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基于硬件加速体绘制的切割方法 被引量:1
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作者 杨慧 鲍旭东 《生物医学工程研究》 2007年第2期183-186,190,共5页
本研究在可编程图形硬件加速体绘制的基础上,提出了一种三维切割方法:将体数据的蒙板作为切割纹理,通过三维纹理渲染,实现物体的切除与恢复。实验表明,该方法可实现质量较高、交互速度较好的切割操作,在临床中有一定实用价值。
关键词 医学图像处理 硬件加速绘制 切割纹理 三维切割
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基于图形硬件加速的并行绘制
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作者 李亚峰 王永滨 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2008年第4期61-65,共5页
并行方法是绘制大规模复杂场景的真实感图形的有效手段之一。特别是随着图形加速硬件的普及和性能提高,基于图形硬件加速的并行绘制成为当前的研究热点之一。本文介绍了目前主要的基于图形硬件的并行绘制技术,并对这些方法的特性分别进... 并行方法是绘制大规模复杂场景的真实感图形的有效手段之一。特别是随着图形加速硬件的普及和性能提高,基于图形硬件加速的并行绘制成为当前的研究热点之一。本文介绍了目前主要的基于图形硬件的并行绘制技术,并对这些方法的特性分别进行了论述。最后,指出了这类方法的优点以及存在的问题和解决方案。 展开更多
关键词 并行绘制 集群 图形硬件 基于硬件加速绘制
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基于硬件加速的三维系统设计
3
作者 葛德明 《通信电源技术》 2018年第4期129-130,共2页
科学技术在快速地发展,计算机技术也在不断地发展和完善,图像显示卡的提升加快了体绘技术发展的速度,致使人机交互和三维系统可视化质量的实时性得以有效地提升。针对图像显示卡具有的硬件加速功能,文章探讨了有效运用硬件加速完成三维... 科学技术在快速地发展,计算机技术也在不断地发展和完善,图像显示卡的提升加快了体绘技术发展的速度,致使人机交互和三维系统可视化质量的实时性得以有效地提升。针对图像显示卡具有的硬件加速功能,文章探讨了有效运用硬件加速完成三维系统切割的方法。 展开更多
关键词 硬件加速 三维系统切割方法 硬件加速绘制
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基于空间跳跃的三维纹理硬件体绘制算法 被引量:16
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作者 童欣 唐泽圣 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第9期807-812,共6页
本文提出了一种用于加速三维纹理硬件体给制的空间跳跃算法.该算法利用空间跳跃技术,有效地去除了体数据中的空区域,降低了硬件的负载,从而加速了体绘制过程.测试表明对较大规模的体数据,该算法比传统方法节约40%-60%的绘制时间.
关键词 硬件加速绘制 三维纹理 空间跳跃 图像处理
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利用GPU实时绘制水墨画效果 被引量:10
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作者 陈为 张海嵩 于金辉 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第11期2427-2432,共6页
系统可实时绘制中国山水画中常见的物体并生成视频输出,它包括5个模块:多通道技术和新型国画山光照模型的山峦绘制模块、基于位移映射的云层模拟、基于纹理运动的瀑布绘制模块、基于广告牌技术的树木绘制模块和实时视频输出模块.前面4... 系统可实时绘制中国山水画中常见的物体并生成视频输出,它包括5个模块:多通道技术和新型国画山光照模型的山峦绘制模块、基于位移映射的云层模拟、基于纹理运动的瀑布绘制模块、基于广告牌技术的树木绘制模块和实时视频输出模块.前面4个模块利用GPU可编程特性控制其流水线,对任意三维场景,可实时绘制水墨画效果;用户可根据需要对系统中的各个绘制模块进行配置并实时漫游. 展开更多
关键词 GPU 非真实感绘制 硬件加速绘制 动画
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基于可编程流水线的水墨画效果实时绘制
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作者 毛国超 王骕 丁友东 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第13期3175-3179,3233,共6页
为了提高对三维模型进行实时水墨渲染的效率,同时扩展水墨效果在计算机动画中的应用,利用先进的可编程图形流水线技术,结合多种纹理贴图技术、边缘评估算法、多种图像空间内的后期处理算法,实现了水墨风格生物动画的高效率实时渲染。用... 为了提高对三维模型进行实时水墨渲染的效率,同时扩展水墨效果在计算机动画中的应用,利用先进的可编程图形流水线技术,结合多种纹理贴图技术、边缘评估算法、多种图像空间内的后期处理算法,实现了水墨风格生物动画的高效率实时渲染。用户可根据需要对场景和系统进行配置并实时调整视角和缩放。实验结果表明,运算速度能够满足交互系统的实时性需求。 展开更多
关键词 图形处理器 非真实感绘制 水墨渲染 硬件加速绘制 即时渲染
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基于GPU粒子系统的烟花实时仿真 被引量:1
7
作者 张卓鹏 王长波 +1 位作者 钱嫕婧 阳鹏 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2010年第4期347-350,384,共5页
烟花的仿真对于烟花燃放编排、动画游戏、影视特效等有着非常重要的应用.基于粒子系统可以进行烟花的模拟,但粒子数较多时常常绘制速度较慢.引进最新发展的图形硬件加速绘制技术,提出了一种基于GPU(GraphicProcess Unit)粒子系统的烟花... 烟花的仿真对于烟花燃放编排、动画游戏、影视特效等有着非常重要的应用.基于粒子系统可以进行烟花的模拟,但粒子数较多时常常绘制速度较慢.引进最新发展的图形硬件加速绘制技术,提出了一种基于GPU(GraphicProcess Unit)粒子系统的烟花绘制技术,并构架实现了一个实时的烟花仿真系统,实现了不同烟花燃放场景的真实感仿真. 展开更多
关键词 硬件加速绘制 粒子系统 烟花模拟 实时
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基于粒子系统的书法书写仿真系统 被引量:1
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作者 王骕 丁友东 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第23期6098-6101,共4页
水墨风格渲染是非真实感渲染的一个研究分支。利用CPU、GPU配合实现的粒子系统,结合纹理融合技术来实现书法书写字迹仿真。利用鼠标实现用户交互,鼠标按键、位移方向和位移速度控制墨滴的走向,实现了书法书写的仿真。系统采用实时渲染方... 水墨风格渲染是非真实感渲染的一个研究分支。利用CPU、GPU配合实现的粒子系统,结合纹理融合技术来实现书法书写字迹仿真。利用鼠标实现用户交互,鼠标按键、位移方向和位移速度控制墨滴的走向,实现了书法书写的仿真。系统采用实时渲染方式,用户可根据需要对场景和系统进行配置并实时调整视角和缩放。实验表明运算速度能够满足交互系统的实时性需求。 展开更多
关键词 非真实感绘制 水墨渲染 硬件加速绘制 即时渲染
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基于GPU的三维医学图像混合可视化系统 被引量:6
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作者 唐慧 周正东 +1 位作者 鲍旭东 罗立民 《数据采集与处理》 CSCD 北大核心 2006年第4期428-433,共6页
研究并实现了一个基于GPU的医学图像混合可视化系统,该系统采用三维纹理映射的方法实现直接体绘制,利用GPU的可编程特性完成体绘制方法中的插值后分类算法和传输函数的传递及实时修改,采用O penGL技术实现表面的绘制,并基于场景图结构... 研究并实现了一个基于GPU的医学图像混合可视化系统,该系统采用三维纹理映射的方法实现直接体绘制,利用GPU的可编程特性完成体绘制方法中的插值后分类算法和传输函数的传递及实时修改,采用O penGL技术实现表面的绘制,并基于场景图结构实现对表面数据的管理。面绘制和体绘制部分都采用O penGL实现,运用O penGL的融合机制,系统实现了面绘制和体绘制的混合显示。本系统大大提高了体绘制的速度,有效地保留了面绘制和体绘制的优势,在保证绘制速度的基础上丰富了图像信息。 展开更多
关键词 可视化系统 三维显示 表面绘制 体积绘制 硬件加速绘制
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