画设计软件,它之所以越来越受到各行业人士的青昧,原因不仅仅在于其强大的功能以及对计算机硬件要求低,大多数设计人员看重的还有它系统的开放性.3DS支持七种标准的图形文件格式,正因为如此,其它软件很容易加入3DS,支持3DS.比如3DS支持AutoCAD中的DXF文件及其装入功能,这样就可以把AutoCAD的精度与3DS的速度、质感等有机结合起来;另外它还可以很方便的调用如CorelDRAW、PHOTOSHOP等图形、图像软件生成的多种格式文件,用于贴图、背景等的制作.
关键词
AUTOCAD
图形文件格式
电脑三维动画
DXF文件
装入功能
PHOTOSHOP
计算机硬件
设计软件
过滤器
文件类型
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
90年代迪斯尼佳作(下)
10
出处
《语文世界(上旬刊)》
2000年第4期24-24,共1页
关键词
迪斯尼
票房收入
电脑三维动画
90年代
奥斯卡
《巴黎圣母院》
花木兰
希腊神话
社会背景
原创
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
恐怖谷理论与动画电影中的逼真人物形象
被引量:
20
11
作者
范秀云
机构
外交学院英语系
出处
《当代电影》
CSSCI
北大核心
2014年第6期187-190,共4页
文摘
"恐怖谷"是指当仿真人与人的相似度到达一定程度时,人类对其产生的正面情感会突然为不安和惊悚所取代。这一概念由日本机器人学家森政弘于1970年提出,尽管不无争议,但在当下仿真机器人工业、电影工业、电脑游戏、玩具工业等领域业已成为人们关注的焦点之一。电脑三维动画技术的发展,使得动画电影创作者创作出逼真的虚拟人物成为可能,同时也必须面对如何摆脱由于人物的逼真与可信之间的脱节而陷入恐怖谷的风险,因为计算机合成图像技术与动作捕捉带来的逼真性并不等同于观众的认同。《终极幻想》、《极地快车》、《贝奥武甫》等影片都不同程度地跌入了恐怖谷,而《指环王》、《超人特工队》等影片则在避开恐怖谷的策略方面提供了可以借鉴的经验。失败和成功的案例都为国内刚刚起步的CGI真人实拍动画电影创作提供了借鉴:是否及如何追求动画电影的逼真性还值得商榷。
关键词
恐怖谷
电脑三维动画
动作捕捉
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
原文传递
题名
支撑民族自尊的倚天豪情——评《壮志凌云》
12
作者
尹鸿
机构
清华大学
出处
《当代电视》
2000年第S5期25-25,共1页
文摘
我们生活在一个比以往任何时代都更奢侈地享受和平快乐的时代,但是我们又始终面对着一个发展中国家几乎难以避免的来自强势国家对我们民族自尊的威胁,感受到由于国家国际地位失衡的尴尬,特别是近年来,银河号事件、南斯拉夫事件的相继出现,台海局势的紧张,钓鱼岛的纠纷、南海周边地区的海域争端等,都引起了国人对于国家安全和民族尊严的一种潜在焦虑,同时也成为对于强化国家国防力量的一种渴望。
关键词
民族自尊
电视剧
军人生活
电脑三维动画
文化对比
影视艺术
好莱坞
国家安全
“硬道理”
性的一致
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
原文传递
题名
《阿丽塔:战斗天使》:一位天使的诞生
13
作者
刘跃军
机构
北京电影学院
出处
《知识就是力量》
2019年第5期72-75,共4页
文摘
由7000多个独立部件组成的女主半机械化的身体,由8000多件数字制作的模拟人偶合成的整体形象,由将近900万个像素制作的大眼睛……真人和CG的结合使得阿丽塔的形象精致而魅力Max,那么这位天使是如何诞生的呢?
关键词
真人演员
刘跃军
电脑三维动画
纹理贴图
三维
角色
动作捕捉
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
国际
14
作者
陆冰
刘蓁
出处
《大众电影》
2006年第2期7-7,共1页
关键词
电影公司
美国人
布鲁斯
银幕
克雷格
电脑三维动画
丹尼尔
当代英雄
女明星
美国电影
分类号
J991 [艺术—电影电视艺术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
电脑三维动画在产品仿真演示中的应用
张渝
王黎
高晓蓉
王泽勇
赵全柯
《四川大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2001
1
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职称材料
2
电脑三维动画制作技术
张斌斌
赵韩
《计算机时代》
2003
2
下载PDF
职称材料
3
浅论粘土动画对电脑三维动画的艺术价值
戴维丝
《景德镇高专学报》
2012
0
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职称材料
4
电脑三维动画在物理教学中的作用
吴丽婵
《物理教师》
1999
0
原文传递
5
电脑绘画前景谈
王少平
《中国科技信息》
1997
0
下载PDF
职称材料
6
灾难,能否阻挡好莱坞的想象?
杨红菊
《电影评介》
2001
0
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职称材料
7
软件是你的,文化是我的
吴中
《软件》
1997
0
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职称材料
8
世纪末影坛奇观
晨枫
《软件》
1997
0
下载PDF
职称材料
9
浅谈3DS与PhotoMorph的结合
朱雪松
樊军
《宜宾学院学报》
1997
0
下载PDF
职称材料
10
90年代迪斯尼佳作(下)
《语文世界(上旬刊)》
2000
0
下载PDF
职称材料
11
恐怖谷理论与动画电影中的逼真人物形象
范秀云
《当代电影》
CSSCI
北大核心
2014
20
原文传递
12
支撑民族自尊的倚天豪情——评《壮志凌云》
尹鸿
《当代电视》
2000
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13
《阿丽塔:战斗天使》:一位天使的诞生
刘跃军
《知识就是力量》
2019
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国际
陆冰
刘蓁
《大众电影》
2006
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