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多窗口OpenGL程序的实现 被引量:2
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作者 蒋立华 熊海桥 +1 位作者 李磊 刘晓东 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第27期135-137,共3页
该文分析了OpenGL的Windows程序的初始化方法、“着色描述表”的使用和分配问题,详细介绍了VC下OpenGL多窗口程序的实现。
关键词 OPENGL 着色描述表 设备描述
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OpenGL实用编程技巧两则 被引量:5
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作者 关沫 黄有群 《沈阳工业大学学报》 CAS 2000年第4期321-324,共4页
对OpenGL及其基本功能做了简要介绍.着重讨论了在VisualC++环境下,如何运用面向对象的思想,对传统的mp L编程习惯进行改进,将OpenGL函数和代码进行封装、重载,创建了可重用的OpenGL的图形类,实现... 对OpenGL及其基本功能做了简要介绍.着重讨论了在VisualC++环境下,如何运用面向对象的思想,对传统的mp L编程习惯进行改进,将OpenGL函数和代码进行封装、重载,创建了可重用的OpenGL的图形类,实现了对这部分代码的共享,大大减少了程序的冗余代码,增加了程序的可维护性.还介绍了如何利用OpeGL中的纹理映射和融合调整技术,在某一场景中生成具有真实感的任意形状的光栅图像,所生成的图像运行效果良好. 展开更多
关键词 开放性图形库 设备描述 着色描述表 纹理映射 面向对象 图形软件
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