在“双一流”建设的推动下,采用ESI学科分类,以Web of Science(WOS)数据库的文献为基础,基于文献计量学原理,对2013—2023年云南省高校的WOS数据库的文献数据进行统计和分析,构建了云南省学科基础研究发展SWOT态势模型,分析了云南省高...在“双一流”建设的推动下,采用ESI学科分类,以Web of Science(WOS)数据库的文献为基础,基于文献计量学原理,对2013—2023年云南省高校的WOS数据库的文献数据进行统计和分析,构建了云南省学科基础研究发展SWOT态势模型,分析了云南省高校基础研究优势学科和劣势学科,发现云南省高校优势学科较少,学科发展不均衡,高质量基础研究成果不多,因此,针对云南省学科发展存在的问题,各学科的发展需要从量的积累到质的提升,从交叉学科研究、科研成果评价、人才引进等方面提出建议,以期为云南省高校学科规划提供参考。展开更多
通过选用Web of Science数据库中的三个子库SCI-E、SSCI和A&HCI作为文献来源,基于文献计量学的研究方法,使用Hist Cite和Cite Space两款可视化文献计量分析软件,对数据库迄今为止(1900年至今)收录的所有相关文献数据,从历史发展回...通过选用Web of Science数据库中的三个子库SCI-E、SSCI和A&HCI作为文献来源,基于文献计量学的研究方法,使用Hist Cite和Cite Space两款可视化文献计量分析软件,对数据库迄今为止(1900年至今)收录的所有相关文献数据,从历史发展回顾、目前发展状况和当前研究热点三个角度,进行了详细深入的分析和描述。研究发现,电子游戏与教育研究至今已有近50年的发展历史,并可大致划分为三个主要发展阶段;研究的机构、学者和文献成果主要集中在心理学、教育学、人类健康与疾病控制等三个学科;美国在该研究上取得的成果遥遥领先于其他国家(地区);当前研究热点主要分布在游戏化学习环境、游戏化教学策略、大脑可塑性、选择性注意等方面。展开更多
文摘在“双一流”建设的推动下,采用ESI学科分类,以Web of Science(WOS)数据库的文献为基础,基于文献计量学原理,对2013—2023年云南省高校的WOS数据库的文献数据进行统计和分析,构建了云南省学科基础研究发展SWOT态势模型,分析了云南省高校基础研究优势学科和劣势学科,发现云南省高校优势学科较少,学科发展不均衡,高质量基础研究成果不多,因此,针对云南省学科发展存在的问题,各学科的发展需要从量的积累到质的提升,从交叉学科研究、科研成果评价、人才引进等方面提出建议,以期为云南省高校学科规划提供参考。
文摘通过选用Web of Science数据库中的三个子库SCI-E、SSCI和A&HCI作为文献来源,基于文献计量学的研究方法,使用Hist Cite和Cite Space两款可视化文献计量分析软件,对数据库迄今为止(1900年至今)收录的所有相关文献数据,从历史发展回顾、目前发展状况和当前研究热点三个角度,进行了详细深入的分析和描述。研究发现,电子游戏与教育研究至今已有近50年的发展历史,并可大致划分为三个主要发展阶段;研究的机构、学者和文献成果主要集中在心理学、教育学、人类健康与疾病控制等三个学科;美国在该研究上取得的成果遥遥领先于其他国家(地区);当前研究热点主要分布在游戏化学习环境、游戏化教学策略、大脑可塑性、选择性注意等方面。