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利用三维矢量线条实现版画设计
被引量:
4
1
作者
亓文法
陈堃銶
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2004年第3期337-342,共6页
设计了一种粗细变化的三维矢量线条 ,赋予了线条灵活的变化 ,可以改变局部的线宽、线条局部的走向和扭曲度等 ,并利用矢量线条的粗细变化来体现图像的灰度层次 ,从而达到模拟传统版画的效果 ;同时 。
关键词
计算机图形学
曲线混合
三维
矢量线条
版画设计
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职称材料
利用三维矢量线条实现版画设计的方法研究
2
作者
吉丽琪
《求知导刊》
2017年第8期137-137,共1页
文章通过对三维矢量线条的特点分析,以及在版画设计应用中的效果分析,进而提出利用三维矢量线条实现版画设计的方法,包括曲线混合、平面混合、图像版画等方面的运用方法和注意事项,即对三维矢量线条进行粗细变化设计,赋予线条灵活...
文章通过对三维矢量线条的特点分析,以及在版画设计应用中的效果分析,进而提出利用三维矢量线条实现版画设计的方法,包括曲线混合、平面混合、图像版画等方面的运用方法和注意事项,即对三维矢量线条进行粗细变化设计,赋予线条灵活性,改变局部的线宽、线条走向等,进而达到模拟传统版画的效果,优化版画设计理念。
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关键词
三维
矢量线条
版画设计
设计方法
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职称材料
动漫制作软件中线条矢量化技术的研究
被引量:
1
3
作者
陈启祥
张建
《计算机时代》
2008年第4期9-10,32,共3页
随着动漫产业的高速发展,对动漫的制作品质和生产效率的要求也越来越高。动漫制作最新工具软件——无纸动漫专业技术平台,使用矢量化技术,在动漫制作的品质控制和提高生产效率上,都有显著的成效。文章先介绍了无纸动漫平台的若干关键技...
随着动漫产业的高速发展,对动漫的制作品质和生产效率的要求也越来越高。动漫制作最新工具软件——无纸动漫专业技术平台,使用矢量化技术,在动漫制作的品质控制和提高生产效率上,都有显著的成效。文章先介绍了无纸动漫平台的若干关键技术,进而分析了在该平台中采用矢量描述线条的原因,最后着重介绍了动漫制作中矢量化线条的技术实现。
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关键词
无纸动漫
矢量线条
拟合
矩阵
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职称材料
题名
利用三维矢量线条实现版画设计
被引量:
4
1
作者
亓文法
陈堃銶
机构
北京大学文字信息处理技术国家重点实验室
北京大学计算机科学技术研究所
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2004年第3期337-342,共6页
文摘
设计了一种粗细变化的三维矢量线条 ,赋予了线条灵活的变化 ,可以改变局部的线宽、线条局部的走向和扭曲度等 ,并利用矢量线条的粗细变化来体现图像的灰度层次 ,从而达到模拟传统版画的效果 ;同时 。
关键词
计算机图形学
曲线混合
三维
矢量线条
版画设计
Keywords
vertex correspondence
vertex interpolation
curve blending
image engraving
3D curve
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
利用三维矢量线条实现版画设计的方法研究
2
作者
吉丽琪
机构
东北师范大学人文学院
出处
《求知导刊》
2017年第8期137-137,共1页
文摘
文章通过对三维矢量线条的特点分析,以及在版画设计应用中的效果分析,进而提出利用三维矢量线条实现版画设计的方法,包括曲线混合、平面混合、图像版画等方面的运用方法和注意事项,即对三维矢量线条进行粗细变化设计,赋予线条灵活性,改变局部的线宽、线条走向等,进而达到模拟传统版画的效果,优化版画设计理念。
关键词
三维
矢量线条
版画设计
设计方法
分类号
TP391.4 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
动漫制作软件中线条矢量化技术的研究
被引量:
1
3
作者
陈启祥
张建
机构
湖北工业大学计算机学院
出处
《计算机时代》
2008年第4期9-10,32,共3页
文摘
随着动漫产业的高速发展,对动漫的制作品质和生产效率的要求也越来越高。动漫制作最新工具软件——无纸动漫专业技术平台,使用矢量化技术,在动漫制作的品质控制和提高生产效率上,都有显著的成效。文章先介绍了无纸动漫平台的若干关键技术,进而分析了在该平台中采用矢量描述线条的原因,最后着重介绍了动漫制作中矢量化线条的技术实现。
关键词
无纸动漫
矢量线条
拟合
矩阵
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
利用三维矢量线条实现版画设计
亓文法
陈堃銶
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2004
4
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职称材料
2
利用三维矢量线条实现版画设计的方法研究
吉丽琪
《求知导刊》
2017
0
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职称材料
3
动漫制作软件中线条矢量化技术的研究
陈启祥
张建
《计算机时代》
2008
1
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职称材料
已选择
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参考文献
引证文献
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