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加冕游戏与明星神话——电视游戏节目《非常6+1》的文化分析 |
苗棣
王昕
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2005 |
6
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2
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电视游戏节目的文化属性 |
姜红
岳山
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《安庆师范学院学报(社会科学版)》
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2003 |
0 |
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3
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雅俗分赏 教乐分立──也谈电视游戏节目的文化品位问题 |
钟柯
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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1999 |
0 |
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4
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我想,他们会成功的——东方电视台举办“全国电视游戏节目研讨会” |
毛蓓蓉
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《新闻记者》
北大核心
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1995 |
0 |
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5
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想说爱你不容易——我看电视游戏节目 |
蒋愈红
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《新闻爱好者》
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1999 |
0 |
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6
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电视游戏节目刍议 |
徐巍
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《新闻世界》
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2001 |
0 |
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7
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电视游戏节目还能走红多久?——关于电视游戏节目的随想 |
郑可壮
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《新闻记者》
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1997 |
0 |
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8
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电视游戏节目中的后现代艺术特征 |
于允
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《电视研究》
北大核心
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2002 |
1
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9
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从《欢乐总动员》看当今电视游戏节目 |
杨晓晖
李姬芸
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《电视研究》
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1999 |
0 |
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10
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消费语境下电视游戏娱乐节目探微 |
郑世明
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2006 |
1
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11
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快乐,应该是由衷的──电视游戏娱乐节目现状之我见 |
李立
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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1999 |
0 |
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12
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美国电视竞赛游戏类节目述评 |
李效文
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《贵州大学学报(社会科学版)》
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2004 |
0 |
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13
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关于电视游戏节目及其主持 |
刘忠虎
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《电视研究》
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1998 |
0 |
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14
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论电视游戏节目 |
胡戎
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《电视研究》
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1998 |
0 |
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15
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从《幸存者》看电视游戏节目的突破 |
刘淑琴
石长顺
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《电视研究》
北大核心
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2002 |
0 |
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16
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对国内电脑游戏类电视节目的观察与解读 |
陈科羽
朱天
谭先虎
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《实验科学与技术》
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2004 |
0 |
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17
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电视网络游戏节目强行终结,是过渡还是封杀? |
飞宇冰矢
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《计算机应用文摘》
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2004 |
0 |
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18
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试析电视节目形式的法律保护 |
叶姗
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《知识产权》
CSSCI
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2002 |
24
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另一种休闲与娱乐──观中央电视台“佳艺”节目之感悟 |
李立
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2001 |
1
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20
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解读电视游戏 |
曾平治
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《声屏世界》
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1999 |
0 |
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