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一个游戏狂的想入非非
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《中小学电教(学生版)》 2003年第9期75-75,共1页
游戏玩得多了,见识长了不老少。可面对那总是千篇一律的游戏故事,却也终究会让人提不起兴趣。以下这位“游戏狂人”的独特见解也许会让你眼前一亮——
关键词 益智游戏软件 三国演义 游戏设计 设计思想
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教育行业软件的现状与未来
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作者 王甲春 《中文信息(程序春秋)》 2003年第8期19-20,共2页
业界人士认为,我国软件产业的主要出路之一是教育软件产业。教育行业软件具有自己的特殊性,它的客户对象主要是学生、教师、教育行政部门。一般教育行业软件主要有三种:
关键词 教育软件产业 益智游戏软件 课外学习软件 模拟探索学习知识软件 市场
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