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题名虚拟现实环境下破损古建筑场景复原仿真分析
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作者
石彦君
肖广德
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机构
邯郸学院软件学院
河北大学
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出处
《计算机仿真》
2024年第9期173-176,360,共5页
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文摘
为获取破损古建筑的完整结构,修复古建筑原貌,提出一种虚拟现实环境下破损古建筑场景复原方法。利用扫描、控制和电源装置组成激光扫描系统,通过发射与反射光线的时间差计算扫描点的具体位置,采集古建筑点云数据;使用双边滤波法去除点云噪声,建立三角网格,对网格做八叉树结构划分,缩减点云数据,构建法矢量分割线,分割点云数据,提取点云特征;利用虚拟现实技术图像设计、三维建模等功能,结合点云数据建立尺度变换矩阵,渲染图像轮廓与纹理;根据古建筑的颜色特征,生成破损与完整部分的尺度分割线,通过特征匹配实现场景复原。实验结果表明,所提方法复原出的场景清晰度和完整度更高,结构尺寸与实际尺寸的误差较小。
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关键词
虚拟现实
破损古建筑
场景复原
双边滤波
八叉树算法
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Keywords
Virtual reality
Damaged ancient buildings
Scene restoration
Bilateral filtering
Octree algorithm
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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