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国产游戏类真人秀的突围之道——以《决胜21天》为例 |
杨芳
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《传播力研究》
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2024 |
0 |
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游戏真人秀节目形态解析——以《奔跑吧,兄弟》为例 |
王璨
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《新闻研究导刊》
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2015 |
0 |
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真人逃生游戏在美国图书馆界的应用及启示 |
郭爽
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《福建图书馆学刊》
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2021 |
0 |
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4
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中国游戏类真人秀节目未来发展方向——从《奔跑吧!兄弟》节目的成功元素中探析 |
胡荣
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《今传媒》
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2015 |
2
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文化消费视域下真人密室逃脱游戏发展研究 |
姚寅歌
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《科技资讯》
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2022 |
2
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6
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“真人互动影像游戏”与“互动视频”发展趋势的探析 |
寇文涛
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《数字传媒研究》
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2020 |
3
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7
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基于机器视觉的真人射击游戏智能仲裁系统 |
孟一飞
毛威
孟斌
杨丽娟
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《传感器与微系统》
CSCD
北大核心
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2022 |
0 |
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8
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浅析游戏类真人秀节目《元气满满的哥哥》 |
陈静
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《视听》
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2021 |
0 |
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9
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试论真人秀节目的可看性提升策略——以《梦立方》为例 |
李欣
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《现代视听》
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2014 |
1
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例谈如何提升“空中音乐课堂”的实效性与趣味性——以小学五线谱线上教学为例 |
黄佳琪
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《学生·家长·社会》
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2020 |
0 |
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户外游戏类真人秀节目内容设计与地域文化融合研究 |
武欣欣
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《视听纵横》
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2020 |
0 |
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