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实现机械多体系统三维真实感图象方法的研究 |
王树新
张海根
范鹏
刘又午
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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1999 |
2
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2
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真实感自然景物图象的P&R生成模型 |
黄秀明
李惠芳
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《哈尔滨工业大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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1998 |
0 |
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3
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时空相干性对光栅真实感图象的影响 |
何弦
朱伦武
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《江西科学》
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2005 |
0 |
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4
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基于图象的表面细节技术 |
王章野
陈正鸣
陆艳青
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《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
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2001 |
0 |
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5
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快速图象纹理映射算法的研究 |
胡学龙
富煜清
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《东南大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
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1995 |
1
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6
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CG创造虚拟的“真实”——对素描、色彩等基础课程在CG中作用的认识 |
马名娟
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《美术大观》
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2008 |
0 |
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7
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基于三角形对应关系的Morphing技术 |
王健宁
董峰
石教英
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《中国图象图形学报(A辑)》
CSCD
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1998 |
3
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8
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一种面向并行实现的全局光照算法 |
徐庆
魏尊策
陈实
田欣梅
孙济洲
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2001 |
0 |
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