期刊文献+
共找到3篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
利用三维矢量线条实现版画设计 被引量:4
1
作者 亓文法 陈堃銶 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第3期337-342,共6页
设计了一种粗细变化的三维矢量线条 ,赋予了线条灵活的变化 ,可以改变局部的线宽、线条局部的走向和扭曲度等 ,并利用矢量线条的粗细变化来体现图像的灰度层次 ,从而达到模拟传统版画的效果 ;同时 。
关键词 计算机图形学 曲线混合 三维矢量线条 版画设计
下载PDF
利用三维矢量线条实现版画设计的方法研究
2
作者 吉丽琪 《求知导刊》 2017年第8期137-137,共1页
文章通过对三维矢量线条的特点分析,以及在版画设计应用中的效果分析,进而提出利用三维矢量线条实现版画设计的方法,包括曲线混合、平面混合、图像版画等方面的运用方法和注意事项,即对三维矢量线条进行粗细变化设计,赋予线条灵活... 文章通过对三维矢量线条的特点分析,以及在版画设计应用中的效果分析,进而提出利用三维矢量线条实现版画设计的方法,包括曲线混合、平面混合、图像版画等方面的运用方法和注意事项,即对三维矢量线条进行粗细变化设计,赋予线条灵活性,改变局部的线宽、线条走向等,进而达到模拟传统版画的效果,优化版画设计理念。 展开更多
关键词 三维矢量线条 版画设计 设计方法
下载PDF
动漫制作软件中线条矢量化技术的研究 被引量:1
3
作者 陈启祥 张建 《计算机时代》 2008年第4期9-10,32,共3页
随着动漫产业的高速发展,对动漫的制作品质和生产效率的要求也越来越高。动漫制作最新工具软件——无纸动漫专业技术平台,使用矢量化技术,在动漫制作的品质控制和提高生产效率上,都有显著的成效。文章先介绍了无纸动漫平台的若干关键技... 随着动漫产业的高速发展,对动漫的制作品质和生产效率的要求也越来越高。动漫制作最新工具软件——无纸动漫专业技术平台,使用矢量化技术,在动漫制作的品质控制和提高生产效率上,都有显著的成效。文章先介绍了无纸动漫平台的若干关键技术,进而分析了在该平台中采用矢量描述线条的原因,最后着重介绍了动漫制作中矢量化线条的技术实现。 展开更多
关键词 无纸动漫 矢量线条 拟合 矩阵
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部