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基于OpenGL的3维场景矢量打印输出研究与实现
被引量:
4
1
作者
屈红刚
潘懋
+2 位作者
马照亭
徐绘宏
朱雷
《测绘通报》
CSCD
北大核心
2006年第5期67-70,共4页
3维场景的打印输出是3维GIS的基本功能之一。目前的3维GIS的可视化功能大多数是基于OpenGL实现的。OpenGL为了保持其与操作系统的无关性,没有直接提供场景的打印功能。因此,需要采用特殊的方法实现OpenGL的场景打印。通常,有三种方式实...
3维场景的打印输出是3维GIS的基本功能之一。目前的3维GIS的可视化功能大多数是基于OpenGL实现的。OpenGL为了保持其与操作系统的无关性,没有直接提供场景的打印功能。因此,需要采用特殊的方法实现OpenGL的场景打印。通常,有三种方式实现该功能:位图打印、渲染打印和反馈打印。前两种输出的是当前屏幕渲染的栅格图像;后者输出的是投影在屏幕上的矢量图形。相对于位图打印和渲染打印,反馈打印(即矢量打印)的输出精度较高。目前的GIS平台实现矢量打印输出的较少。提出一种矢量打印输出的方法,并给出在VC++开发环境下的一些实现细节。
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关键词
3维G1S
OPENGL
3维场景
矢量打印
GD1+
下载PDF
职称材料
题名
基于OpenGL的3维场景矢量打印输出研究与实现
被引量:
4
1
作者
屈红刚
潘懋
马照亭
徐绘宏
朱雷
机构
北京大学地球与空间科学学院
中国测绘科学研究院
出处
《测绘通报》
CSCD
北大核心
2006年第5期67-70,共4页
基金
"十五"国家863资助项目(2001AAl35180)子课题"面向网络海量空间信息的数字地形模型系统"
文摘
3维场景的打印输出是3维GIS的基本功能之一。目前的3维GIS的可视化功能大多数是基于OpenGL实现的。OpenGL为了保持其与操作系统的无关性,没有直接提供场景的打印功能。因此,需要采用特殊的方法实现OpenGL的场景打印。通常,有三种方式实现该功能:位图打印、渲染打印和反馈打印。前两种输出的是当前屏幕渲染的栅格图像;后者输出的是投影在屏幕上的矢量图形。相对于位图打印和渲染打印,反馈打印(即矢量打印)的输出精度较高。目前的GIS平台实现矢量打印输出的较少。提出一种矢量打印输出的方法,并给出在VC++开发环境下的一些实现细节。
关键词
3维G1S
OPENGL
3维场景
矢量打印
GD1+
分类号
P208 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于OpenGL的3维场景矢量打印输出研究与实现
屈红刚
潘懋
马照亭
徐绘宏
朱雷
《测绘通报》
CSCD
北大核心
2006
4
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