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多窗口OpenGL程序的实现
被引量:
2
1
作者
蒋立华
熊海桥
+1 位作者
李磊
刘晓东
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2003年第27期135-137,共3页
该文分析了OpenGL的Windows程序的初始化方法、“着色描述表”的使用和分配问题,详细介绍了VC下OpenGL多窗口程序的实现。
关键词
OPENGL
着色描述表
设备
描述
表
下载PDF
职称材料
OpenGL实用编程技巧两则
被引量:
5
2
作者
关沫
黄有群
《沈阳工业大学学报》
CAS
2000年第4期321-324,共4页
对OpenGL及其基本功能做了简要介绍.着重讨论了在VisualC++环境下,如何运用面向对象的思想,对传统的mp L编程习惯进行改进,将OpenGL函数和代码进行封装、重载,创建了可重用的OpenGL的图形类,实现...
对OpenGL及其基本功能做了简要介绍.着重讨论了在VisualC++环境下,如何运用面向对象的思想,对传统的mp L编程习惯进行改进,将OpenGL函数和代码进行封装、重载,创建了可重用的OpenGL的图形类,实现了对这部分代码的共享,大大减少了程序的冗余代码,增加了程序的可维护性.还介绍了如何利用OpeGL中的纹理映射和融合调整技术,在某一场景中生成具有真实感的任意形状的光栅图像,所生成的图像运行效果良好.
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关键词
开放性图形库
设备
描述
表
着色描述表
纹理映射
面向对象
图形软件
下载PDF
职称材料
题名
多窗口OpenGL程序的实现
被引量:
2
1
作者
蒋立华
熊海桥
李磊
刘晓东
机构
西安交通大学生态环境与现代农业中心
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2003年第27期135-137,共3页
基金
国家863高技术研究发展计划资助项目(课题编号:2001AA115410)
文摘
该文分析了OpenGL的Windows程序的初始化方法、“着色描述表”的使用和分配问题,详细介绍了VC下OpenGL多窗口程序的实现。
关键词
OPENGL
着色描述表
设备
描述
表
Keywords
OpenGL,Rendering Context,Device Context
分类号
TP311.1 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
OpenGL实用编程技巧两则
被引量:
5
2
作者
关沫
黄有群
机构
沈阳工业大学信息科学与工程学院
出处
《沈阳工业大学学报》
CAS
2000年第4期321-324,共4页
文摘
对OpenGL及其基本功能做了简要介绍.着重讨论了在VisualC++环境下,如何运用面向对象的思想,对传统的mp L编程习惯进行改进,将OpenGL函数和代码进行封装、重载,创建了可重用的OpenGL的图形类,实现了对这部分代码的共享,大大减少了程序的冗余代码,增加了程序的可维护性.还介绍了如何利用OpeGL中的纹理映射和融合调整技术,在某一场景中生成具有真实感的任意形状的光栅图像,所生成的图像运行效果良好.
关键词
开放性图形库
设备
描述
表
着色描述表
纹理映射
面向对象
图形软件
Keywords
OpenGL
device contexts
rendering contexts
texture mapping
object oriented
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
多窗口OpenGL程序的实现
蒋立华
熊海桥
李磊
刘晓东
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2003
2
下载PDF
职称材料
2
OpenGL实用编程技巧两则
关沫
黄有群
《沈阳工业大学学报》
CAS
2000
5
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职称材料
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