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网络环境下知识建构学习的四种模式 被引量:8
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作者 刘春花 黄甫全 王晓芳 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2016年第9期41-47,54,共8页
网络环境下的知识建构学习以信息技术为脚手架不断发展,形成了多种各具特色的模式。本研究梳理和建构了四种模式:社会文化学习视角里的共同体模式关注网络环境下重构公共知识话语,旨在促进集体知识的深层建构;建构主义学习视角里的交互... 网络环境下的知识建构学习以信息技术为脚手架不断发展,形成了多种各具特色的模式。本研究梳理和建构了四种模式:社会文化学习视角里的共同体模式关注网络环境下重构公共知识话语,旨在促进集体知识的深层建构;建构主义学习视角里的交互分析模式强调社会性协商与对话的重要意义,力图通过可视化交流促进网络环境下知识的意义建构;分布式认知学习视角里的多维联通模式注重借用先进的移动技术来观察和描述知识建构学习的复杂过程,并尝试开发多种工具去评估整个知识建构过程的显性与隐性行为;活动分析理论视角里的合作反思模式对前三种模式进行整合,特别强调反思性思维和合作反思性话语对知识建构系统的作用。 展开更多
关键词 知识建构学习 网络环境 共同体 交互分析 多维联通 合作反思
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“互联网+”学习场域下工程知识的有效建构
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作者 陶平 侯宇 《高教论坛》 2020年第7期11-13,28,共4页
“互联网+”学习场域下,工程知识的获取途径更加广泛;网络教学资源丰富多样,学习时空自由无界,学习呈现很强的碎片化,学生主动构建工程知识体系的能力有待提高。通过翻转课堂和翻转学习,帮助学生突破知识的碎片化,实现工程知识的整合与... “互联网+”学习场域下,工程知识的获取途径更加广泛;网络教学资源丰富多样,学习时空自由无界,学习呈现很强的碎片化,学生主动构建工程知识体系的能力有待提高。通过翻转课堂和翻转学习,帮助学生突破知识的碎片化,实现工程知识的整合与重构;优化整合网络教学资源,采取线上与线下有机结合的混合式学习模式,促进工程知识建构;建立工程问题库,以解决工程问题为导向,采用探究式学习,将知识学习与研究问题相结合,培养自主学习能力,逐步构建工程知识体系,培养工程能力。 展开更多
关键词 工程知识 互联网+ 知识碎片化 知识建构 混合式学习
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基于信息空间的虚拟共同体协作知识建构分析 被引量:2
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作者 范玉凤 《浙江科技学院学报》 CAS 2017年第2期138-143,共6页
在现有虚拟学习共同体知识建构研究的基础上,从信息空间的视角,分析虚拟学习共同体中复杂知识的分布,依托知识分布情况,分析共同体中学习群体协作学习时知识获取、传播等建构过程,并结合开放性实验等实践教学活动提出促进虚拟学习共同... 在现有虚拟学习共同体知识建构研究的基础上,从信息空间的视角,分析虚拟学习共同体中复杂知识的分布,依托知识分布情况,分析共同体中学习群体协作学习时知识获取、传播等建构过程,并结合开放性实验等实践教学活动提出促进虚拟学习共同体知识建构的管理策略。 展开更多
关键词 信息空间 协作学习知识建构 虚拟学习共同体
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知识构建社区知识图谱自动构建的关键问题研究 被引量:1
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作者 张义兵 徐朝军 《数字教育》 2019年第4期9-16,共8页
知识建构理论(KB)及其技术环境知识论坛(KF)是当今国际学习科学界具有代表性的知识创新学习理论与技术,代表着21世纪“教与学”的变革方向。从理论研究与实践需求看,知识建构研究的一个瓶颈问题是在持续的知识建构过程中,社区成员在KF... 知识建构理论(KB)及其技术环境知识论坛(KF)是当今国际学习科学界具有代表性的知识创新学习理论与技术,代表着21世纪“教与学”的变革方向。从理论研究与实践需求看,知识建构研究的一个瓶颈问题是在持续的知识建构过程中,社区成员在KF平台里形成了海量的“非结构化”“半结构化”数据碎片,KF平台目前只能做浅层次的可视化表达,而难以对其进行结构化的深度分析。本研究围绕知识建构学习社区知识图谱自动构建的关键问题,力图通过建构“人—活动—知识”之间的理论模型,提出借助自然语言处理、语义分析、实体关系发现等知识图谱技术,研发知识图谱构建引擎的方案,进而结合教学实践过程,展示实际应用的路径。 展开更多
关键词 知识建构学习社区 社区知识图谱 知识论坛 语义分析 实体关系发现
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浅谈建构主义下情景联系生活教学法在初中英语中的应用
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作者 戚厚兴 《中国科教创新导刊》 2012年第21期79-79,共1页
建构主义是一种强调学习者积极主动地构建知识并且理解信息意义的观点。本文根据作者长期教学经验,分析并归纳了建构主义教学模式情境下的初中英语教学与学习方式。
关键词 行为主义建构主义学习理论的知识学习观与教学观
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面向核心素养培养的职校教学创新模式
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作者 张莉 张义兵 《江苏教育》 2020年第36期6-11,23,共7页
与关注学科知识、专业技能这些“显性”的目标有所不同,核心素养的培养含有更多的隐性因素。引进国际学习科学研究的新成果,结合教学改革实际,提出在职校逐步推进核心素养培养的三层模式:第一层是超越单纯知识点教学,走向整合性的专题... 与关注学科知识、专业技能这些“显性”的目标有所不同,核心素养的培养含有更多的隐性因素。引进国际学习科学研究的新成果,结合教学改革实际,提出在职校逐步推进核心素养培养的三层模式:第一层是超越单纯知识点教学,走向整合性的专题探究学习;第二层是突破单纯技能培训,走向项目化学习;第三层是颠覆传统结构,迈向深度知识建构学习。实现第一层次改革是基础,只有勇于尝试整合课程才有探究空间;在整合课程内容的基础上实现有效的项目学习;而把教学提升到知识建构导引下的深度学习,面向核心素养培养的职校教学创新才有可能全面实现。 展开更多
关键词 核心素养 职业学校 教学创新模式 专题探究学习 项目化学习 知识建构学习
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Innovation of Knowledge-based Hyper-multimedia to Promote a Culture of Using ICT Creatively for Adolescents
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作者 Chutipuk Kemwimoottiwong 《Computer Technology and Application》 2013年第5期271-274,共4页
The purpose of the present research was to develop an innovative knowledge-based hyper-multimedia to promote a culture of using information and communication Technology (ICT) creatively for adolescents. Their learni... The purpose of the present research was to develop an innovative knowledge-based hyper-multimedia to promote a culture of using information and communication Technology (ICT) creatively for adolescents. Their learning processes and attitudes toward such innovation in their community were also examined. Thirty juveniles, 13-18 years of age in each Hangdong and Maerim districts, Chiang Mai province were employed in the study. Data collections were made through questionnaires, interview, test, group discussion and brainstorming. Analysis and evaluation were carried out with the applications of sufficient economy philosophy, constructivism theory and Torrance's future problem-solving instructional model. Results showed that the learning innovation of hyper-multimedia presented by the use of animation, video, scene and sound with related action script synchronization was considerably effective. With the application of sufficient economy philosophy, the result indicated that performance efficiency (El/E2) was 92.228/9.83 and the adolescents learning processes and attitudes were very good. These included purchasing of moderate ICT equipments, information screening for self-immunity and creative using of internet and ICT morally and ethically according to the computer laws. This independent learning system was properly designed for the juveniles with the right to retrieve the data or stop using at anytime. By using Torrance's approach and constructivism theory emphasizing on brainstorming techniques, it was noted that learning process was very well adopted by the adolescents with high satisfaction. They had good attitudes toward the extension of sufficient ICT cultural using in their community with emphasis on brotherly relationship. Related organizations should educate their parents to instruct the juveniles to use the internet properly and encourage people to be aware of ICT business in order to protect social and cultural problems encountered in the future. 展开更多
关键词 Adolescents animation and video hyper-multimedia ICT creative using sufficient economy philosophy.
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