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基于真实感图形生成技术的三维偶动画创作探索 被引量:4
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作者 周雪 李飒 《中国教育技术装备》 2017年第16期43-44,共2页
制作定格偶动画的成本要远高于三维动画,同时定格偶动画的角色表情和镜头设计在灵活性和精准度方面都逊于三维动画。但由于是实拍获得,定格偶动画的材质和灯光的审美真实度远高于三维动画。本研究将在计算机三维软件环境中实现定格偶动... 制作定格偶动画的成本要远高于三维动画,同时定格偶动画的角色表情和镜头设计在灵活性和精准度方面都逊于三维动画。但由于是实拍获得,定格偶动画的材质和灯光的审美真实度远高于三维动画。本研究将在计算机三维软件环境中实现定格偶动画效果。首先,力求以此方式突破传统定格动画在镜头表现力、角色表演力、制作流程、制片成本等方面的局限;其次,在三维环境中,基于真实感图形生成技术,力求实现更为贴近实拍效果的角色材质和场景灯光。 展开更多
关键词 三维偶动画 定格动画 真实感图形生成技术
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简单光照明模型生成真实感图形的应用
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作者 隋菱歌 王宏飞 《长春金融高等专科学校学报》 2001年第4期39-43,共5页
用计算机生成三维形体的真实图形,是计算机图形学研究的重要内容之一。真实图形在仿真模拟、几何造型、广告影视、指挥控制、科学计算的可视化等许多领域都有广泛的应用。本文将通过生动的Mickey Mouse的生成过程,介绍如何采用简单光照... 用计算机生成三维形体的真实图形,是计算机图形学研究的重要内容之一。真实图形在仿真模拟、几何造型、广告影视、指挥控制、科学计算的可视化等许多领域都有广泛的应用。本文将通过生动的Mickey Mouse的生成过程,介绍如何采用简单光照明模型,利用Visual c+ +6.0生成真实感图形。 展开更多
关键词 计算机图形 真实感图形生成 简单光照明模型
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高度复杂植物场景的构造和真实感绘制 被引量:23
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作者 陈彦云 林珲 +1 位作者 孙汉秋 吴恩华 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第9期917-924,共8页
绘制高度真实感的自然场景是计算机图形学研究领域的一个富有挑战性的难题 ,植物对象比如草地和树木是虚拟自然场景的重要组成部分 .植物种类繁多 ,形态各异 ,复杂的结构使其无论在造形、存储还是在绘制上都存在相当的困难 .为了解决这... 绘制高度真实感的自然场景是计算机图形学研究领域的一个富有挑战性的难题 ,植物对象比如草地和树木是虚拟自然场景的重要组成部分 .植物种类繁多 ,形态各异 ,复杂的结构使其无论在造形、存储还是在绘制上都存在相当的困难 .为了解决这个难题 ,根据植物的自身特点 ,分别采用多边形、纹元 (texel)和体纹理 (volum etrictexture)作为工具来构造不同的植物 ,并且分别给出了不同植物场景的简单构造方法 .绘制的结果证明了这些构造和绘制方法是有效可行的 . 展开更多
关键词 真实感图形生成 自然场景 体纹理 计算机图形
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