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题名基于真实感约束的VR虚拟人物图形生成方法改进研究
被引量:1
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作者
覃海宁
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机构
广西经贸职业技术学院信息工程系
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出处
《无线互联科技》
2017年第10期141-146,共6页
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基金
2015年度广西高校科学技术研究项目
项目名称:基于GPU的实时图形渲染引擎新技术研究
项目编号:KY2015YB446
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文摘
在对虚拟现实人物进行视景重构和三维重建中,为了提高虚拟人物图形生成的逼真性,需要结合图形与图像处理方法进行虚拟人物图形的三维跟踪渲染和重构,文章提出一种基于真实感约束的VR虚拟人物图形生成方法,采用图像边缘轮廓检测和纹理跟踪渲染方法进行虚拟人物图像采集和视景生成,并结合小波降噪方法对虚拟人物图形进行降噪滤波处理,提高人物图形成像的逼真度。在重构的像素特征空间中进行信息融合,为了提高VR成像的真实感,文章采用自适应纹理映射技术进行虚拟人物图形的跟踪渲染,将像素值加到三维实体模型上,生成具有真实感的VR虚拟人物图形。仿真结果表明,采用该方法进行VR虚拟人物图形生成的逼真度较好,输出图形的峰值信噪比较高,说明VR成像的质量较好,性能优于传统方法。
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关键词
真实感约束
虚拟现实
虚拟人物图形
成像
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Keywords
realistic constraints
virtual reality
virtual figure
imaging
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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