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题名一种栅格化矢量地图的拾取交互方法
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作者
俞信
郭毓
王洋
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机构
南京理工大学自动化系
中国科学院电子学研究所苏州研究院
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出处
《计算机技术与发展》
2016年第10期118-122,共5页
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基金
国家自然科学基金资助项目(61473152)
南京理工大学研究生创新实践计划项目
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文摘
针对纹理法渲染的栅格化矢量地图难以直接进行交互的问题,设计了一种栅格化矢量地图的拾取交互方法。基于实际面型矢量顶点数目多、多边形分离、空洞多边形等特性,改进了传统的射线求交判断点是否在多边形内的算法,使其可适用于实际面型矢量拾取;同时,提出了一种基于半平面连续链的新型内角和算法,可大幅降低传统内角和算法的计算量,实现了栅格化矢量地图的拾取交互。应用不同复杂程度的矢量数据进行相关实验,结果表明,在明显提高矢量渲染效率的同时,避免了在三维场景下矢量渲染不贴地的情况下,可以实现矢量兴趣要素拾取,且所提矢量拾取方法实时性良好,拾取响应时间只取决于矢量数据本身复杂度,与三维地形复杂度无关,可以满足GIS的需求。
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关键词
矢量地图交互
要素拾取
栅格化
射线求交
内角和
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Keywords
vector map interaction
feature picking
rasterization
ray-intersection
interior angle summation
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分类号
TP301
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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题名一种交互式地图矢量化方法的设计与实现
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作者
刘彤宇
顾树生
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机构
东北大学信息科学与工程学院
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出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2002年第8期54-56,共3页
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基金
辽宁省自然科学基金(9810200301)
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文摘
在各类城市地图中,曲线、区域、符号、标注混杂,通过计算机完全自动地识别是很困难的。本文介绍一种基于人机交互方式的地图识别方法,该方法包括两个算法,即对线条的截断跟踪识别算法,和对线宽的区域生长识别算法。经实验证明,该方法具有识别速度快、对地图扫描图像质量的要求低等特点。
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关键词
交互式地图矢量化方法
设计
图像识别
地理信息系统
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Keywords
Segment tracing Region growing Image recognition
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分类号
P208
[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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