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直线扫描转换算法的研究 被引量:3
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作者 张庆芳 王红蕾 张龙 《贵州工业大学学报(自然科学版)》 CAS 2003年第2期70-73,共4页
介绍了一种新的Bersenham画线算法,这种算法结合了函数图象的对称性,把斜率在0、1之间的直线Bersenham算法容易地推广到任意斜率的直线的扫描转换算法。
关键词 Bersenham画线算法 直线扫描转换算法 函数图象 对称性 计算机绘图 曲线绘制 计算机图形学
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基于类最佳逼近的三步直线生成算法 被引量:2
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作者 张庆丰 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2006年第6期30-33,共4页
文章提出一种新的直线逼近方法——类最佳逼近,基于这种逼近方法,斜率k∈[0,0.5)的直线和斜率为1-k的直线具有某种互补性质。利用该性质,设计出一种新的三步直线方法,该算法揭示了直线计算的互补性,理论简单,精度达到最好。最后比较了... 文章提出一种新的直线逼近方法——类最佳逼近,基于这种逼近方法,斜率k∈[0,0.5)的直线和斜率为1-k的直线具有某种互补性质。利用该性质,设计出一种新的三步直线方法,该算法揭示了直线计算的互补性,理论简单,精度达到最好。最后比较了该算法和直线的双步算法,Brensenham算法,指出新算法改善了Bresenham算法和双步算法的计算效率。该算法对于硬件实现将更有益处。 展开更多
关键词 直线扫描算法 三步直线算法 BRESENHAM算法
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一种新的双步直线算法
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作者 张庆丰 张艳 《微计算机信息》 北大核心 2006年第06X期266-268,共3页
本文提出一种新的直线逼近方法——类最佳逼近,基于这种逼近方法,斜率的直线和斜率为的直线具有互补的性质,利用这些性质,本文设计了一种新的双步直线方法,该算法揭示了直线计算的互补性,理论简单,精度达到最好。文章最后比较了该算法... 本文提出一种新的直线逼近方法——类最佳逼近,基于这种逼近方法,斜率的直线和斜率为的直线具有互补的性质,利用这些性质,本文设计了一种新的双步直线方法,该算法揭示了直线计算的互补性,理论简单,精度达到最好。文章最后比较了该算法和传统的Brensenham算法,指出新算法大幅改善了Bresenham算法的计算能力。该算法对于硬件实现将更有益处。 展开更多
关键词 直线扫描算法 双步直线算法 BRESENHAM算法
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基于最佳逼近的以段为步长的直线算法
4
作者 张庆丰 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第11期18-21,共4页
证明了直线在最佳逼近中的与下逼近不同的一些性质。然后利用这些性质,提出了基于最佳逼近的以段为步长的直线算法。该算法和基于下逼近的以段为步长的算法相比,既保持了计算效率,又提高了计算精度。理论分析表明该算法效率优于Brensen... 证明了直线在最佳逼近中的与下逼近不同的一些性质。然后利用这些性质,提出了基于最佳逼近的以段为步长的直线算法。该算法和基于下逼近的以段为步长的算法相比,既保持了计算效率,又提高了计算精度。理论分析表明该算法效率优于Brensenham、双步、三步、四步等直线算法。图形设备的硬件层实现该算法将更加有效。 展开更多
关键词 直线算法 直线扫描算法 双步直线算法 Bresenharn算法
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对称式八步直线生成算法 被引量:2
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作者 欧阳开翠 曾令华 +1 位作者 谭渊 白宝钢 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2008年第3期247-250,共4页
分析了直线生成模式与直线斜率之间的关系,提出了一种八步增量算法。该算法一次能画四个像素,结合直线的对称性,在一次循环中可以画八个像素。该算法只用到了整数加法运算、减法运算和左移位运算,大大降低了硬件实现的复杂度,同时有效... 分析了直线生成模式与直线斜率之间的关系,提出了一种八步增量算法。该算法一次能画四个像素,结合直线的对称性,在一次循环中可以画八个像素。该算法只用到了整数加法运算、减法运算和左移位运算,大大降低了硬件实现的复杂度,同时有效地提高了速度,易于硬件实现。 展开更多
关键词 BRESENHAM算法 直线生成扫描转换算法 八步法 对称
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