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基于UED原则优化的移动应用界面开发实践
1
作者 秦鹏 《电脑编程技巧与维护》 2024年第1期78-81,共4页
旨在探讨在移动应用界面开发中应用用户体验设计(UED)原则的重要性和影响。通过构建8个基础维度的用户体验预测模型,展示了在这些维度构建用户体验的关键因素,从视觉体感到用户忠诚度,涵盖了设计的方方面面。设计预测模型时,考虑和优化... 旨在探讨在移动应用界面开发中应用用户体验设计(UED)原则的重要性和影响。通过构建8个基础维度的用户体验预测模型,展示了在这些维度构建用户体验的关键因素,从视觉体感到用户忠诚度,涵盖了设计的方方面面。设计预测模型时,考虑和优化这些维度将有助于创造出令人满意的用户体验。在此详细描述了移动应用界面设计的典型流程,强调在每个阶段如何融入UED原则。通过用户研究和需求分析、概念设计和信息架构、界面设计和交互设计等阶段,展示了如何在每个阶段应用UED原则,以提升用户体验。研究以充换电小程序为例,深入分析了在该实际应用中如何应用UED原则来优化用户体验。研究成果为移动应用设计者提供了指导和启示,帮助他们在设计过程中更好地关注用户需求、提升用户满意度和体验质量。 展开更多
关键词 用户体验设计 移动界面开发 八维度UX预测模型
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方程式赛车动力传动系统参数匹配模型及快速配置界面开发
2
作者 于建 王东洋 +1 位作者 董铸荣 邓志君 《专用汽车》 2023年第8期18-22,共5页
对电动赛车动力传动系统中各关键部件参数进行提取,设计方程式赛车动力传动系统交互式参数匹配界面,快速分析动力传动系统中关键零部件的某项参数对整车性能的影响及其影响规律,为参数的选取提供参考。同时,对于零基础的赛车爱好者或车... 对电动赛车动力传动系统中各关键部件参数进行提取,设计方程式赛车动力传动系统交互式参数匹配界面,快速分析动力传动系统中关键零部件的某项参数对整车性能的影响及其影响规律,为参数的选取提供参考。同时,对于零基础的赛车爱好者或车队新成员,通过提供友好的交互界面可实现对赛车动力传动系统参数的设计,为赛车设计知识的普及、赛车技术的推广提供良好的载体,对车辆工程专业人才的培养及赛车文化的推广具有重要意义。 展开更多
关键词 电动方程式赛车 动力参数匹配 界面开发
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基于嵌入式Linux系统的Qt/Embedded图像处理界面开发 被引量:9
3
作者 刘福才 赵佳伟 汤丽娜 《计算机应用与软件》 CSCD 2009年第11期116-117,149,共3页
根据ARM9开发平台与GUI软件开发环境Qt/Embedded,针对嵌入式图像处理系统的开发阐述了基于静态图像处理的嵌入式Linux图形界面的开发流程及编程方法,主要包括编译环境的建立、源文件中的关键函数分析及调试中关键问题的解决方法。试验... 根据ARM9开发平台与GUI软件开发环境Qt/Embedded,针对嵌入式图像处理系统的开发阐述了基于静态图像处理的嵌入式Linux图形界面的开发流程及编程方法,主要包括编译环境的建立、源文件中的关键函数分析及调试中关键问题的解决方法。试验结果验证了用Qt/Embedded开发的图形用户界面应用于嵌入式图像处理系统上效果良好。 展开更多
关键词 嵌入式LINUX QT/EMBEDDED 图像处理 图形界面开发
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基于嵌入式Linux系统的MiniGUI图形界面开发 被引量:12
4
作者 安成锦 孙茂阳 李坡 《现代电子技术》 2005年第20期108-110,113,共4页
嵌入式系统的开发已成为新的行业热点。将嵌入式L inux应用至工业控制类产品中,并开发出优秀的人机交互界面,是嵌入式发展的趋势,拥有广阔的市场前景。本文首先概述嵌入式L inux系统开发的特点及其工具,然后具体描述M in iGU I图形系统... 嵌入式系统的开发已成为新的行业热点。将嵌入式L inux应用至工业控制类产品中,并开发出优秀的人机交互界面,是嵌入式发展的趋势,拥有广阔的市场前景。本文首先概述嵌入式L inux系统开发的特点及其工具,然后具体描述M in iGU I图形系统的移植、使用方法,并举例说明在该系统上开发显示与控制终端的过程。本系统开发的嵌入式显示与控制终端已经运用到实际系统中,并且取得了很好的实验效果。 展开更多
关键词 嵌入式LINUX MINIGUI 显示与控制终端 图形界面开发
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笔式用户界面开发工具研究 被引量:16
5
作者 栗阳 关志伟 戴国忠 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第3期392-400,共9页
笔式用户界面提供给用户更为自然的交互方式,然而,笔式用户界面的构造是一项非常困难的工作,一个可用的笔式用户界面系统往往需要多领域、多学科的知识.系统地论述了一个支持笔式用户界面开发的工具系统Penbuilder的设计实现.它基于笔... 笔式用户界面提供给用户更为自然的交互方式,然而,笔式用户界面的构造是一项非常困难的工作,一个可用的笔式用户界面系统往往需要多领域、多学科的知识.系统地论述了一个支持笔式用户界面开发的工具系统Penbuilder的设计实现.它基于笔交互的特性以及无处不在的计算环境的要求而设计,为笔式用户界面的开发提供高级的支持.基于Penbuilder的支持,设计开发了一批典型的笔式用户界面原型系统.该研究为笔式用户界面的构造与快速原型提供了有力的支持. 展开更多
关键词 笔式用户界面开发工具 面向对象 图形组织 软件工具
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基于PCTBTA任务模型的用户界面开发方法 被引量:2
6
作者 李娟妮 华庆一 +3 位作者 吴昊 陈锐 苏荟 周筠 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2018年第12期3692-3715,共24页
为了适应普适计算环境中用户、设备、使用环境和开发平台的多样性,基于模型的方法被应用于用户界面开发过程中,试图在抽象层次上描述界面,通过模型转换,使其适用于不同的平台.然而,由于目前基于模型的用户界面开发方法(model-based user... 为了适应普适计算环境中用户、设备、使用环境和开发平台的多样性,基于模型的方法被应用于用户界面开发过程中,试图在抽象层次上描述界面,通过模型转换,使其适用于不同的平台.然而,由于目前基于模型的用户界面开发方法(model-based user interface development,简称MBUID)中所采用任务模型的局限性,致使生成的界面难以满足动态环境下用户的可用性需求.提出一种基于任务模型的用户界面开发框架,旨在建模和生成有效、高效、令用户满意的用户界面.在可用性方面,为了准确描述普适计算环境中用户任务,提出一种基于感知控制理论的任务分析方法(perceptual-control-theory-based task analysis,简称PCTBTA),将使用上下文信息引入到任务分析过程中,并且在较高的抽象层次上反映交互的内容,给可用性设计提供任务空间;在技术方面,为PCTBTA任务模型向界面模型的转换提供技术支持.最后,通过实例说明所提出方法的可行性,并通过与其他方法在可用性和性能方面的比较,表明该方法的有效性. 展开更多
关键词 任务模型 感知控制理论 可用性 基于模型的用户界面开发
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基于嵌入式系统MiniGUI车载显示界面开发 被引量:5
7
作者 张波 吴友宇 《武汉理工大学学报(信息与管理工程版)》 CAS 2008年第1期74-77,共4页
结合燃料电池电动车研发工作开发基于嵌入式Linux系统的车载显示界面,介绍了嵌入式Linux系统开发的特点及其工具;描述了MiniGUI图形系统的移植和使用方法;给出了在基于S3C44B0X芯片的硬件平台系统上开发显示与控制终端的过程。试验结果... 结合燃料电池电动车研发工作开发基于嵌入式Linux系统的车载显示界面,介绍了嵌入式Linux系统开发的特点及其工具;描述了MiniGUI图形系统的移植和使用方法;给出了在基于S3C44B0X芯片的硬件平台系统上开发显示与控制终端的过程。试验结果证明了该显示系统的合理性和有效性。 展开更多
关键词 嵌入式LINUX MINIGUI 显示与控制终端 软件移植 图形界面开发
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基于界面设计模式的界面开发工具综述 被引量:2
8
作者 姬翔 华庆一 +2 位作者 李娟妮 贾伟 陈锐 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2016年第10期2889-2894,共6页
针对现有基于模式的界面开发工具,根据它们对不同开发阶段的支持进行分类,然后对各类工具进行探讨,从形式、功能、可用性等特征展开分析和比较,最后讨论了目前工具存在的不足及未来的研究方向。
关键词 可用性 界面设计模式 界面开发工具
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基于嵌入式操作系统Vx Works的图形界面开发 被引量:5
9
作者 袁渊 曾文火 《华东船舶工业学院学报》 2003年第2期40-44,共5页
主要阐述了利用嵌入式操作系统VxWorks的图形开发组件WindML(WindMedialLibrary)进行图形界面开发的相关技术,并且总结出了程序设计的总体框架以及一些在实际编程中遇到的问题的解决方法,实现了WindML功能的扩展。
关键词 嵌入式操作系统 VXWORKS 图形界面开发 图形开发组件WindML 程序设计
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基于DGUS软件的无纸记录仪人机界面开发 被引量:1
10
作者 黄波 周美娇 +1 位作者 周阳 刘金利 《电子科技》 2015年第10期108-110,共3页
基于DGUS软件开发无纸记录仪人机界面的研究。研究的大型彩色无纸记录仪,功能强大、人机交互界面复杂,需编写大量的程序实现,为减少编写大量代码,采用了DGUS软件快速开发人机界面,与传统的LCM通过时序或指令控制,显示不同配套的DGUS屏,... 基于DGUS软件开发无纸记录仪人机界面的研究。研究的大型彩色无纸记录仪,功能强大、人机交互界面复杂,需编写大量的程序实现,为减少编写大量代码,采用了DGUS软件快速开发人机界面,与传统的LCM通过时序或指令控制,显示不同配套的DGUS屏,并采用直接变量驱动显示方式,所有的显示和操作均是基于预先设置好的变量配置文件来工作的。因此,可借助PC轻松完成,减少大量的编程工作,实现快速开发人机界面。 展开更多
关键词 无纸记录仪 人机界面开发 DGUS软件
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嵌入式Linux系统的Qt/Embedded图形界面开发 被引量:28
11
作者 何剑锋 邬文彪 +1 位作者 李宏穆 刘念聪 《电子工程师》 2007年第7期46-48,共3页
首先根据ARM9开发平台与GUI(图形用户界面)软件开发环境Qt/Embedded2.3.7,结合实例介绍在嵌入式Linux系统上Qt/Embedded的编程方法,阐述了基于嵌入式Linux图形界面的开发过程并具体描述Qt/Embedded图形系统的移植,包括编译环境的建立、... 首先根据ARM9开发平台与GUI(图形用户界面)软件开发环境Qt/Embedded2.3.7,结合实例介绍在嵌入式Linux系统上Qt/Embedded的编程方法,阐述了基于嵌入式Linux图形界面的开发过程并具体描述Qt/Embedded图形系统的移植,包括编译环境的建立、编译Qt/Embedded库等。结果验证了用Qt/Embedded开发的图形用户界面应用于具体的硬件平台上收到了良好效果。 展开更多
关键词 图形界面开发 GUI 嵌入式LINUX QT/EMBEDDED 移植
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基于FANUC PICTURE椭圆内孔加工人机界面开发及应用 被引量:6
12
作者 严瑞强 《机床与液压》 北大核心 2019年第10期67-69,共3页
在研究FANUC PICTURE强大图形显示和贴图功能的基础上,提出基于FANUC PICTURE椭圆内孔加工的人机界面开发。根据人机界面开发方法,开发出椭圆内孔加工人机界面,并与宏程序手工编程、CAD/CAM软件编程对比分析。结果表明:采用椭圆内孔加... 在研究FANUC PICTURE强大图形显示和贴图功能的基础上,提出基于FANUC PICTURE椭圆内孔加工的人机界面开发。根据人机界面开发方法,开发出椭圆内孔加工人机界面,并与宏程序手工编程、CAD/CAM软件编程对比分析。结果表明:采用椭圆内孔加工人机界面大大缩短了编程时间,有效提高了编程效率,比宏程序手工编程效率提高40%左右,比CAD/CAM软件编程效率提高1.5倍以上。这为其他复杂形面的人机界面开发提供了参考。 展开更多
关键词 FANUC PICTURE软件 椭圆内孔加工 人机界面开发
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一种基于模型的用户界面开发方法 被引量:7
13
作者 吴昊 《软件》 2015年第8期7-11,共5页
基于模型的用户界面开发方法是解决多设备环境下用户界面开发问题的一个常用方法。然而,当前主要的开发方法中存在着多种问题。本文提出的基于模型的用户界面开发方法,主要包括领域模型、任务模型和界面模型,对应于MVC模式中领域模型、... 基于模型的用户界面开发方法是解决多设备环境下用户界面开发问题的一个常用方法。然而,当前主要的开发方法中存在着多种问题。本文提出的基于模型的用户界面开发方法,主要包括领域模型、任务模型和界面模型,对应于MVC模式中领域模型、控制模型和视图模型。由于在模型设计阶段隐含了交互式系统的体系结构,因而不仅能保证系统的有用性和可用性,而且模型向界面工具箱编码的转化简单直接。从而有效的解决了一些主要的开发方法中存在的问题。 展开更多
关键词 基于模型的用户界面开发 多设备用户界面 MVC模式 卡梅隆参考框架 人机交互
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改进的PLML在基于模型的用户界面开发中的应用研究 被引量:1
14
作者 吴昊 华庆一 《软件》 2014年第7期1-6,共6页
PLML是描述人机交互模式的一个重要工具,然而它还存在一些缺点。其中一个重要的缺点是它的<implementation>元素并未明确定义,从而造成了它所描述的设计模式在基于模型的用户界面开发方法中难以自动化或半自动化地应用。针对这一... PLML是描述人机交互模式的一个重要工具,然而它还存在一些缺点。其中一个重要的缺点是它的<implementation>元素并未明确定义,从而造成了它所描述的设计模式在基于模型的用户界面开发方法中难以自动化或半自动化地应用。针对这一问题,设计了PLML的<implementation>元素的XML Schema,明确给出了该元素的形式化的描述方法。通过一个实例研究,验证了其在基于模型的用户界面开发中可以起到积极的作用。 展开更多
关键词 HCI模式 基于模型的用户界面开发 PLML 用户界面自动生成
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基于Motif的图形用户界面开发系统“向导” 被引量:2
15
作者 张倪 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1994年第S1期717-722,共6页
本文所介绍的“向导”系统是一个采用面向对象描述方法的用户界面开发系统。它由界面编辑工具、界面生成工具、界面支撑库和辅助工具集等几个部分组成。“向导”系统以直接操纵的界面编辑方式取代了手工编写界面程序的传统过程,因此使... 本文所介绍的“向导”系统是一个采用面向对象描述方法的用户界面开发系统。它由界面编辑工具、界面生成工具、界面支撑库和辅助工具集等几个部分组成。“向导”系统以直接操纵的界面编辑方式取代了手工编写界面程序的传统过程,因此使用它可以大大地缩短应用程序的开发周期。“向导”系统向界面设计者提供了17种基本界面对象类。界面设计者用这些界面对象类的实例就可以构造出自己需要的用户界面。 展开更多
关键词 对象元 用户界面 界面对象类 界面对象实例 用户界面开发工具
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化工动态模拟系统输入界面开发 被引量:1
16
作者 孙素莉 项曙光 《山东化工》 CAS 2010年第5期39-40,44,共3页
用户界面是保障用户与计算机软件之间顺畅交换信息的重要组成部分。本文以直观、简便、灵活为原则,分析了化工动态模拟系统的数据结构,开发了一套可视化的数据输入界面系统。按照新建和修改工程两种模式,分析了各数据表格之间的相互关... 用户界面是保障用户与计算机软件之间顺畅交换信息的重要组成部分。本文以直观、简便、灵活为原则,分析了化工动态模拟系统的数据结构,开发了一套可视化的数据输入界面系统。按照新建和修改工程两种模式,分析了各数据表格之间的相互关联关系,设计了一个由八个子窗体构成的界面程序主程序。该界面系统具有较强的自容错能力,可以提高数据输入的准确性和一致性,从而提高了动态模拟系统输入数据的质量。 展开更多
关键词 化工 动态模拟 界面开发
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门座起重机CAD系统界面开发平台的设计 被引量:2
17
作者 朱君 童水光 许跃敏 《计算机辅助设计与制造》 1998年第4期30-33,共4页
本文讨论了怎样在X窗口系统Motif界面开发接口的基础上,通过合理封装,建立门座起重机CAD系统界面开发平台。该界面开发平台提供了比Motif更高级的界面构件,更简便实用的调用接口,使功能模块的编程人员可以采用近似自然描述的方式来... 本文讨论了怎样在X窗口系统Motif界面开发接口的基础上,通过合理封装,建立门座起重机CAD系统界面开发平台。该界面开发平台提供了比Motif更高级的界面构件,更简便实用的调用接口,使功能模块的编程人员可以采用近似自然描述的方式来编制界面,大大提高了CAD系统开发的效率。该界面开发平台的设计思想和方法对其他CAD系统也是适用的。 展开更多
关键词 门座起重机 CAD 界面开发平台 起重机
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Diamond600机器人控制系统硬件设计与界面开发
18
作者 梅江平 吴孟丽 +1 位作者 王攀峰 黄田 《机械设计》 CSCD 北大核心 2004年第z1期61-63,共3页
该机器人是基于二平动自由度Diamond并联机构串接一个垂直于机构平面的进给机构演化而成,控制系统是保障机器人高速、高精度运动的关键.本文在分析了Diamond600机器人的控制要求基础上,规划了系统总体方案,进而设计了控制系统硬件,以及... 该机器人是基于二平动自由度Diamond并联机构串接一个垂直于机构平面的进给机构演化而成,控制系统是保障机器人高速、高精度运动的关键.本文在分析了Diamond600机器人的控制要求基础上,规划了系统总体方案,进而设计了控制系统硬件,以及编制了系统软件和用户界面.实践证明,采用本控制系统,具备良好的控制性能. 展开更多
关键词 Diamond600机器人 控制系统 硬件设计 界面开发
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开放式Java可视化用户界面开发系统的设计和实现
19
作者 赵欣 陈道蓄 谢立 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1999年第1期9-10,56,共3页
描述了一个“开放式Java可视化用户界面开发工具”,重点描述了该系统的通用接口模型及其动态扩充模型的设计思想、组成及实现方法。
关键词 可视化用户界面 界面开发系统 JAVA语言
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原型法与人机界面开发
20
作者 黄铜城 《邵阳学院学报(社会科学版)》 1998年第5期37-40,共4页
本文简要阐述了原型法的概念、特征及其优点,分析了原型法在人机界面软件开发中的适用性,扼要介绍了原型法开发技术,最后简明地概括了人机界面开发工具UIMS与原型法开发技术的关系。
关键词 原型法 人机界面开发 UIMS
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