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基于OpenGL的三维散乱点生成真实感地形的研究
被引量:
8
1
作者
刘英
张瑞全
《山东科技大学学报(自然科学版)》
CAS
2003年第2期117-119,共3页
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的技术核心 ,也是时空一体化地理信息系统的关键技术 ,而OpenGL又是最新的三维图形的国际标准 ,为实现地形的真实感显示 ,本文讨论三维散乱点数据通过插值算法生成数字高程地表模型 (D...
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的技术核心 ,也是时空一体化地理信息系统的关键技术 ,而OpenGL又是最新的三维图形的国际标准 ,为实现地形的真实感显示 ,本文讨论三维散乱点数据通过插值算法生成数字高程地表模型 (DEM) 。
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关键词
真实感
图形
三维图形
OPENGL
真实感地形图
地理信息系统
三维散乱点
数字高程地表模型
电子地图
下载PDF
职称材料
题名
基于OpenGL的三维散乱点生成真实感地形的研究
被引量:
8
1
作者
刘英
张瑞全
机构
山东科技大学信息科学与工程学院
出处
《山东科技大学学报(自然科学版)》
CAS
2003年第2期117-119,共3页
文摘
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的技术核心 ,也是时空一体化地理信息系统的关键技术 ,而OpenGL又是最新的三维图形的国际标准 ,为实现地形的真实感显示 ,本文讨论三维散乱点数据通过插值算法生成数字高程地表模型 (DEM) 。
关键词
真实感
图形
三维图形
OPENGL
真实感地形图
地理信息系统
三维散乱点
数字高程地表模型
电子地图
Keywords
OpenGL
realistic image
3D terrian
DEM
GIS
分类号
P284 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
P208 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于OpenGL的三维散乱点生成真实感地形的研究
刘英
张瑞全
《山东科技大学学报(自然科学版)》
CAS
2003
8
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